Patchnotizen zum Cyberpunk 2077-Update 2.1: Metro-System, Fahrradtricks, Partnertreffs und mehr

Patchnotizen zum Cyberpunk 2077-Update 2.1: Metro-System, Fahrradtricks, Partnertreffs und mehr

Das Cyberpunk 2077-Update 2.1 könnte der letzte Abgesang sein, wenn es darum geht, dass das Spiel wichtige Inhalte erhält. CDPR hat jedoch dafür gesorgt, dass einige der am häufigsten nachgefragten Funktionen bereitgestellt werden. Das NCART-Metro-System steht V nun endlich zur Verfügung. Romantische Partner können mit Update 2.1 zum Abhängen eingeladen werden. Es kommen auch neue Autos und Fahrräder hinzu.

Das Cyberpunk 2077-Update 2.1 wird am 5. Dezember veröffentlicht. Die Patchnotizen dafür wurden bereits veröffentlicht.

Patchnotizen zum Cyberpunk 2077-Update 2.1

Die offiziellen Patchnotizen für Update 2.1 in Cyberpunk 2077 lauten wie folgt:

Neue Eigenschaften

  • Das Problem von V mit ihrem NCART City Pass ist gelöst und sie können nun zwischen den 19 U-Bahn-Stationen in Night City auf 5 verschiedenen Linien per Schnellreise reisen oder mit dem Zug selbst fahren, während sie aus dem Fenster schauen und die vorbeiziehende Welt beobachten.
  • V kann nun seine Liebste dazu einladen, gemeinsam Zeit in einer der Wohnungen zu verbringen. Hangouts sind ein wiederholbares, unbegrenztes Ereignis, das verfügbar wird, sobald die Liebesbeziehung mit einem bestimmten Charakter abgeschlossen ist.
  • Mit der neuen Radioport-Funktion können Sie jetzt zu Fuß (oder während der Fahrt mit dem NCART-Zug) Radio hören. Es ist während der Erkundung verfügbar und schaltet nahtlos auf Autoradio um, wenn Sie in ein Fahrzeug einsteigen, und schaltet sich aus, wenn questspezifische Musik abgespielt wird. Es ist nun auch möglich, die Lautstärke direkt im Radiofenster anzupassen.
  • Es wurden wiederholbare Autorennen hinzugefügt, an denen V teilnehmen kann, nachdem „The Beast in Me“ abgeschlossen wurde. Suchen Sie auf der Karte nach Rennflaggensymbolen und gewinnen Sie die Rennen, um Wirbel und einen Rabatt für die Autofixer-Website zu erhalten. Darüber hinaus haben wir die KI der Rennfahrer verbessert, um sie wettbewerbsfähiger zu machen, und Verbesserungen vorgenommen, damit das gesamte Erlebnis viel mehr Spaß macht!
  • Als weitere Möglichkeit, die Aussicht auf Night City zu genießen, wurden an verschiedenen malerischen Orten Besichtigungsferngläser hinzugefügt.

Barrierefreiheit

  • Mehr über die im Spiel verfügbaren Barrierefreiheitsfunktionen erfahren Sie in diesem Artikel.
  • Option hinzugefügt, um eine größere Schriftart für die Benutzeroberfläche zu aktivieren.
  • Sie können jetzt den Timer im Minispiel „Breach Protocol“ deaktivieren.

Weitere Anpassungsoptionen für das HUD hinzugefügt:

  • Größere HUD-Elemente.
  • Die HUD-Linsenverzerrung (der gekrümmte Effekt auf dem HUD) wurde entfernt.
  • Visuelle HUD-Effekte (der „Geistereffekt“ auf dem HUD) wurden entfernt.
  • Reduzierte HUD-Dekorationselemente zur Verbesserung der Klarheit
  • Eine neue Registerkarte „Barrierefreiheit“ hinzugefügt, die Einstellungen für Schwierigkeit und Untertitel sowie einige der Steuerelemente und Schnittstellenoptionen verschoben.
  • Es wurde eine Einstellung „Waffenwechsel zur Arm-Cyberware“ hinzugefügt, die es ermöglicht, die Cyberware zum Wechseln der Arm-Cyberware zu aktivieren oder zu deaktivieren, wenn man durch ausgerüstete Waffen wechselt.
  • Die Aufwärts-/Abwärts- und Links-/Rechts-Tasten des UI-Panels können jetzt neu verknüpft werden, um sie an AZERTY- und QWERTZ-Tastaturen anzupassen.

