Die Einführung von The Final Shape hat zahlreiche neue Systeme eingeführt, mit denen sich Destiny 2-Spieler vertraut machen und die sie nutzen können. Unter diesen ist der Pathfinder-Baum von großer Bedeutung. Viele Fans sind jedoch mit seiner aktuellen Implementierung unzufrieden und fordern von Bungie erhebliche Änderungen.
Derzeit sind in Destiny 2 zwei verschiedene Pathfinder-Bäume verfügbar. Bei einem müssen Spieler Aufgaben im kürzlich hinzugefügten Gebiet Pale Heart erledigen und erhalten nach Abschluss Belohnungen. Diese neue Möglichkeit, bestimmte Ziele zu erreichen, wurde von vielen Spielern gut angenommen.
Ein weiterer wichtiger Faktor, der bei den Spielern für Frustration sorgt, ist Ritual Pathfinder, das speziell als Ersatz für Crucible-, Vanguard- und Gambit-Kopfgelder entwickelt wurde. Dies hat in den sozialen Medien zahlreiche Beschwerden ausgelöst, in denen enttäuschte Spieler ihre Unzufriedenheit zum Ausdruck bringen.
Ein Spieler auf Reddit behauptete, dass sich der Ritual Pathfinder-Baum aufgrund zahlreicher wahrgenommener interner Ungereimtheiten in einem Konflikt mit sich selbst befinde.
Pathfinder bekämpft sich selbst von u/Zuverty in DestinyTheGame
Es gibt zwei Hauptkritikpunkte. Der wichtigste ist, dass es sich um einen einzelnen Baum handelt, der die Spieler zwingt, zwischen verschiedenen Aktivitäten zu wechseln. Dies steht im Widerspruch zum Streak-System in Destiny, das Spieler dafür belohnt, sich entweder auf Strikes, Crucible oder Gambit zu konzentrieren.
Eine der Hauptsorgen ist, dass andere Probleme im Zusammenhang mit Kopfgeldern nicht gelöst werden, abgesehen von der Unannehmlichkeit, häufig zum Turm zurückkehren zu müssen. Zahlreiche Personen unterstützten den ursprünglichen Beitrag umgehend, und einer meinte: „Ich finde es verblüffend, wie unterschiedlich Ritual Pathfinder im Vergleich zu Pale Heart Pathfinder ist.“
„Pale Heart Pathfinder ist wirklich großartig. Die Belohnungen sind die Mühe definitiv wert und ich kann die meisten Knoten einfach durch das Spielen von Overthrow abschließen, was eine fantastische Aktivität ist.“
Eine Person kommentierte auch, dass sie mit dem rituellen PF einverstanden sei, bis sie den letzten Knoten erreicht habe, bei dem 150 Taken-Feinde in Playlist-Strikes getötet werden müssten. Sie merkte an, dass dieses Ziel schwer zu erreichen sei, da es auf Zufall beruhte und nicht auf einmal erreicht werden könne.
Letztendlich gibt es mehrere Möglichkeiten für die Zukunft des Pathfinder-Systems von Destiny 2. Bungie könnte sich dafür entscheiden, die Aktivitätstypen in verschiedene Zweige aufzuteilen und so die verschiedenen Probleme zu lösen, mit denen die Spieler derzeit konfrontiert sind. Da im kommenden Jahr außerdem drei Episoden geplant sind, werden in naher Zukunft wahrscheinlich weitere Verbesserungen und Änderungen umgesetzt.
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