
Seit der kürzlichen Veröffentlichung von **Episode Heresy** hat Bungie eine weitere Runde von Patchnotizen für Destiny 2 veröffentlicht, insbesondere Update 8.2.0.1. Dieses Update behebt verschiedene kritische Probleme, die in der letzten Saison aufgetreten sind.
Eine der wichtigsten Anpassungen in diesem Update betrifft die Heilung in **The Nether**.Die Heilung aus mehreren Quellen wurde verbessert, um die Überlebenschancen der Spieler zu verbessern. Darüber hinaus wurde der Schwierigkeitsgrad für **The Nether: Explore** geändert, um ein zugänglicheres Spielerlebnis zu schaffen. Für Spieler, die eine größere Herausforderung suchen, bleibt der **Expertenmodus** verfügbar, da Bungie sich ausschließlich auf die Anpassung des Erkundungsmodus konzentriert hat.
Eine weitere wichtige Änderung betrifft die PvP-Arena, wo die **Radiant Dance Machines** abgeschwächt wurden. Nach einem kürzlichen Buff, der es Spielern ermöglichte, mit jedem Kill Klassenfähigkeit zurückzugewinnen, war dieses Exotische zunehmend übermächtig geworden, sodass **Prismatic Hunters** fast unbegrenzt unsichtbar bleiben konnten. Eine solche Dominanz im Gameplay war ein häufiges Problem, und dieser Patch behebt dieses Problem effektiv.

Vor diesem Patch waren Radiant Dance Machines im PvP außergewöhnlich dominant.
Wer an weiteren Einzelheiten interessiert ist, findet unten die vollständige Liste der am 13. Februar veröffentlichten Patchnotizen zum Update 8.2.0.1.
Patchnotizen für Destiny 2-Update 8.2.0.1 (13. Februar)
Aktivitäten
Saisonale Inhalte
Folge Häresie:
Der Nether:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Leistung mehrerer Heilquellen bei der Wiederherstellung der Gesundheit zu wünschen übrig ließ.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ausgewählte Vergünstigungen unbeabsichtigt eine passive Gesundheitsregeneration auslösen konnten, wodurch die beabsichtigte Heilungsmenge überschritten wurde.
- Eine große Anzahl von #guitar-Fehlern, die das Gameplay beeinträchtigten, wurde behoben.
Die Nether-Erkundung:
- Neben den Verbesserungen der Heilquelle wurden mehrere Skalierungswerte angepasst.
- Wir überwachen aktiv den Schwierigkeitsgrad des Solospiels, um ein Gleichgewicht sicherzustellen.
Folge Revenant:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem verschiedene Versionen von Onslaught, Tomb of Elders und Kell’s Fall durch fehlende Modifikatoren betroffen waren.
- Zugriffsprobleme für Major Fieldworks im Spielerlebnis behoben.
Dungeons und Raids
Allgemeine Updates:
- In Raids und Dungeons auftretende Probleme mit Waffenbrand und -spitzen wurden behoben.
Exotische Missionen
Das Flüstern:
- Ein amüsanter Fehler wurde behoben, bei dem **Tulgorh, Aspekt der Qual** auf humorvolle Weise durch **Jimmy, Aspekt des Platzhaltens** ersetzt wurde.
- Viel Glück, Jimbo!
- Willkommen zurück in der Herde, Tulgorh.
Gameplay-Verbesserungen
Rüstungsanpassungen
Exotische Rüstung:
Jägerklasse:
- **Strahlende Tanzmaschinen**:
- Die von diesem Exotischen gewährten Verbesserungen für Reichweite und Genauigkeit beim Hüftfeuer für **Das letzte Wort** und **Dead Man’s Tale** wurden vorübergehend entfernt.
- Zukünftige Updates werden darauf abzielen, eine ausgewogene Interaktion mit diesen Waffen wieder einzuführen.
- Die Funktion zur Ausweichrückerstattung wurde geändert:
- Reduzierter Energiegewinn aus Kills mit Primärwaffen gegen Wächter von 100 % auf 33 %, wenn die Energie der Klassenfähigkeit nicht auf dem Maximum ist.
- Wenn die Energie der Klassenfähigkeit voll ist, liefert die Aktivierung dennoch eine zusätzliche temporäre Ladung, die beim Tod, nach der Nutzung oder während Phasenübergängen erlischt.
Rüstungsornamente
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das **Kettenkolben-Ornament** für **Synthoceps** nicht im Rüstungsinspektionsbildschirm angezeigt wurde.
Waffenmodifikationen
Exotische Waffen:
- **Microcosm** wurde spielweit wieder aktiviert und ein Fehler behoben, bei dem es fälschlicherweise dazu kommen konnte, dass schwere Munition aus Spezialmunitions-Pickups bezogen wurde.
Waffenvorteile:
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das **Holster mit automatischem Laden** aktiviert werden konnte, ohne dass die Waffe verstaut wurde.
Waffenmunition:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Standard-PvE-Munitions-Pickups nicht genügend Munition lieferten.
Fähigkeiten und Artefakte
- Der Vorteil **Maschinengewehr-Überladung** wurde korrigiert, da er die Überladungseffekte nicht wie vorgesehen auf Maschinengewehre anwandte.
Kopfgelder und Verfolgungsjagden
- Sichtbarkeitsprobleme mit der bei Hawthorne erhältlichen Quest **Vault of Glass Deepsight-Waffe** wurden behoben. Diese kann einmal wöchentlich abgeschlossen werden, um garantiert eine Deepsight-Waffe zu erhalten.
Sammlungen
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Accessoires zum **Neujahrsfest** im Menü „Sammlungen“ angezeigt wurden.
Allgemeine Fehlerbehebungen
- Ein waffenbezogener Fehler wurde behoben, der zu einem #guitar-Fehler oder einem Spielabsturz führen konnte.
Weitere Informationen und Bilder finden Sie hier in der Originalquelle.
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