Quests & Offene Welt

  • V kann jetzt von Banden verfolgt werden, nachdem man ihnen bei bestimmten Auftritten und Hauptquests aggressiv gegenübergetreten ist.
  • Auftritte, bei denen es darum geht, ein Fahrzeug zu stehlen und abzuliefern, können jetzt zu einer Verfolgungsjagd und einer Kampfsequenz werden.
  • Die in einigen Kiosken aufgetauchten Dekorationsverkäufer sind jetzt funktionsfähig. Bitte beachten Sie, dass die Essensstände von dieser Änderung nicht betroffen sind.
  • Es ist jetzt möglich, in verschiedenen Bars in Night City zu sitzen und mit den Verkäufern zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Auftritte nicht ausgelöst wurden, nachdem man sich dem Questbereich näherte.
  • Chippin’ In – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rogue V dauerhaft folgte.
  • Cyberpsycho Sighting: House on a Hill – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Peter Greenes Körper nach dem Scannen immer noch hervorgehoben wurde.
  • Jedes Sandkorn – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Belohnungsfahrzeug für den Abschluss aller Badlands-Auftritte nicht erschien.
  • Gas Gas Gas – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Belohnungsfahrzeug für den Abschluss aller Aufträge im Stadtzentrum nicht erschien.
  • Auftritt: Olivenzweig – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit Sergei Karasinsky zu sprechen, weil er nicht spawnte.
  • Töten im Namen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, über das Ziel „Gehe zur Signalquelle“ hinauszukommen, weil das Gespräch mit Johnny nicht ausgelöst wurde.
  • Leben während des Krieges – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panam nicht auf das Motorrad stieg, wenn man ihr zur Tankstelle folgen musste.
  • Space Oddity – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest auch nach dem Update des Spiels auf Patch 2.01 nicht aktiviert wurde.
  • Das Lied des Propheten – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest erneut als „Unentdeckt“ auf der Karte angezeigt werden konnte.

Phantom Liberty-spezifisch

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei manchen mutmaßlich organisierten Kriminalitätsaktivitäten in Dogtown keine Gegner spawnten, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielzeit nicht verging, nachdem man sich den Braindance von Lizzy Wizzys Konzert angesehen hatte. Damit der Fix wirksam wird, muss die Option „Zeit überspringen“ verwendet werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erfolge „Arachnophobia“ und „Alle Männer des Präsidenten“ nicht gewährt wurden, obwohl die Anforderungen erfüllt waren.
  • Der Erfolg „Reliktherrscher“ wird nicht mehr freigeschaltet, nachdem nur ein Reliktvorteil erworben wurde. Bitte beachten Sie, dass dieser Fix einen bereits freigeschalteten Erfolg nicht zurücksetzt.
  • Bisher exklusive ikonische Waffen sind jetzt im Spiel erhältlich.
  • Die ikonischen Waffen Alabai, Borzaya, Laika, Taigan und Volkodav können jetzt beim Schwarzmarkthändler gekauft werden, wenn sie nicht aus einem Airdrop abgerufen wurden.
  • Süchtig nach Chaos – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest automatisch abgeschlossen wurde, ohne sie tatsächlich abzuschließen.
  • Süchtig nach Chaos – Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Garagentor nach Eingabe des Codes nicht öffnete.
  • Schwarzer Stahl in der Stunde des Chaos – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mr. Hands nicht antwortete, wenn er gerufen wurde.
  • Von ihr in die Ewigkeit – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, die Metallnadel auf dem Tisch in Vs Wohnung zu platzieren.
  • Get It Together – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, dem Heavy Hearts Club beizutreten.
  • Hi Ho Silver Lining – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit Mr. Hands im Heavy Hearts Club zu sprechen, weil er nicht interagierbar war oder nicht spawnte.
  • Lucretia My Reflection – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in einem permanenten Holoanruf mit Songbird stecken bleiben konnte, nachdem er die verlassene Wohnung verlassen hatte.
  • Lucretia My Reflection – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Reed nach zwei Tagen Wartezeit nicht anrief.
  • Etwas beschädigt – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Spieler in der geduckten Position stecken blieb und es unmöglich wurde, eine Verbindung zum Port im Kern herzustellen.
  • Etwas beschädigt – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sprinten oder Springen nach der Fahrt mit dem Aufzug dauerhaft deaktiviert war.
  • Geänderte Dinge – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm bei Spielern, bei denen dieses Problem in Patch 2.02 immer noch auftrat, nach dem Anruf der Krankenschwester schwarz werden konnte.

