Spieler von Deadlock haben einen potenziell spielentscheidenden Exploit im Zusammenhang mit der Pausenfunktion entdeckt und fordern eine sofortige Lösung.
Der Mittelboss, ein NPC-Feind, der bei Niederlage mit dem mächtigen Rejuvenator-Buff belohnt , ist für beide Teams im späten Spiel ein wichtiges Ziel und entscheidend, um eine Pattsituation zu beenden.
Anders als Baron Nashor aus League of Legends , der sofort Buffs gewährt, ist der Rejuvenator als physischer Gegenstand konzipiert, der mehrere Sekunden braucht, um fallengelassen zu werden. Diese Mechanik bietet dem gegnerischen Team die Möglichkeit, den Buff zu ergattern und zu sichern.
Dieser Gegenangriff wird jedoch unmöglich, wenn die Spielpausenfunktion in Deadlock missbraucht wird. Ein auf Reddit geteilter Clip zeigt, dass der Rejuvenator auch während eines pausierten Spiels weiter absteigt.
BUG: Rejuvenator steigt während der Pause immer noch herab von u/FinancialCredit1954 in DeadlockTheGame
Wenig überraschend drängten viele Benutzer den ursprünglichen Verfasser, den Clip über offizielle Kanäle einzusenden, um Valve so schnell wie möglich zu informieren. Eine Antwort lautete: „Bitte melden Sie dies so schnell wie möglich in den Foren und nicht auf Reddit, damit ich in meinen Spielen nicht mit Missbrauchern konfrontiert werde“, während andere das Problem als einen weiteren Grund dafür betrachteten, warum das Pausensystem „überarbeitet werden muss“.
Es ist schwer, gegen diese Meinung zu argumentieren. Es gab zahlreiche Berichte über Spieler, die die Möglichkeit zum Pausieren ausnutzten, seit Valve die Existenz von Deadlock offiziell anerkannt hat . Da die Spielerzahlen regelmäßig Zehntausende erreichen, war zweifellos ein Anstieg toxischer Spieler zu erwarten.
Da Deadlock sich noch in der Closed Alpha-Phase befindet, ist noch nichts endgültig entschieden und die Spieler können davon ausgehen, dass diese Probleme behoben werden, wenn die Veröffentlichung des Spiels näher rückt.
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