Destiny 2 schwächt Prismatic Hunter endlich im September-Patch ab

Destiny 2 schwächt Prismatic Hunter endlich im September-Patch ab

Die Vorschau auf Bungies Update 8.0.5.4 umreißt die bevorstehenden Destiny 2-Nerfs, die sich auf Prismatic Hunter-Builds auswirken werden.

Seit ihrer Einführung mit der Erweiterung „The Final Shape“ im Juni 2024 schlägt die Prismatic-Unterklasse in Destiny 2 hohe Wellen. In PvP-Matches ist dank mächtiger Fähigkeiten wie „Threaded Specter“ und „Shroud’s Edge“ ein deutlicher Anstieg an Hunter-Mains mit Prismatic-Hunter-Builds zu verzeichnen.

Insbesondere Thread Specter wurde einem Nerf unterzogen, der die Effektivität seiner Zielhilfe und seinen Explosionsschaden beim Einsatz gegen Mitspieler verringerte.

Obwohl Bungie die Änderungen in Patch 8.0.5 am 6. August implementiert hat, zeigt der Prismatic Hunter in Destiny 2 weiterhin seine Dominanz im PvP.

Folglich wird die Unterklasse in einem September-Update weiter verfeinert, was in 8.0.5.4 zu einigen zusätzlichen Nerfs führen wird.

Prismatic Hunter-Updates (September 2024)

Destiny 2 Prismatic Hunter
Bungie

In Vorbereitung auf die Veröffentlichung Anfang September hat Bungie eine Vorschau auf die Patchnotizen für Update 8.0.5.4 bereitgestellt. Die Details wurden in einem Reddit-Thread geteilt, der unter diesem Link verfügbar ist .

Die vorgeschlagenen Änderungen konzentrieren sich auf die Fähigkeiten „Smoke“, „Swarm“ und „Threaded Specter“ der Hunter-Klasse sowohl im PvE als auch im PvP.

In den ersten Versionshinweisen hieß es Folgendes:

  • Erhöhte Abklingzeit von Marksman Dodge und Gambler’s Dodge, wenn Threaded Specter ausgerüstet ist.
  • Ausweich-Abklingzeitstrafe nach dem Erstellen eines Klons entfernt
  • Wenn der Klon durch Angriffe zerstört wird, spawnt er keine Threadlings mehr
  • Die Zeit, die der Klon in der Nähe befindliche Kämpfer ablenkt, bevor er explodiert, wurde erhöht.

Der folgende Absatz beschreibt die Funktionen der Schwarmgranate.

  • Die Basis-Abklingzeit der Schwarmgranate wurde um 15 % erhöht.
  • Die Aufladestufe der Schwarmgranate wurde auf eine langsamere Stufe verschoben, um nicht-passive Granatenenergiegewinne zu erzielen.

Die Nahkampfwaffe, bekannt als Rauchbombe.

  • Die Verweildauer des Rauchbombenprojektils in der Welt wurde von 10 s auf 3,5 s reduziert.
  • Die durch den Rauch verursachte Bewegungsgeschwindigkeitsbeeinträchtigung des Spielers wurde um 25 % reduziert.

Darüber hinaus haben wir für Episode 2 noch ein paar zusätzliche Modifikationen geplant. Diese Änderungen sollten zwar in den oben genannten Updates enthalten sein, erforderten jedoch zusätzliche Entwicklungszeit.

  • Erhöhung des Detonationsschadens gegen Kombattanten um 33 %

Der folgende Absatz beschreibt die Schwarmgranate, eine Art Sprengsatz.

  • Schwarmgranaten-Submunition wird leichter zu schießen sein
  • Schwarmgranaten-Submunitionen werden in der Nähe befindliche Submunitionen kettenweise detonieren lassen

Diese Änderungen können geändert werden, wenn vor ihrer geplanten Umsetzung im September 2024 Probleme auftreten.

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