Spielweise

  • Die Bosskämpfe mit Yasha Ivanov, Boris Ribakov und Adam Smasher wurden verbessert. Smasher kann jetzt Sandevistan aktivieren.

Neue Cyberware hinzugefügt: Feen-X und Cogito Lattice.

Feen-X: Skelett-Cyberware

  • Kosten für Cyberware-Kapazität: 16
  • Rüstung: 8/14/20/26/31
  • +250 % RAM-Regenerationsrate, wenn der verfügbare RAM unter 3/4/5/6/7 liegt

Cogito Lattice: Integumentäre System-Cyberware

  • Kosten für Cyberware-Kapazität: 12
  • Rüstung: 18/27/36/45/54
  • +200 %/210 %/220 %/230 %/240 % Rüstung durch diese Cyberware, wenn der verfügbare RAM unter 2/4/6/8/10 liegt

Neu ausbalancierte Statistiken mehrerer Cyberware:

  • Adreno-Trigger: Dauer des Bewegungsgeschwindigkeitsbonus verringert.
  • Alle Berserker (außer Militech-Berserker): Ein Schadensreduzierungsbonus wurde hinzugefügt.
  • Axolotl: Reduzierung der Abklingzeit.
  • Camillo RAM Manager: Verringerte Abklingzeit.
  • Chrome Compressor: Der Cyberware-Kapazitätsbonus wurde erhöht und der Preis gesenkt.
  • Dichtes Mark: Verminderte Rüstung, erhöhte Nahkampf-Ausdauerkosten.
  • Epimorphes Skelett: Verminderte Rüstung.
  • Ex-Disk: Erhöhter Quickhack-Upload-Geschwindigkeitsbonus.
  • Leeroy-Ligament-System: Erhöhte Panzerung.
  • Luchspfoten: 20 % Schadensreduzierung durch Stürze hinzugefügt.
  • Mikrogenerator: Verringerter elektrischer Schaden.
  • Militech „Apogee“Sandevistan: Der verlängerte Dauerbonus wurde verringert, die maximale Dauer verringert, der Kopfschussschaden erhöht, die kritische Chance und der kritische Schaden erhöht.
  • Militech „Falcon“Sandevistan: Der verlängerte Dauerbonus wurde verringert, die maximale Dauer erhöht und der Gesundheitsbonus nach der Neutralisierung eines Feindes erhöht.
  • Nanobeschichtung: Einstimmung von Cool zu Reflex geändert (Bonus für kritische Trefferchance).
  • Peripherie-Invers: Erhöhte Panzerung.
  • RAM-Neuzuweisung: Erhöhter wiederhergestellter maximaler RAM.
  • RAM-Upgrade: Erhöhte RAM-Wiederherstellungsrate.
  • Verstärkte Sehnen: Verminderte Panzerung.
  • Selbst-ICE: Verringerte Abklingzeit.
  • Shock-N-Awe: Der Einstimmungsbonus wurde auf den Schaden von Tech-Waffen geändert.
  • Universeller Booster: Die Effekte von Gesundheitsgegenständen sind jetzt stapelbar.
  • Reduzierte Cyberware-Kapazitätskosten für: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.

