Deadlock McGinnis – Bauanleitung

Deadlock McGinnis – Bauanleitung

McGinnis ist in Deadlock eine beeindruckende Figur, insbesondere wenn es darum geht, Zonen zu sichern und ihrem Team dabei zu helfen, aus brenzligen Situationen zu entkommen. Dies ist jedoch nur möglich, wenn sie richtig konstruiert ist.

Obwohl Deadlock im Vergleich zu anderen MOBAs den Schwerpunkt auf Zielen und Schießereien legt, legt es auch großen Wert auf den Einsatz von Fähigkeiten, da diese die Leistung Ihres Charakters erheblich verbessern können. McGinnis wird mit ihren mächtigen Geschütztürmen, die einen Großteil des Kampfes bewältigen können, oft als einer der einfacheren Charaktere in Deadlock angesehen.

Um ihr Gameplay auf Wettkampfniveau zu meistern, muss man jedoch verstehen, wie man ihre Lane-Dominanz und ihre mächtige Split-Push-Fähigkeit nutzt, um ihren typischerweise enttäuschenden Burst-Schaden und den Zeitaufwand zum Aufstellen ihrer Türme zu kompensieren.

Wir möchten Ihnen dabei helfen, die optimalen Gegenstände und Fähigkeiten für McGinnis auszuwählen, damit sie in Deadlock ihr maximales Potenzial erreichen kann.

Beste Fähigkeiten für McGinnis

Wenn Sie mit McGinnis‘ Arsenal und ihren Aktionen in Deadlock nicht vertraut sind, hier eine kurze Zusammenfassung:

Screenshot mit McGinnis‘ Fähigkeiten in Deadlock.
Valve/Screenshot aufgenommen von dexerto
  • 1: Mini-Geschützturm
    • Setzt einen Mini-Geschützturm ein, der automatisch auf Feinde schießt. Der Geschützturm verfällt nach einer begrenzten Lebensdauer. Geschütztürme haben 30 % von McGinnis‘ maximaler Gesundheit, 60 % Geisterresistenz und verursachen weniger Schaden an Soldaten und Zielen.
      • Level 1: +1 Fähigkeitsladung und Geschütztürme verlangsamen die Bewegung um +25 %.
      • Level 2: +10 Meter Angriffsreichweite und +10 % Geschützturmfeuerrate
      • Level 3: +45 Turm-DPS
  • 2: Medizinisches Gespenst
    • Setze einen Geist ein, der Einheiten in der Nähe heilt
      • Level 1: +35 % Feuerrate bei Einheiten, die durch Medicinal Specter geheilt werden
      • Level 2: -18 Sekunden Abklingzeit
      • Level 3: +5 % maximale Gesundheitsregeneration pro Sekunde
  • 3: Spektrale Wand
    • Erstellt eine Wand, die das Gelände in zwei Hälften teilt. Bei ihrer Erstellung verursacht die Wand Schaden und verlangsamt Gegner in der Nähe. Kann erneut ausgelöst werden, um die Wand vor Ablauf der Detonationsdauer zum Einsturz zu bringen und Gegnern weiteren Schaden zuzufügen.
      • Level 1: Entfernt 1 Ausdauer und verstärkt McGinnis‘ Schaden bei getroffenen Gegnern 7 Sekunden lang um 25 %.
      • Level 2: -15 Sekunden Abklingzeit
      • Level 3: Fügt Gegnern, die von Spectral Wall getroffen werden, eine 1-sekündige Betäubung hinzu.
  • 4: Schweres Sperrfeuer
    • Feuert eine Raketensalve ab, die auf einen Zielort zielt.
      • Level 1: Verlangsamt die Bewegung um 35 %
      • Level 2: -50 Sekunden Abklingzeit
      • Level 3: +30 Schaden pro Rakete

Der Weg für McGinnis‘ Fähigkeiten in Deadlock beginnt mit ihren Startfähigkeiten und erreicht ihr maximales Potenzial. Es ist wichtig zu bedenken, dass McGinnis zwar über eine Reihe nützlicher Fähigkeiten verfügt, ihre ultimative Fähigkeit jedoch enttäuschend erscheinen kann und möglicherweise die Koordination mit anderen Charakteren erfordert, die Feinde betäuben oder festhalten können.

visuelle Darstellung von McGinnis‘ Fähigkeitsaufbaupfad in Deadlock.
Ventil
  • Startpfad der Fähigkeit: 3>2>1
    • Gegen Charaktere, die in den frühen Phasen des Spiels großen Schaden verursachen, empfiehlt es sich, zuerst die Nummer 2 zu haben, um die Nachhaltigkeit zu erhöhen.
  • Maximaler Fähigkeitspfad: 1 Punkt in 2>max 1>2 Punkte in 3>1 Punkt in 2>1 Punkt in 4>max 2>max 3>max 4
    • McGinnis verfügt über ein einzigartiges Fähigkeitenset, mit dem Sie Ihren Build-Pfad entsprechend den Anforderungen jedes Spiels anpassen können. In Spielen, in denen Ihr Team über Disabler verfügt, empfiehlt es sich, zuerst Ihr Ultimate zu maximieren, um in Teamkämpfen massiven Schaden auszuteilen. In einer auf Utility basierenden Rolle sollten Sie sich hingegen besser auf Ihre anderen Fähigkeiten konzentrieren.

