In Royal Quest Online können Spieler ein dynamisches Spielerlebnis mit vier primären Charakterklassen erleben, von denen jede in zwei einzigartige Unterklassen unterteilt ist, sodass insgesamt acht Unterklassen möglich sind. Dieser Leitfaden bietet eine ausführliche Rangliste aller im Spiel verfügbaren Klassen, hebt ihre Unterklassen hervor und zeigt die stärksten Fähigkeiten und Talente, die das Gameplay verbessern können.
Rangliste aller Klassen in Royal Quest Online
Jede Unterklasse verfügt über einen eigenen Fähigkeits- und Talentbaum, sodass Spieler in jedem Zweig zwischen zwei verschiedenen Talenten wählen können. Diese Mechanik führt zu einer faszinierenden Palette an individuellen Builds – genauer gesagt zu bis zu 24 möglichen Variationen. Dieser Leitfaden konzentriert sich jedoch ausschließlich auf die acht Hauptklassen des Spiels.
Stufe | Klassen |
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S | Bogenschütze: Scharfschütze, Jäger |
A | Krieger: Kreuzritter, Dunkler Ritter |
B | Magier: Hexenmeister, Zauberer |
C | Schurke: Assassine, Dieb |
S-Stufe: Bogenschützenklassen
Scharfschützenklasse
Pro | Nachteile |
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Außergewöhnliche Schadensleistung; Hohe Mobilität und Genauigkeit; Vielseitige Waffen; Ideal für Fernkämpfe. | |
Geringerer Gesundheitspool und geringere Verteidigung im Vergleich zu Nahkampfklassen; erfordert beträchtliches Geschick, um es zu meistern. |
Die Scharfschützenklasse zeichnet sich durch mächtige Fernangriffe aus, die Sie effektiv für Siege positionieren. Zu den bemerkenswerten Fähigkeiten gehören:
- Todesstoß: Verursacht 21-30 Schaden mit erhöhter kritischer Trefferchance bei Zielen mit geringer Gesundheit. Die Verbesserung dieser Fertigkeit mit einem Fokuspunkt erhöht den Schaden um 30 %. Dafür ist ein Gewehr, ein Mörser oder eine Pistole erforderlich.
- Zeitlicher Schuss: Verursacht 37–51 Schaden mit einer verzögerten Wirkung von 3 Sekunden.
Um den Schaden zu maximieren, sollten Sie diese Top-Talente in Betracht ziehen:
- Scharfschützenschuss: Garantiert 105–145 Schaden bei einem Ziel und verdoppelt gleichzeitig die Fokusgewinngeschwindigkeit.
- Roland X: Enthält einen mobilen Geschützturm, der Feinden folgt und sie angreift. Bei Einsatz seiner Kanone ist seine Schlagkraft erhöht.
- Flammenwerfer: Automatisiert Angriffe alle 0,3 Sekunden, verursacht 4–6 Schaden und skaliert mit Fokus.
Jägerklasse
Pro | Nachteile |
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Fachwissen im Fährtenlesen; Fähigkeiten zum Tarnen und Verbergen; Effektive Fähigkeiten zum Einfangen; Schadensausstoß über große Entfernung. | |
Geringerer Gesundheitspool und geringere Verteidigung im Vergleich zu Nahkampfklassen; erfordert fortgeschrittene Spielfähigkeiten. |
Die Unterklasse des Jägers ist auf das Aufspüren und Überfallen von Feinden spezialisiert, was sie sowohl im PvE- als auch im PvP-Kontext zu einer beeindruckenden Option macht. Wichtige Fähigkeiten sind:
- Tarnung: Verleiht Ihnen und Ihren Verbündeten 30 Sekunden lang Tarnung, die aufgelöst wird, wenn Sie Schaden erleiden.
- Tierische Wut: Erhöht die Chance auf kritische Treffer und die normale Angriffsgeschwindigkeit um 30 %.
Zu den Top-Talenten, die für den Hunter in Betracht gezogen werden sollten, zählen:
- Rücksichtsloser Schütze: Erhöht den Schaden um 2 % pro kritischem Treffer (maximal 8 Stapel).
