Entwickler liefern wichtigen Fix für eines der größten Probleme der Beta von Black Ops 6

Entwickler liefern wichtigen Fix für eines der größten Probleme der Beta von Black Ops 6

Treyarch hat vor Kurzem ein kleines Update herausgegeben, das verschiedene Audioprobleme behebt, die die Fähigkeit der Spieler, in der Nähe befindliche Feinde zu hören, negativ beeinflussten.

Obwohl Audio ein heiß diskutiertes Thema ist, war es schon immer ein Streitpunkt. Im September 2023, vor der Veröffentlichung von Modern Warfare 3, behaupteten Fans, die Audioqualität sei „nie schlechter gewesen“.

Im März 2024, mehr als ein Jahr später, kam es zu einem völligen Wandel in der öffentlichen Meinung: Die Spieler lobten die Entwickler nun dafür, dass sie den Ton von Warzone deutlich verbessert hätten, und bezeichneten ihn als „den besten, der je war“.

Trotzdem gab es weiterhin Bedenken, dass das Spiel bestimmten Geräuschen mehr Bedeutung beimisst als den Tritt- und Bewegungsgeräuschen der Gegner. Diese Probleme blieben auch in der Beta von Black Ops 6 bestehen, woraufhin Treyarch entsprechende Maßnahmen ergriff.

Ein Screenshot aus dem Spiel Black Ops 6
Treyarch

Das neueste kleinere Update enthält die vollständigen Patchnotizen , die Sie hier finden.

  • Erhöhte Priorisierung von Schritten bei der Wiedergabe von Sound-Mixen
  • Verbessertes Geräusch beim Rutschen des Gegners
  • Das Aufprallgeräusch bei Schaden wurde reduziert

Die verbesserte Schrittpriorisierung und das verbesserte Geräusch beim Gleiten von Feinden verbessern die Fähigkeit, in der Nähe befindliche Feinde zu erkennen. Während der Beta gab es Momente, in denen es schwierig war, die Quelle feindlichen Feuers genau zu identifizieren.

Diese Aussage folgt auf Treyarchs Implementierung innovativer Audiotechnologie in Black Ops 6, die es Spielern ermöglicht, Schüsse und Schritte in einem Black Ops-Spiel mit beispielloser Klarheit zu hören.

Das Entwicklungsteam erklärte außerdem, dass das neue System die Echos von Geräuschen an die Umgebung anpasst und den Geräuschen von Teamkollegen Priorität einräumt, um Verwirrung und Friendly Fire-Vorfälle zu minimieren.

Da wir nur in der Betaversion Erfahrungen mit Audioänderungen gemacht haben, wäre es ratsam, mit einem Urteil zu warten, bis die Vollversion verfügbar ist.

Es bleibt ungewiss, ob Treyarch vor dem zweiten Beta-Wochenende in einem zukünftigen Update weitere Änderungen implementieren wird.

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