Einen Punkt in Ihre Fähigkeit „Medicinal Specter“ zu investieren , ist im frühen Spiel äußerst vorteilhaft, da sie nicht nur alle verbündeten Einheiten in der Nähe heilt, sondern auch deren Feuerrate erhöht. Dadurch können Sie Ihre Diener nach vorne drängen und haben den nötigen Durchhalte- und Feuerratenvorteil, um mit Ihrem Feind auf der Lane zu konkurrieren.

Die Fähigkeit „Miniturm“ wird zweifellos Ihre erste Wahl bei McGinnis sein, da Sie damit zusätzliche Feuerkraft auf dem Schlachtfeld einsetzen können, ohne sich selbst in direkte Gefahr zu bringen. Dies kann besonders nützlich sein, wenn Sie versuchen, Feinden auszuweichen, da der Turm ihre Verfolgung behindern kann.

Mit Heavy Barrage können Sie nur Zielen in Ihrer Sichtlinie Schaden zufügen. Daher ist es wichtig, Ihre Gegner strategisch mit der Spectral Wall festzuhalten, bevor Sie den verheerenden Burst-Schaden Ihrer ultimativen Fähigkeit entfesseln.

Bester Build für McGinnis: Deadlock-Elemente erklärt

Die Gegenstände sind hier in vier Abschnitte unterteilt: Frühes Spiel, Mittleres Spiel, Spätes Spiel/Luxuskäufe und Situationskäufe.

Die ersten drei Abschnitte bieten einen umfassenden Überblick über die Gegenstände, die Sie in verschiedenen Phasen des Spiels bei McGinnis kaufen sollten. Wenn Sie sich jedoch in einer günstigen Position befinden, können Sie weitermachen und sich auf den Erwerb von Gegenständen für das späte Spiel konzentrieren. Alternativ sind situative Gegenstände speziell dafür konzipiert, bestimmten Mechaniken und Szenarien entgegenzuwirken, die während eines Spiels auftreten können.

Um Ihre Chancen zu erhöhen, den Patron des Gegners zu besiegen, achten Sie darauf, alle erforderlichen Gegenstände bei McGinnis zu kaufen.

Gegenstände für die Anfangsphase des Spiels

Screenshot im Spiel mit den von McGinnis empfohlenen Gegenständen für die Anfangsphase des Spiels.
Valve/Screenshot aufgenommen von dexerto

Bei richtiger Verwendung besitzt McGinnis eine der stärksten Primärwaffen im Spiel. Ihre Minigun sorgt für hohen Lane-Druck, der für Gegner unglaublich schwierig zu bekämpfen ist. Der erhöhte Schaden gegen NPCs durch Monster Rounds ist daher ideal, um Feinde in die Enge zu treiben. Darüber hinaus ist das Basic Magazine eine ausgezeichnete Wahl für mehr Munition und kann schließlich zum Titanic Magazine aufgerüstet werden .

Die zusätzliche Ausdauer und Regeneration durch Extra Stamina und Extra Regen wird Ihnen dabei helfen, Ihre Präsenz auf der Spur aufrechtzuerhalten. Da McGinnis das Sammeln von Seelen und Fähigkeitspunkten priorisiert, indem er auf der Spur bleibt, wird die Bonusregeneration durch Healing Rite in den Anfangsphasen des Spiels entscheidend, falls Sie ständig aus der Spur gedrängt werden.

Durch das Hinzufügen von „Extra Charge“ können Sie mehrere Mini-Turret- Ladungen einsetzen, während „Mystic Reach“ wesentliche Verbesserungen des Spirit-Schadens und der Reichweite für alle Ihre Fähigkeiten bietet, mit besonderem Schwerpunkt auf Ihren Türmen.

Gegenstände während des Spiels

Screenshot im Spiel mit den von McGinnis empfohlenen Gegenständen für die Spielmitte.
Valve/Screenshot aufgenommen von dexerto

Um Ihre Nachhaltigkeit zu gewährleisten, empfiehlt es sich, sowohl in Enduring Speed ​​als auch Fortitude zu investieren . Diese Gegenstände bieten wertvolle Regeneration und Bewegungsgeschwindigkeit und sind daher für ein optimales Gameplay unverzichtbar. Fortitude hilft auch beim Jungling neutraler Creeps und beim Split-Pushing, da seine maximale Gesundheitsregeneration dafür sorgt, dass Sie beim Rotieren gesund bleiben. Letztendlich ist die herausragende Leistung beim Split-Pushing der Hauptgrund, warum Sie McGinnis als Ihren Helden wählen sollten.