Balanceänderungen für einige der Vorteile:

  • Spontane Auslöschung: -15 % Rückstoß in +12,5 % kritische Trefferchance für Stufe 1 geändert.
  • Stirb! Sterben! Stirb!: -15 % Rückstoß in +12,5 % kritische Trefferchance für Stufe 1 geändert, ein Bonus hinzugefügt, bei dem sich die Waffenhandhabung verbessert, wenn die Ausdauer für Stufe 2 abnimmt.
  • Scharfschütze: Zusätzlich zum bestehenden Bonus für die Ausdauer-Regenerationsrate für Stufe 3 wurde ein Ausdauerkostenbonus hinzugefügt.
  • Shoot to Chill: -7 % Ausdauerkosten ersetzt durch +4 % Rüstungsdurchdringung.

Für einige Waffen wurden Balance-Optimierungen vorgenommen:

  • Elektrischer Schlagstock: Die Werte der elektrischen Schlagstöcke Alpha, Gamma und Beta unterscheiden sich jetzt leicht. Sie können jetzt mehrere Feinde gleichzeitig treffen. Der Grundschaden wurde um 7,5 % verringert.
  • M2067 Defender, MA70 HB:Rückstoßmuster angepasst.
  • DR-12 Quasar: Schaden um 8 % erhöht, Kopfschuss-Schadensmultiplikator von +150 % auf +175 % erhöht.
  • HA-4 Grit: Schaden um 10 % erhöht, Kopfschuss-Schadensmultiplikator von +150 % auf +125 % verringert.
  • L-69 Zhuo: Schaden um 6 % erhöht.
  • DB-4 Palica: Schaden um 9 % erhöht.
  • Technische Waffen, die vollautomatisch feuern, wenn sie voll aufgeladen sind (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit): Sie sind jetzt stabiler und erreichen ungefähr +15 % mehr Schaden, wenn der Lademodus aktiv ist.
  • Hergestellte Waffen können jetzt bis zu zwei Mod-Slots haben. Bitte beachten Sie, dass diese Änderung keine Auswirkungen auf Waffen hat, die vor diesem Patch hergestellt wurden.
  • Die Rate, mit der Mods von Feinden fallengelassen werden, wurde erhöht. Es besteht die Möglichkeit, dass Waffenmodifikationen in Containern erscheinen, die zuvor nur Handwerkskomponenten enthielten.
  • Die Verfügbarkeit von Mods im Bestand der Waffenhändler wurde erhöht. Der Pax-Mod wird immer verfügbar sein.
  • Es wird nun möglich sein, Tech-Waffen-Mods anstelle von Power-Waffen-Mods korrekt auf dem HA-4 Grit zu installieren.
  • Waffenmodifikationen der Stufen 4 und 5 sind jetzt im Lagerbestand der Waffenhändler zu finden (sofern die Stufe des Spielers hoch genug ist).
  • Das maximale Munitionslimit, das Sie in Ihrem Inventar mitführen können, wurde für alle Munitionstypen erhöht.
  • Hergestellte ikonische Waffen werden nun korrekt angezeigt, wenn sie in den Vorrat gelegt werden.
  • Cyberware-Kapazitätssplitter sollten nun ordnungsgemäß für Spieler fallen, die das maximale Level erreicht haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Waffen und Cyberware der Stufe 5+ erneut auf Stufe 5+ oder auf eine niedrigere Stufe aufgerüstet wurden.
  • Es ist nun möglich, Overclock beim Steuern von Kameras zu aktivieren.
  • Kerenzikov wird nun mit Wurfwaffen arbeiten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erfolg „V wie Vendetta“ freigeschaltet wurde, obwohl die Anforderungen nicht erfüllt waren. Bitte beachten Sie, dass dieser Fix einen bereits freigeschalteten Erfolg nicht zurücksetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler den Erfolg „The Quick and the Dead“ nicht erhielt, obwohl er die Anforderungen erfüllte.
  • Der minimale Neigungswinkel des Sticks, der erforderlich ist, um beim Spielen auf einem Controller im Sprint zu bleiben, wurde reduziert.
  • Bei sekundären Statistiken in Cyberware, die durch den Vorteil „Chipware-Kenner“ geändert wurden, werden die Werte nach dem Speichern oder Laden nicht mehr zufällig angezeigt.
  • Nach Erreichen von Level 60 in der Netrunner-Fertigkeit wird die Overclock-Fähigkeit nun wie vorgesehen die Feinde innerhalb von 10 m aufdecken und es Ihnen ermöglichen, sie durch die Deckung zu hacken.
  • Der Synapse-Burnout-Quickhack wurde angepasst. Der maximale Schadensbonus wurde für die Stufen 3–5 von +400 % auf +300 % verringert. Der maximale Schadensbonus wurde von +600 % auf +400 % gesenkt und der Bonus pro RAM-Einheit von 12 % auf 10 % für die Iconic-Variante gesenkt.

