In der lebendigen Welt von Go Go Muffin können Spieler eine vielfältige Auswahl von 15 einzigartigen Klassen erkunden, von denen jede über besondere Fähigkeiten verfügt, die das strategische Gameplay maßgeblich prägen. Dieser Leitfaden soll eine aufschlussreiche Rangliste bieten, in der diese Klassen nach ihren jeweiligen Stärken und Schwächen kategorisiert werden, damit Sie im weiteren Spielverlauf fundierte Entscheidungen treffen können.
Umfassende Rangliste der Klassen in Go Go Muffin
Die Wahl der richtigen Klasse kann Ihr Spielerlebnis bei Go Go Muffin stark beeinflussen , egal ob Sie alleine oder kooperativ spielen. Während manche Klassen in einem Modus brillieren, sind andere in einem anderen Aspekt des Spiels erfolgreich. Es ist wichtig, die Klassen auszuwählen, die zu Ihrem individuellen Spielstil passen. Vergessen Sie außerdem nicht, alle verfügbaren Codes für spannende Belohnungen im Spiel einzulösen!
Stufe | Klassen |
---|---|
S | Erzmagier, Schwertmeister, Adlerauge, Akolyth |
A | Thaumaturg, Nachtweber, Wanderer, Zauberer, Schwertkünstler, Waldläufer |
B | Orakel, Dunkelklinge, Gelehrter |
C | Schattenpeitsche, Schwertträger |
S-Stufe: Außergewöhnliche Angreifer und Support-Klassen
Die S-Stufe umfasst die wertvollsten Klassen, die für ihre überlegene Massenkontrolle und beeindruckende Schadensleistung sowohl im Einzel- als auch im Teamumfeld gefeiert werden.
Klasse | Stärken | Schwächen |
---|---|---|
Erzmagier | Ein Meister der Massenkontrolle und magischen Fähigkeiten. Verfügt über einen beeindruckenden Blitz-AOE-Zauber, der nicht nur Schaden, sondern auch verschiedene Statuseffekte verursachen kann. Vielseitig sowohl im Einzel- als auch im Kooperationsspiel. | Im Vergleich zu Nahkampfgegnern weniger widerstandsfähig in der Verteidigung. |
Schwertmeister | Der ultimative Nahkampfkrieger, der mit seinen Doppelschwertern schnelle Angriffsgeschwindigkeiten aufweist und sowohl Schlag- als auch Stichschaden verursacht. Gut geeignet als Team-Tank in kooperativen Szenarien. | Begrenzte Angriffsreichweite. |
Adlerauge | Ein hervorragender Fernkämpfer mit einem wirksamen Fokussierten Schuss, der mehrere Feinde gleichzeitig einfrieren kann. Äußerst wendig, ermöglicht schnelles Neupositionieren und verursacht dabei erheblichen Fernkampfschaden. | Enttäuschende Leistung bei Nahkämpfen. |
Akolyth | Die ultimative Support-Klasse, deren Schwerpunkt auf der Heilung und Stärkung von Verbündeten liegt, was sie bei Teamoperationen unverzichtbar macht. | Schlechte Leistung beim Solospiel. |
A-Stufe: Vielseitige Teammitglieder
Die A-Stufe bietet anpassbare Klassen, die sich effektiv in verschiedene Teamzusammensetzungen integrieren lassen und sowohl im Fern- als auch im Nahkampf brillieren.
Klasse | Stärken | Schwächen |
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Thaumaturg | Ein beeindruckender Zauberer, der Feuerschaden zufügen und Verbündeten heilende Unterstützung bieten kann. | Der verursachte Schaden wird durch die Fähigkeiten des Erzmagiers in den Schatten gestellt. |
Nachtweber | Effektiver Einzelzielangreifer mit beachtlichem Spitzenschaden und Mobilität, der Tarnung durch Schattenform nutzt. | Starke Abhängigkeit von Stealth-Mechanismen. |
Wanderer | Außergewöhnlich gut gegen Bosse aufgrund seiner Fähigkeiten zur Energiewiederherstellung und der Fähigkeit, mehrere Pfeile gleichzeitig abzuschießen. | Weniger effektiv gegen Bosse, die Naturschäden widerstehen. |
Zauberer | Bietet bemerkenswerte Massenkontrolle mit Eisstacheln, die die Bewegungen des Gegners behindern, ähnlich wie der Erzmagier. | Erfordert einen Nahkampfpanzer für ausreichende Verteidigung. |
Schwert-Adept | Robuste Verteidigung mit großem Schild, der durch Schildschlag sowohl Schutz- als auch Angriffsfähigkeiten ausbalanciert. | Das Schadenspotential ist relativ gering. |
Ranger | Effizienter Fernkämpfer, der zwei Pfeile gleichzeitig abfeuern kann, ideal, um mehrere Feinde ins Visier zu nehmen oder den Schaden bei einem einzelnen Feind zu verstärken. | Bei Einzelunternehmungen nicht besonders effektiv, verbessert die Teamdynamik jedoch erheblich. |
B-Stufe: Durchschnittliche Wirksamkeit
Es handelt sich in erster Linie um Unterstützungskurse, die als fundierte Einführung für Neueinsteiger dienen und die Teamfähigkeit effektiv fördern.
Klasse | Stärken | Schwächen |
---|---|---|
Orakel | Vergleichbar mit Thaumaturge, konzentriert sich auf das Verursachen von Schaden und das Abschwächen von Zaubersprüchen und sorgt für die notwendige Überlebensfähigkeit in Teamsituationen. | Geringerer Schaden als Thaumaturg. |
Dunkelklinge | Verwendet Pfeile, die die Schilde des Gegners umgehen können, opfert dabei aber die Verteidigung zugunsten der Angriffskraft. | Es fehlt die Stealth-Effizienz von Nightweaver. |
Gelehrte | Anfänger können von dieser Klasse profitieren, die magischen Schaden verursacht, der sich auf Sprengladungen konzentriert. | Im Support-Bereich schwächer als der Sorcerer. |
C-Stufe: Basisklassen, die Unterstützung benötigen
Die C-Stufe umfasst einige der Basisklassen, die in hohem Maße auf stärkere Verbündete angewiesen sind, um bedeutende Fortschritte zu erzielen.
Klasse | Stärken | Schwächen |
---|---|---|
Schattenpeitsche | Verfügt über einen effektiven AOE-Angriff, der bei der Auseinandersetzung mit Feindgruppen von Vorteil ist. | Begrenztes Schadenspotenzial für einzelne Ziele. |
Schwertträger | Einfache Nahkampfklasse, die Blitzschaden verursacht, allerdings mit durchschnittlicher Effektivität. | Benötigt starke Puffer und Heiler zum Überleben. |
Damit ist unsere Rangliste der besten in Go Go Muffin verfügbaren Klassen abgeschlossen . Weitere Informationen erhalten Sie in unseren anderen Leitfäden, darunter der Starseed Asnia Trigger-Rangliste und Reroll-Leitfaden oder der Anime Realms Traits-Rangliste und Reroll-Leitfaden .
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