Der mit Spannung erwartete Patch 5.0 für Space Marine 2 soll in der ersten Dezemberhälfte 2025 ausgerollt werden. Dieses Update führt mehrere spannende Features ein, darunter das Dark Angels Chapter Pack , die neue Operation: Obelisk und eine optimierte Leistung für die PS5 Pro . Die Entwickler möchten das Spielerlebnis verbessern und eine verbesserte Auflösung und Bildrate sowohl bei den Qualitäts- als auch bei den Leistungseinstellungen ermöglichen.
Space Marine 2 auf PS5 Pro erkunden
Ähnlich wie bei der Standard-PS5 können PS5 Pro -Spieler beim Spielen von Space Marine 2 zwischen zwei verschiedenen Modi wählen : Qualität und Leistung .
Modus | Auflösung | Bildfrequenz |
---|---|---|
Qualität | 1080p – 2160p mit Upscale auf 4K | 30 FPS |
Leistung | 1080p – 1440p mit Upscale auf 4K | 60 FPS |
Beide Modi zielen auf eine Ausgabe in 4K-Auflösung ab , die durch Hochskalierung von einer Basisauflösung von 1080p erreicht wird. Der Qualitätsmodus arbeitet mit einem Ziel von 30 FPS und profitiert von einer höheren internen Auflösung, die native 4K-Klarheit erreichen kann, was zu schärferen Bildern führt.
Der Performance-Modus hingegen ist für diejenigen gedacht, die Wert auf ein flüssiges Spielerlebnis legen. Dabei wird eine interne Mindestauflösung von 1080p beibehalten, mit Verbesserungen, die bis zu 1440p erreichen können. Dies stellt sicher, dass Spieler selbst bei 60 FPS eine lobenswerte Bildqualität erwarten können, wenn auf 4K hochskaliert wird.
Im Vergleich zur Standard-PS5, die FSR verwendet , ist die Verbesserung der internen Auflösung der PS5 Pro bemerkenswert. Die Leistung der Basis-PS5 konnte auf bis zu 720p sinken, was dann auf 4K hochskaliert wurde, was oft zu einer schlechten Bildqualität führte. Obwohl es nicht an die Fähigkeiten von DLSS heranreicht, ist das von PSSR angebotene Hochskalieren in vielen Szenarien im Allgemeinen besser als FSR.
Wir warten gespannt auf die Gelegenheit , Space Marine 2 auf der PS5 Pro zu erleben , und gehen davon aus, dass durch die PSSR-Implementierung die visuellen Störungen vermieden werden, die bei einigen anderen Titeln von Drittanbietern auftreten.
Auf dem PC bringt Patch 5.0 auch bedeutende Verbesserungen, darunter Frame Generation DLSS und FSR 3- Unterstützung, die beim Start fehlten. Dieses Update soll die Leistung für Benutzer von Grafikkarten der RTX 4000-Serie und anderen kompatiblen GPUs mit FSR 3 deutlich verbessern.
Ein konkreter Veröffentlichungstermin für Patch 5.0 steht noch nicht fest, die Entwickler haben jedoch im Community-Update vom November bestätigt , dass er irgendwann in der ersten Dezemberhälfte 2024 erscheinen wird.
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