Hantengu, der Upper Moon Four, erschafft beeindruckende Klone mit unterschiedlichen Fähigkeiten, was zu einigen der herausforderndsten Schlachten im Handlungsbogen „Demon Slayer Swordsmith Village“ führt.
In Staffel 3 von Demon Slayer erleben wir die unglaublichen Kräfte von Hantengu, dem vierten Obermond. Während Muichiro Gyokko erfolgreich besiegt, stellt Hantengu weiterhin eine erhebliche Bedrohung für das Demon Slayer Corps dar.
Hantengu kämpft, indem er verschiedene Klone seiner Emotionen manifestiert, darunter sieben verschiedene Persönlichkeiten: Hantengu, Sekido, Karaku, Aizetsu, Urogi, Zohakuten und Urami. Jeder Klon besitzt einzigartige Fähigkeiten, die sie alle unglaublich stark machen.
Da sie ursprünglich Klone von Upper Moon Four waren, sind diese Wesen nicht leicht zu besiegen. Um diesen mächtigen Feind zu besiegen, bedarf es der vereinten Stärke von Tanjiro, Genya, Mitsuri und Nezuko. Wir werden jede der verschiedenen Formen von Upper Moon Four Hantengu analysieren, wie sie im Anime dargestellt werden.
Hantengu: Die Manifestation der Feigheit
Die Hauptpersönlichkeit von Upper Moon Hantengu ist durch extreme Feigheit und Angst gekennzeichnet. Er zeigt paranoide, verängstigte und wahnhafte Züge, erschreckt sich leicht selbst bei kleinen Ereignissen und schreit oft vor Angst.
Diese Form ermöglicht es Hantengu, seine Emotionen durch seine Blutdämonenkunst in jüngere Versionen seiner selbst zu kanalisieren. Jeder Klon trägt ein Kanji auf der Zunge, das die wichtigste Emotion darstellt, die er verkörpert.
Jeder dieser Klone hat ein unverwechselbares Aussehen, einzigartige Fähigkeiten und ein Arsenal, die alle mindestens Stärke auf Oberrangniveau demonstrieren und jüngeren Versionen von Hantengu ähneln. Das Abtrennen von Hantengus Kopf aktiviert seine Blutdämonenkunst und spaltet ihn in zwei identische Klone, die Wut und Freude darstellen.
Sekido: Die Manifestation der Wut
Sekido verkörpert die Wut von Upper Moon Hantengu und zeigt ständige Verärgerung und Wut, sogar gegenüber seinen Klonkollegen. Er wird leicht wütend, wenn die anderen Klone seine Erwartungen nicht erfüllen oder von den Dämonentötern besiegt werden.
Sekidos Blutdämonenkunst „Elektrizitätserzeugung“ ermöglicht es ihm, Elektrizität zu erzeugen, die blau und rot blinkt. Er aktiviert diese Kraft, indem er sein Khakkhara in den Boden sticht. Seine Elektrizität ist stark genug, um Gegner sofort zu lähmen, sogar in der Luft, und sie innerhalb von Sekunden bewusstlos zu machen.
Mit seinem großen Wirkungsbereich kann Sekido mehrere Gegner gleichzeitig außer Gefecht setzen. Er hat außerdem die Fähigkeit, die Körper von Karaku, Urogi und Aizetsu zu absorbieren und sie zu Zohakuten zu verschmelzen.
Karaku: Die Manifestation der Freude
Als Personifizierung der Freude des Obermonds Hantengu zeigt Karaku eine unbekümmerte Haltung. Während der Kämpfe macht er Genya, Tanjiro und Nezuko Komplimente und betrachtet den Kampf eher wie ein Spiel.
Seine Blutdämonenkunst „Windstöße“ ermöglicht es ihm, mit seinem ahornblattförmigen Uchiwa starke Windstöße zu erzeugen. Karaku kann Winde erzeugen, die stark genug sind, um Muichiro bewusstlos zu machen, Gebäude zu zerstören und sowohl Dämonentöter als auch Dämonen mit ihrer immensen Kraft zu überwältigen, indem er einfach sein Uchiwa schwingt.