- Energiekontrolle: Reduziert den Energieverbrauch für einen kurzen Zeitraum von 10 Sekunden um 50 %.
A-Stufe: Kriegerklassen
Kreuzfahrer-Klasse
Pro | Nachteile |
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Hohe Haltbarkeit; zahlreiche Unterstützungsfähigkeiten; vielseitige Kampftechniken; verursacht heiligen Schaden. | |
Begrenzte Möglichkeiten für Fernkampf; träge Bewegung. |
Die Kreuzritter-Klasse glänzt in ihrer Rolle als Unterstützungspanzer in Gruppen. Als Nahkampfklasse bietet sie eine Reihe wirkungsvoller Fähigkeiten:
- Siegel: Schutzengel: Erhöht die Verteidigung um 2.250 Punkte, stellt 25 % der Gesundheit wieder her und gewährt 2 Sekunden lang Unbesiegbarkeit.
- Vergeltung: Fügt 29–36 Schaden zu und versetzt betroffenen Gegnern den Status „Verwundbarkeit“. Es besteht die Chance, eine Provokation anzuwenden.
Priorisieren Sie diese Talente für optimale Kampfeffektivität:
- Auras Klinge: Verursacht 691–950 Schaden und sorgt dafür, dass der Feind seinen nächsten Angriff verfehlt.
- Aura-Schild: Verleiht vorübergehende Unbesiegbarkeit und macht Sie gleichzeitig unfähig, Schaden zuzufügen.
- Auras Licht: Heilt einen einzelnen Verbündeten um 30 % seiner maximalen Gesundheit.
Dunkler Ritter-Klasse
Pro | Nachteile |
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Hoher Schaden; Gute Haltbarkeit; Einzigartige Fähigkeiten; Selbstheilung möglich. | |
Anfällig für Lichtschäden; begrenzte Reichweite. |
Der Dunkle Ritter ist für den Nahkampf konzipiert und verwendet verschiedene Waffen wie Äxte und Schwerter. Zu seinen wichtigsten Fähigkeiten zählen:
- Erdbeben: Fügt allen Gegnern in einem Radius von 7 m 16–19 Schaden zu, wobei der Schaden anhand der Wutpunkte und der das Ziel betreffenden Debuffs steigt.
- Dominanz: Trifft einen einzelnen Feind und verursacht 25–31 Schaden. Der Schaden verdoppelt sich, wenn das Ziel nur noch 20 % oder weniger Gesundheit hat.
Konzentrieren Sie sich auf diese Talentzweige für überlegenen Schaden und Widerstandsfähigkeit:
- Belebung: Stellt mit jedem verbrauchten Fury-Punkt 6 % Gesundheit wieder her.
- Massenvernichtung: Verbessert alle Flächenfertigkeiten um 10 %.
- Eisschlag: Fügt eiskalten Eisschaden zu und nimmt den Feinden gleichzeitig ihre Verteidigung.
B-Stufe: Magierklassen
Hexenmeister-Klasse
Pro | Nachteile |
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Auf Chaos basierende Schadensmöglichkeiten; wirksame Schwächung; Kontrolle über Schlachtfelder. | |
Stark abhängig von Zaubersprüchen und Positionierung; anfällig für Ressourcenerschöpfung; erfordert einen sicheren Abstand zu Feinden. |
Der Hexenmeister liebt es, schweren Schaden zuzufügen, ist aber sehr zerbrechlich und auf die Unterstützung des Teams angewiesen. Zu den effektiven Fähigkeiten gehören:
- Zügelloses Chaos: Verursacht 42–58 Schaden bei Gegnern in einem Bereich von 3 m, mit doppeltem Schaden für von „Chaossplitter“ betroffene Ziele.
- Blutsbande: Heilt bis zu 700 HP.
Zu den Talenten, mit denen Sie Ihren Schaden und Nutzen steigern können, gehören:
- Rune des Chaos: Fügt einem einzelnen Ziel 50 % zusätzlichen Schaden zu.
- Rune des Hungers: Verstärkt Chaosschaden um 10 %.
- Trance: Setzt alle Abklingzeiten von Zaubern zurück, damit diese in schneller Folge gewirkt werden können.