Spielerbewegungen wurden flüssiger und reaktionsschneller:

  • V kann jetzt sofort nach dem Schießen mit dem Sprinten beginnen und nicht erst nach einer Verzögerung.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sprinten mit gehaltener Eingabe durch Springen, Stürze und andere Aktionen abgebrochen wurde, die das umgeschaltete Sprinten nicht abbrechen.
  • Wenn V beim Sprinten springt, wird der Sprint nun bei der Landung fortgesetzt, auch wenn V in der Luft geschossen hat (jedoch nicht im Moment der Landung). Funktioniert auch zum Zielen, Scannen und Verwenden von Nahkampfwaffen.
  • Mehrere Probleme mit dem „Multitasker“-Vorteil wurden behoben: Der Sprint konnte nicht gestartet werden, während bereits geschossen wurde; Der Sprint wurde durch Springen, Ausweichen/Sprinten oder fehlende Ausdauer abgebrochen. Die Waffen bewegten sich schnell in die Sprintposition (näher an der Brust gehalten) und wieder heraus.
  • Es wurde ein Problem mit dem Vorteil „Ninjutsu“ behoben, bei dem das Sprinten in der Hocke nicht mit der Eingabe „Geh in die Hocke halten“ aktiviert werden konnte.
  • Während einer Rutsche mit dem „Ninjutsu“-Vorteil führt das Drücken von „Sprinten“ oder „Ausweichen/Sprinten“ jetzt dazu, dass V in die Hocke geht und sprintet.
  • Der „Sprintbereich“ auf den Controller-Sticks wurde leicht vergrößert, um ein versehentliches Stoppen des Sprints zu verhindern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sprint während Ausweichen/Sprinten nicht umgeschaltet werden konnte.
  • Dash-Rutsche! Durch Drücken der Taste „Hocken“ während des Ausweichens/Sprints aus dem Stand wird V entweder gleiten (nur für Vorwärtssprints) oder sich ducken.
  • Das Ausweichen/Sprinten während des Gleitens erfolgt jetzt basierend auf der Kamera und nicht mehr auf dem Gleitweg in der richtigen Richtung, kann jedoch nicht mehr rückwärts oder seitwärts erfolgen – das Gleiten wird stattdessen abgebrochen.
  • Die Schieberichtung kann jetzt mit Richtungseingaben leicht seitlich angepasst werden.
  • Slide kann jetzt während eines Diagonalsprints gleichmäßiger ausgeführt werden.
  • Das Gleiten kann jetzt ordnungsgemäß bei rückwärts gerichteter Eingabe abgebrochen werden.
  • Bei Rückwärts- oder Seitwärtssprints erfolgt kein automatischer Sprung mehr während des Sprints. Normales Voltigieren mit Sprungeingabe ist weiterhin in jede Richtung möglich.
  • Das automatische Steigen während des Sprints erfolgt nicht mehr, wenn die Richtungseingabe nicht gehalten wird.
  • Das automatische Springen und Klettern während des Sprints sollte jetzt konsistenter sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schießen blockiert wurde, während man nach einem Luftangriff fiel.
  • Doppeltipp-Ausweichen/Strich kann jetzt ausgeführt werden, während eine andere Richtungseingabe auf der Tastatur gehalten wird (was zu einem diagonalen Ausweichen/Strich führt).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sprint durch Doppeltippen ausweichen/sprinten abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Folien beim Spielen mit dem dynamischen Steuerungsschema auf einem Controller nicht vollständig ausgeführt wurden.
  • Nach der Herstellung eines Gegenstands mit dem aktiven Chimärenkern oder der entschlüsselten Verhaltenssystemkomponente von Cerberus verschwinden die erforderlichen Herstellungsspezifikationen aus dem Herstellungsfenster.
  • Bei Spielern, die alle Auftritte von Regina vor Update 2.0 abgeschlossen haben, wird die Neofiber-Cyberware, die sie als Belohnung erhalten haben, durch Axolotl ersetzt.
  • Statistiken von Arm-Cyberware werden jetzt korrekt angewendet, unabhängig davon, ob sie gezogen werden oder nicht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die HP von V nicht unter 25 % fielen, weil der Effekt von BioDyne Berserks dauerhaft aktiv blieb. Bitte beachten Sie, dass dieser Fix nicht rückwirkend ist, da er keine Auswirkungen auf Fälle hat, in denen dieses Problem bereits vor 2.1 aufgetreten ist.

