Einen Tag, nachdem die Entwickler von The Day Before eine Kickstarter-Kampagne gestartet hatten, deckten Data Miner Informationen auf, die darauf hindeuteten, dass es sich bei dem neu angekündigten Spiel lediglich um einen Asset Flip handeln könnte.
Fntastic, das umstrittene Studio, das für The Day Before verantwortlich ist , tauchte am 26. September 2024 wieder auf und suchte Crowdfunding-Unterstützung für eine hoffentlich erfolgreiche Rettungsinitiative für ein Spiel mit dem Titel Escape Factory . Diese Ankündigung stieß in zahlreichen Online-Communitys schnell auf Skepsis.
Innerhalb von nur 24 Stunden nach der ersten Nachricht enthüllte ein Dataminer Erkenntnisse, die die Zweifel des Internets bestätigten. Ein Beitrag in der Steam-Community des Entwicklers und Dataminers Occular Malice lieferte mehrere Beispiele, die darauf hindeuten, dass Escape Factory im Grunde ein Asset Flip ist.
Occular Malice wies auf Twitter/X darauf hin, dass Fntastic seinen Ankündigungsbeitrag schnell entfernt hatte, aber ein web.archive-Schnappschuss stellte sicher, dass die Kommentare weiterhin zugänglich blieben. Laut den Erkenntnissen des Dataminers „besteht der Kern des [neuen] Netzwerks, der Lobby und des Matchmakings aus Unity-Democode, [der] auf Github zum Erlernen der Erstellung von Multiplayer-Spielen verfügbar ist.“
Die Entwickler von The Day Before haben das Spiel einen Monat nach seiner Erstveröffentlichung von Online-Plattformen entfernt.
Auf der offiziellen Kickstarter-Seite von Fntastic wird Escape Factory als ein physikbasiertes, kooperatives Fluchtspiel beschrieben, bei dem vier bis acht Spieler „gefährliche Fabriken“ durchqueren.
Das Studio strebt bis Ende Oktober Unterstützung in Höhe von über 15.000 US-Dollar an. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels haben etwa zwei Dutzend Unterstützer fast 496 US-Dollar für das laufende Projekt der Macher von The Day Before gespendet .
Interessanterweise wies das von den Brüdern Ed und Aisen Gotovtsev gegründete Team zuvor Betrugsvorwürfe zurück und betonte, dass es nie um Crowdfunding gebeten und alle Käufe zurückerstattet habe, als The Day Before vor der Pleite stand.
Seitdem hat eine Dokumentation die schwierigen Arbeitsbedingungen enthüllt, denen das von Gotovtsev geleitete Entwicklungsteam ausgesetzt war.
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