Zaubererklasse
Pro | Nachteile |
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Verschiedene Zaubersprüche; Beherrschung der Elementarkräfte; Heilfähigkeiten. | |
Starke Abhängigkeit von Zaubersprüchen; Sicherheitsabstand zu Feinden muss gewahrt werden; Ressourcen können schnell erschöpft sein. |
Während der Warlock in der Offensive brilliert, legt der Sorcerer Wert auf die Defensive, was sich in mächtigen Fähigkeiten zeigt, wie beispielsweise:
- Negationsfeld: Erzeugt ein schützendes Energiefeld über Verbündeten und absorbiert eingehenden Schaden.
- Mirage: Gewährt vorübergehende Unsichtbarkeit, während Ihre Konzentrationsanzeige aktiv ist, vorausgesetzt, dass hochrangige Feinde Sie weiterhin erkennen.
Um die Verteidigung und die Elementarkompetenz zu maximieren, zielen Sie auf diese Talente ab:
- Kristall der vier Elemente: Dupliziert Zauber wie Heilung oder Feuerball.
- Kreis der Heilung: Stellt die HP von bis zu sechs Verbündeten wieder her.
- Spiegel der Realität: Wandelt die gesamte Heilung des Gegners in Schaden um und umgekehrt.
C-Stufe: Schurkenklassen
Assassinen-Klasse
Pro | Nachteile |
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Massives Explosionsschadenspotenzial; Tarn- und Mobilitätsoptionen; Effektive Kontrolle der Massen. | |
Zerbrechlich; für optimale Wirksamkeit ist Heimlichkeit erforderlich; Hohe Lernkurve. |
Für alle, die das Schlachtfeld beherrschen wollen, ist der Assassine eine ausgezeichnete Wahl. Zu seinen wichtigsten Fähigkeiten gehören:
- Schattensprung: Versetzt Sie in den Tarnmodus, sodass Sie Feinden 18–22 Schaden zufügen und sie gleichzeitig vergiften können.
- Killerschlag: Verursacht 22–27 Schaden, erhöht um 30 % für jeden Gift- oder Blutungszustand des Ziels.
Wählen Sie Talente aus, die sich auf die Steigerung Ihrer Effektivität konzentrieren:
- Wirbel der Schläge: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die kritische Trefferquote um 30 %.
- Schattenkerker: Verleiht sowohl Ihnen selbst als auch Ihrem Ziel vorübergehend Unsichtbarkeit.
- Vampirschlag: Fügt 29–35 Schaden zu und stellt die gleiche Menge an Gesundheit wieder her.
Dieb-Klasse
Pro | Nachteile |
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Außergewöhnliche Mobilität; Stealth-Taktiken; Effektive Kontrolle der Menschenmenge. | |
Zerbrechlich; Auf Heimlichkeit angewiesen; Zur Beherrschung ist Übung erforderlich. |
Die Dieb-Klasse bietet eine einzigartige Variante des Schurken-Archetyps und ist mit Fähigkeiten ausgestattet, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Feinde auszutricksen:
- Raub: Verursacht 18–22 Schaden und ermöglicht es Ihnen, dem Ziel Gegenstände zu stehlen, wobei der Schaden pro List-Punkt um 25 % steigt.
- Schluck Schnaps: Stellt 21–26 HP wieder her und verleiht gleichzeitig eine kurze, 5 Sekunden anhaltende Steigerung der Beweglichkeit (Flinkheit).
Konzentrieren Sie sich bei den Talenten auf diejenigen, die Ihren Schaden erhöhen:
- Waffenwurf: Verursacht 40–49 Schaden und verringert die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Gegners erheblich.
- Bashing: Verursacht 11–13 Schaden und verursacht Blutungen, um die Heilungsrate zu beeinträchtigen.
- Dissektion: Erhöht sämtlichen Schaden durch Blutungen und offene Wunden um 20 %.
Damit ist unsere umfassende Rangliste der Klassen in Royal Quest Online abgeschlossen. Weitere Einblicke und Strategien finden Sie in unseren anderen Anleitungen, darunter Tipps zum Besiegen von Awaria im Hard Mode und eine Rangliste der besten Fähigkeiten in Immortal Rising 2.
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