Es ist nicht vorteilhaft, McGinnis‘ Geschütztürme zu vernachlässigen. Um im mittleren Spiel erfolgreich zu sein, empfiehlt es sich, Improved Cooldown und Suppressor zu kaufen , um die Abklingzeit Ihrer Fähigkeiten zu verkürzen und die Feuerrate Ihrer Gegner zu reduzieren. Wenn Sie den Suppressor mit Ihrem Geschützturm verwenden, wird es für Gegner schwierig, Schaden auszutauschen, und er kann später zu Mystic Slow aufgerüstet werden .

Spätes Spiel/Luxus

Screenshot im Spiel mit den von McGinnis empfohlenen Gegenständen für den späten Spielverlauf bzw. Luxuskäufe.
Valve/Screenshot aufgenommen von dexerto

McGinnis‘ Fähigkeit, schnell zu feuern , ermöglicht es ihr, Waffenschaden verursachende Gegenstände wie Spiritual Overflow effektiv einzusetzen, die ihren Gegnern spirituelle Kraft schwächen . In Kombination mit Titanic Magazine kann sie mit Spiritual Overflow erheblichen spirituellen Schaden bei ihren Gegnern anhäufen und so sogar die härtesten Champions besiegen.

Um sich effektiv gegen feindliche Helden verteidigen zu können, die Sie in späteren Phasen des Spiels aus dem Hinterhalt überfallen können, sind eine verbesserte Kugelrüstung und eine verbesserte Geisterrüstung unerlässlich . Der Inhibitor ist ebenfalls wichtig, da er sowohl die Bewegung verlangsamt als auch den Schaden reduziert, sodass Sie Abstand zu diesen Helden gewinnen und ihre Angriffe abschwächen können.

McGinnis verlässt sich stark auf den Spirit-Schaden ihrer Fähigkeiten und glänzt mit verkürzten Abklingzeiten und erhöhtem Fähigkeitsschaden. Um ihr Arsenal voll auszunutzen, empfiehlt es sich, im späten Spiel Gegenstände wie „ Schnelle Aufladung“ , „Echosplitter “ und „Überlegene Abklingzeit“ zu erwerben . Die Verwendung von „Echosplitter“, um schnell mehrere Geschütztürme einzusetzen, kann eine lebensrettende Taktik sein.

Darüber hinaus haben ihre Geschütztürme eine kurze Lebensdauer, sodass die Wahl von „Überlegene Dauer“ eine gute Möglichkeit ist, sie für einen längeren Zeitraum aktiv zu halten. In Kombination mit Bonusgegenständen zur Abklingzeitverkürzung kann dies zu minimalen Ausfallzeiten führen. Darüber hinaus kann die Verwendung von „Mystic Slow“ auch garantieren, dass Feinde noch weiter verlangsamt werden.

Darüber hinaus wird dringend empfohlen, Escalating Exposure und Boundless Spirit zu erwerben , um McGinnis‘ Spirit-Schaden voll auszuschöpfen. Dies macht sie zu einem beeindruckenden Charakter, mit dem man im späten Spiel rechnen muss.

Situative Gegenstände

Screenshot aus dem Spiel mit den von McGinnis empfohlenen situativen Gegenständen.
Valve/Screenshot aufgenommen von dexerto

Um den größtmöglichen Nutzen zu erzielen, ist es wichtig, diese Artikel zum richtigen Zeitpunkt für McGinnis zu kaufen. Nachfolgend finden Sie eine Aufschlüsselung der einzelnen Artikel und das ideale Szenario, in dem sie erworben werden sollten.