Fahrzeuge & Verkehr

  • Eröffnung der zuvor gesperrten Autobahn, die Westbrook, Santo Domingo und Heywood umfasst.
  • Es ist jetzt möglich, sich beim Fahrradfahren anzulehnen. Verwenden Sie LShft/LStrg auf der Tastatur oder den linken Stick auf einem Gamepad, um den Fahrer dazu zu bringen, sich nach oben zu lehnen – nach oben, um sich nach vorne zu lehnen, oder nach unten, um sich nach hinten zu lehnen. Durch das Vorlehnen ändert sich nur Ihr Schwerpunkt. Lehnen Sie sich zurück und geben Sie Gas, um einen Wheelie zu machen, lehnen Sie sich nach vorne und betätigen Sie die Bremse, um einen Endo zu machen. Wenn Sie Ihren Schwerpunkt ändern, ändert sich auch, wie viel Traktion Sie an beiden Enden haben. Lehnen Sie sich in der Mitte der Kurve ein wenig nach vorne, um ein Übersteuern auszulösen, und lehnen Sie sich ein wenig nach hinten, um ein Untersteuern auszulösen. Lehnen Sie sich in der Luft nach vorne/hinten, um Flips auszuführen, und steuern Sie, um Drehungen auszuführen!
  • Es wurden 5 neue Fahrräder zum Kauf auf der Autofixer-Website hinzugefügt.
  • Ein neues Auto hinzugefügt – das Porsche 911 Cabriolet. Weitere Informationen finden Sie auf der Autofixer-Website.
  • Option zum Markieren von Fahrzeugen als Favorit im Menü „Fahrzeug anrufen“ hinzugefügt.
  • Es wurde eine Option zum Werfen von Messern und Äxten beim Fahrradfahren hinzugefügt.
  • Die Nahkampfanimationen beim Fahrradfahren in der Third-Person-Perspektive wurden verbessert.
  • Der Angriff auf einen NPC-Fahrer führt nun dazu, dass dessen Fahrzeug ausweicht.

Klang

  • Überarbeitete Soundeffekte in Szenen in den Haupt-, Neben- und Nebenquests des Basisspiels.
  • Erstellen und Hochmischen von Szenen in das Surround-Sound-Format.
  • Fehlende Soundeffekte hinzugefügt.
  • Fehlende Nachbearbeitung für Stimmen behoben.
  • Verbesserungen an Waffen- und Kampfsoundeffekten.
  • Verbesserungen am Fahrzeug-Audio.
  • Verschiedene Soundkorrekturen.
  • Wenn Panam persönlich mit ihr über Ereignisse aus Phantom Liberty spricht, wird es nicht mehr so ​​klingen, als wäre sie in einem Holocall.

