Derzeit kursiert unter den Wächtern ein faszinierender Destiny 2-Fehler, der es Spielern ermöglicht, sich bei PvE-Aktivitäten gegenseitig anzugreifen. Dieser Fehler ermöglicht es Spielern, Teamkollegen im Nahkampf anzugreifen und sie sogar zu töten, während sie Teil desselben Einsatztrupps sind.
Destiny 2 ist ein komplexes Spiel mit zahlreichen Komponenten. Dazu gehören komplexe Fähigkeiten, unterschiedliche Waffenausstattungen, verschiedene Spielmodi und eine große Auswahl an exotischen Gegenständen, die die Spieler kombinieren können, um ihre eigenen Builds zu erstellen.
Aus diesem Grund veröffentlicht Bungie ständig Patches, um die Spielbalance aufrechtzuerhalten, was angesichts des kontinuierlichen Flusses neuer Inhalte eine zunehmend anspruchsvolle Aufgabe darstellt. Die Einführung neuer Elemente kann jedoch manchmal zu unerwarteten Fehlern führen.
Spieler haben kürzlich einen neuen Fehler entdeckt, der es ihnen ermöglicht, ihre Teamkollegen auch außerhalb von PvP-Aktivitäten anzugreifen.
WIR HABEN DAS SPIEL KAPUTTGEGANGEN, FRIENDLY FIRE IST JETZT IN D2 AKTUELL, LMAO pic.twitter.com/rrnejBfFhU
– Hugo (@FrenchieHugo) , 22. September 2024
Dieser Fehler ermöglicht es Wächtern, sich gegenseitig im Nahkampf anzugreifen und Verbündeten Schaden zuzufügen, was die Mechaniken von PvP nachahmt. Der Clou dabei ist, dass dieser Fehler im Dungeon Shattered Throne entdeckt wurde, einer PvE-Aktivität, die normalerweise keine Kämpfe zwischen Spielern beinhaltet.
In einem von einem Wächter berichteten Fall wurde er von einem unsichtbaren Spieler angegriffen. Dies passiert normalerweise, wenn die Verbindung eines Wächters langsam ist, wodurch das Laden seines Charakters lange dauert.
In diesem Zustand könnten sie Nahkampfschaden verursachen und ihren Teamkollegen eliminieren.
Auch der betroffene Teamkollege gab seine Perspektive an: Er schien vollständig sichtbar zu sein und konnte Nahkampfangriffe ausführen, die Schaden verursachten.
Die beiden Wächter haben ein Video erstellt , in dem sie die Funktionsweise des Fehlers erklären. Indem sie Siphons an ihren Helmen verwendeten und diese schnell austauschten, erzeugten sie eine beträchtliche Anzahl von Kugeln, was zu Serververzögerungen führte und eine urkomische Kette von Ereignissen auslöste, bei der ein Wächter starb und beim Wiederaufleben die Fähigkeit erhielt, seinem Teamkollegen Schaden zuzufügen.
Damit dieser Fehler aktiviert wird, sind bestimmte Bedingungen erforderlich, aber Destiny 2-Spieler nutzen solche Störungen gern aus. Daher ist es wahrscheinlich, dass wir noch weitere Fälle dieses Fehlers sehen werden, sofern Bungie nicht eingreift, um ihn zu beheben.
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