  • Warp-Stein: Dieser Gegenstand verleiht Ihnen eine praktische Teleportation über kurze Distanzen, mit der Sie Ihre Position im Kampf strategisch ändern können. Darüber hinaus erhöht er sowohl Ihren Waffenschaden als auch Ihre spirituelle Kraft. Er ist besonders effektiv, wenn Sie Gegnern gegenüberstehen, die über eine Teleportations- oder Sprintfähigkeit verfügen.
  • Mit dem Gegenstand „Giftige Kugeln“ können Sie Ihren Gegnern Blutungsschaden zufügen und ihre Heilfähigkeit verringern. Da die Schadenshöhe des Blutungseffekts von der aktuellen Gesundheit des Gegners abhängt, ist dieser Gegenstand besonders effektiv gegen Helden mit hohen HP und Regenerationsfähigkeiten.
  • Aktives Nachladen: Für McGinnis, der Kugelschaden gegenüber Geisterschaden priorisiert, ist die Nutzung von Aktives Nachladen unerlässlich. Diese Funktion ermöglicht ein sofortiges Nachladen und erhöht die Feuerrate und die Lebensdauer der Kugeln, was sie zu einer entscheidenden Komponente für einen erfolgreichen Build macht.
  • Leech: Für McGinnis ist diese Fähigkeit ein entscheidender Faktor, insbesondere in Spielen, in denen sie zurücklag. Leech gewährt ihr zusätzlichen Lebensraub bei Kugel- und Seelenschaden und ermöglicht es ihr, Kämpfe zu verlängern und längere Zeit durchzuhalten, wodurch sie letztendlich das Blatt wenden kann.
  • Unstoppable ist ein unglaublich mächtiger Gegenstand im Spiel, insbesondere wenn man gegen ein Team mit vielen lähmenden Fähigkeiten antritt. Es hilft enorm dabei, die Versuche Ihrer Gegner, Ihr Ultimatum zu unterbinden, zu kontern, und macht es viel leichter zu handhaben. Dieser Gegenstand verhindert effektiv, dass Feinde lähmende Effekte auf Sie anwenden.
  • Nützliche Ergänzung: Das Hinzufügen eines Debuff-Entferners zu Ihrem Arsenal kann sich als vorteilhaft erweisen, wenn Ihre Gegner Sie während Teamkämpfen ständig außer Gefecht setzen oder zum Schweigen bringen. Mit diesem Tool können Sie die meisten negativen Debuffs entfernen und Ihre Fähigkeiten in Kämpfen weiter einsetzen, sofern Sie nicht betäubt oder eingeschläfert werden.
  • Rettungsstrahl: Da McGinnis die meiste Zeit hinten sitzt, kann es eine gute Wahl sein, Ihr Heilungsritual zu einem Rettungsstrahl aufzurüsten.
  • Reaktive Barriere: Aktiviert eine Schutzbarriere um sich selbst, wenn McGinnis durch feindliche Fähigkeiten oder Gegenstände außer Gefecht gesetzt wird, und verleiht ihm vorübergehend Kugel- und Geisterpanzerung. Dieser Gegenstand ist für McGinnis besonders nützlich in Situationen, in denen das gegnerische Team Sie im Visier hat, da Ihre Geschütztürme weiterhin Schaden zufügen können, während Sie unter Massenkontrolle stehen.
  • Verlangsamungsfluch: Dieser Fluch ist besonders effektiv gegen agile Helden mit Fähigkeiten wie Sprinten und Teleportieren, da er nicht nur deren Bewegungsgeschwindigkeit verringert, sondern auch alle bewegungsbasierten Fähigkeiten oder Gegenstände deaktiviert, die sie möglicherweise haben.
  • Withering Whip: Mit diesem Gegenstand kann man einen gegnerischen Helden mit einem Debuff belegen, der dessen Feuerrate verlangsamt und seine Resistenz gegen Kugeln für kurze Zeit verringert. Er ist vor allem bei McGinnis nützlich, wenn er einem Gegner gegenübersteht, der ihn ständig verfolgt und mit erhöhter Feuerrate angreift.
  • Ethereal Shift: Diese Fähigkeit macht Sie unverwundbar und für kurze Zeit unangreifbar, wenn Sie von Feinden überrascht werden. Sie können sich während dieser Zeit jedoch nicht bewegen oder andere Aktionen ausführen. Darüber hinaus erhalten Sie eine sofortige Nachladung und einen Boost für Ihre spirituelle Kraft. Dies ist eine wertvolle Fähigkeit, wenn Sie feindlichen Helden gegenüberstehen, die Ihnen schnell auflauern und Sie besiegen können.
  • Niederschlag: Mit diesem aktiven Gegenstand kann man einen Debuff auf einen Feind anwenden, der ihn nach kurzer Zeit betäubt und ihn handlungsunfähig macht. Wenn Ihr Team nicht über genügend Deaktivierungsfähigkeiten verfügt, um Ihre ultimative Fähigkeit zu ergänzen, kann die Verwendung dieses Gegenstands bei McGinnis besonders effektiv sein.
  • Fluch: McGinnis kann einen Fluch einsetzen, um einem gegnerischen Helden einen Debuff zuzufügen, der ihn für kurze Zeit zum Schweigen bringt, entwaffnet und unfähig macht, irgendwelche Gegenstände zu benutzen. Diese Fähigkeit ist besonders in späten Spielsituationen nützlich, wenn Sie Schwierigkeiten haben, einen gegnerischen Helden zurückzuhalten, der ständig seine Fähigkeiten einsetzt oder großen Schaden verursacht.

Obwohl sie im aktuellen Zustand des Spiels etwas enttäuschend wirkt, bleibt sie für den Anfang einer der einfacheren Charaktere und lässt die komplexen Mechanismen verstehen.

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