Visuell

  • Diverse Beleuchtungsverbesserungen in der ganzen Stadt.
  • Die visuelle Darstellung der Kiroshi-Scanner-Highlights wurde verbessert.
  • Das Erscheinungsbild des Blackwall in Transmission wurde geändert, um es an sein Erscheinungsbild in Phantom Liberty anzupassen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem möglicherweise eine Zigarette dauerhaft an Vs Hand befestigt war.
  • Die Flamme ist nun korrekt auf die Auspuffrohre des Yaiba Kusanagi CT-3X ausgerichtet.
  • Von Microgenerator veröffentlichte Electroshock VFX verfügt jetzt über VFX, wenn ohne Phantom Liberty gespielt wird.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen die Animationen nach der Installation von Cyberware bei Ripperdocs nicht ausgelöst wurden.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde eine Option zum Markieren von Waffen als Favorit hinzugefügt, sodass der Verkauf, das Zerlegen oder das Ablegen von Waffen gesperrt ist.
  • Die Darstellung der Auflösungsskalierungsmodi in den Grafikeinstellungen wurde geändert. Es wurde ein Schalter zum Umschalten zwischen DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 und Intel Xe Super Sampling 1.2 hinzugefügt. Abhängig von Ihrer Auswahl können Sie weitere Optionen anpassen, z. Aktivieren Sie die dynamische Auflösungsskalierung.
  • Es wurde ein Tooltip hinzugefügt, der beschreibt, wie man in jeder Fertigkeit XP im Fertigkeitsfortschrittsfenster erhält.
  • Beim Versuch, in Bereichen anzugreifen oder zu schießen, in denen der Kampf deaktiviert ist, wird jetzt im HUD das Popup „Aktion blockiert“ angezeigt.

PC-spezifisch

  • Ray Tracing: Overdrive-Modus – beendet den Vorschaustatus und enthält mehrere Verbesserungen der Bildqualität.
  • Einführung von ReSTIR GI – Verbessert die Qualität der Pfadverfolgungsbeleuchtung in RT weiter: Der Overdrive-Modus minimiert Geisterbilder, insbesondere in dunkleren Bereichen ohne Auswirkungen auf die Leistung.
  • DLSS-Strahlenrekonstruktion – jetzt verfügbar in RT Ultra und anderen RT-Modi mit aktivierten RT-Reflexionen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haut von Vs und NPCs einen metallischen Effekt haben konnte, wenn Ray Tracing aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haare einiger Charaktere keine Schatten warfen, wenn Raytracing aktiviert war.
  • Unterstützung für DualSense-Controller hinzugefügt. Wenn Sie Probleme damit haben, dass das Spiel auf Steam einfriert, wenn der Controller angeschlossen wird, nachdem das Spiel bereits gestartet wurde, stellen Sie bitte sicher, dass Sie die PlayStation-Controller-Unterstützung in den Steam-Einstellungen auf „Nicht aktiviert“ statt auf „Aktiviert“ oder „Aktiviert in Spielen mit o Unterstützung“.
  • Unterstützung für Samsung HDR10+ GAMING für NVIDIA-GPUs hinzugefügt. Um diese Funktion zu aktivieren, muss Ihr Display die Technologie unterstützen und der „Spielemodus“ aktiviert sein. Den HDR10+ GAMING-Schalter finden Sie in den Einstellungen auf der Registerkarte „Video“.

Konsolenspezifisch

  • [Xbox] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Popup-Fenster „Speichern fehlgeschlagen – nicht genügend Speicherplatz“ angezeigt wurde, wenn versucht wurde zu speichern, obwohl das Speicherlimit nicht erreicht wurde.
  • [Xbox] Es wurde eine neue Fehlermeldung hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn Phantom Liberty auf einem nicht unterstützten Laufwerk installiert wird.

Sonstiges

  • Ein Absturz beim Versuch, den zweiten Scharfschützen in „Auf Nummer sicher“ zu erreichen, wurde behoben.
  • Es wird nun möglich sein, ordnungsgemäß mit dem Radio in Vs Wohnung im Megagebäude H10 zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es immer noch eine tote Zone gab, nachdem die innere tote Zone auf einem Controller auf 0 gesetzt wurde.
  • Es wurden weitere Geheimnisse hinzugefügt, die Spieler in Night City entdecken können.

CDPR erklärte weiter, dass Spieler weitere Funktionen vorfinden werden, wenn das Update heute (5. Dezember) endlich online auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint.

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