Karaku nutzt seine Fähigkeit strategisch, um das Schlachtfeld mit gewaltigen Windböen zu überziehen und die Bewegung seiner Gegner zu behindern, als wären sie in einem Tornado gefangen. Nezuko zeigt jedoch, dass diese Fähigkeit von jedem, der sein Uchiwa trägt, gekontert werden kann.
Aizetsu: Die Manifestation der Trauer
Aizetsu repräsentiert die Trauer des Obermonds Hantengu und zeigt melancholische und negative Gefühle. Er ist die ruhigste der Erscheinungsformen, da er es vorzieht, seine Feinde zu analysieren und Strategien gegen sie zu entwickeln, anstatt sich auf kleinliche Streitigkeiten mit den anderen Klonen einzulassen.
Aizetsu kann sein Fleisch ähnlich wie andere Dämonen manipulieren, wodurch er sich in ein Jumonji Yari (einen kreuzförmigen Speer) verwandeln kann.
Seine Blutdämonenkunst „Speerprojektion“ ermöglicht es ihm, mit seinem Yari Stoßangriffe über große Distanzen auszuführen, sodass er Feinde aus der Ferne angreifen kann. Bemerkenswerterweise blieb Aizetsu unbeirrt, als Genya mit einer mit Nichirin-Stahlkugeln geladenen Schrotflinte auf ihn schoss, und konnte sogar seinen Hals heilen.
Urogi: Die Manifestation der Freude
Urogi ist der ausgelassenste von Hantengus Klonen und verkörpert Freude. Wie Karaku betrachtet Urogi seine Kämpfe mit den Dämonentötern als bloße Spiele.
Seine einzigartige Physiologie verleiht ihm vogelartige Eigenschaften, darunter große gefiederte Flügel und scharfe Krallen. Seine Flügel ermöglichen ihm, mit unglaublicher Geschwindigkeit zu fliegen, während seine Krallen scharf genug sind, um Diamanten zu zerschneiden.
Urogis Blutdämonenkunst „Sonic Scream“ erzeugt starke Schallwellen. Wenn er schreit, kann dies Tanjiro vorübergehend außer Gefecht setzen und dazu führen, dass er aus Nase und Ohren blutet.
Zohakuten: Die Manifestation des Hasses
Zohakuten entsteht, wenn Sekido die anderen Klone absorbiert und ihre Persönlichkeitsmerkmale teilt. Er ist der stärkste von Hantengus Klonen und hat ein loses Mundwerk, mit dem er seine Gegner oft beleidigt.
Zohakuten ist neben Sekido auch der Klügste. Seine wichtigste Blutdämonenkunst, „Holzmanipulation“, ermöglicht es ihm, Holz aus der umgebenden Flora zu manipulieren und zu formen. Diese Kraft wird aktiviert, indem er auf die Trommeln auf seinem Rücken klopft.
Holzmanipulation ist vielseitig einsetzbar, sowohl für den Nah- als auch für den Fernkampf. Durch die Verschmelzung mit Sekido, Karaku, Aizetsu und Urogi kann Zohakuten deren Blutdämonenkünste viel besser nutzen und gleichzeitig ihre Fähigkeiten auf einen Holzdrachen übertragen, den er erschafft.
Urami: Die Manifestation des Grolls
Urami repräsentiert den Groll von Upper Moon Hantengu und weist ähnliche heuchlerische und wahnhafte Züge auf wie Zohakuten und Hantengu. Er sieht sich selbst als schwach und unschuldig und beschuldigt Tanjiro, seine Unschuld nicht zu erkennen.
Urami hegt Groll, weil er für Verbrechen bestraft wird, die er für ungerecht hält. Er kann seine Größe deutlich vergrößern, sodass sich Hantengu in ihm verstecken kann, um den Dämonentötern in einem letzten Versuch zu entkommen.
Uramis Blutdämonenkunst „Fähigkeitskombination“ ermöglicht es ihm, die Blutdämonenkünste der anderen Klone zu nutzen. Obwohl nicht ausdrücklich erwähnt, nutzte Urami Urogis Schallschrei-Fähigkeit, um Tanjiro, Nezuko und Genya zu betäuben.
Bleiben Sie dran für weitere Updates und die neuesten Informationen zu Demon Slayer: Infinity Castle.
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