Der ultimative Game Changer für Spieler, die ihren Build in Diablo 4 gerne anpassen, sind die Temper-Handbücher und -Rezepte. In Diablo 4 Season 4 sind alle Temper-Handbücher und Affixierungen hier zu finden.
Die Einführung von Temper-Handbüchern in Diablo 4 Season of Loot Reborn ermöglicht es Spielern, ihre Ausrüstung mit speziellen Affixierungen zu verbessern. Diese Rezepte können durch das Besiegen von Kreaturen in Helltides, World Bosses und sogar durch das Räumen von Nightmare Dungeons erworben werden.
Wenn Sie herausfinden möchten, welche Temper-Anleitungen für Ihre bevorzugte Klasse in Diablo 4, Saison 4, verfügbar sind, finden Sie hier alle nötigen Informationen.
- Devil 4 Barbarian Temper Handbücher und Zusätze
- Diablo 4 Necromancer Temper-Handbücher und Affixierungen
- Diablo 4 Sorcerer Temper-Handbücher und Affixierungen
- Handbücher und Zusätze zu Diablo 4 Rogue Temper
- Diablo 4 Druid Temper-Handbücher und Affixierungen
Temper-Handbücher und Affixierungen für Diablo 4 Barbarians
In Diablo 4, Saison 4, stehen Barbaren insgesamt 26 Temper-Handbücher zur Verfügung, die sie für verschiedene Ausrüstungsgegenstände verwenden können. Diese Handbücher sind überall in Sanctuary zu finden.
Barbaren benötigen in Staffel 4 Verstärkungen, um ihre Mobilität und ihren Schaden sicherzustellen.
Waffenhärten für Barbaren in Diablo 4
Alle Waffenhärten können in Waffen verwendet werden, hier ist also eine umfassende Liste dessen, was Sie verwenden können:
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Berserker-Erweiterungen | +[13,5 – 22,5] % Doppelschwunggröße.+[13,5 – 22,5] % Wirbelwindgröße.+[29,0 – 42,5] % Rasereidauer.+[31,5 – 45,0] % Berserkerdauer. |
Blutungsverstärkungen | +[13,5 – 22,5] % Rissgröße.+[21,0 – 30,0] % Bruchgröße.+[26,0 – 35,0] % Auspeitschungsdauer.+[1 – 2] zum Druckpunkt.+[1 – 2] zum Aufdecken von Verwundbarkeiten. |
Wütende Erweiterungen | Bash Cleaves für +[82,5 – 105,0] % Schaden.+[13,5 – 22,5] % Größe des Hammers der Alten.+[13,5 – 22,5] % Umbruchgröße.+[251,0 – 350,0] % Trittwirkung. |
Sandsturm-Erweiterungen | +[82,5 – 105,0] % Staubteufelschaden.+[13,5 – 22,5] % Chance, dass Staubteufelprojektile zweimal gewirkt werden.+[21,0 – 30,0] % Staubteufelgröße. |
Wastelands-Erweiterungen | +[26,5 – 40,0] % Größe des Bodenstampfens.+[31,5 – 45,0] % Größe des Sprungs.+[21,0 – 30,0] % Größe des Erdbebens.+[23,5 – 32,5] % Dauer des Erdbebens. |
Elementarwelle | Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] physischen Schaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Feuerschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Blitzschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Kälteschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Giftschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Schattenschaden zu verursachen. |
Offensivfähigkeiten für Barbaren in Diablo 4
Offensive Tempers können auf Amulette, Waffen, Handschuhe und Ringe angewendet werden , sodass Sie aus einer Vielzahl von Optionen wählen können.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Arsenal-Finesse | +[41,5 – 55,0] % Schaden mit zweihändigen Schlagwaffen.+[41,5 – 55,0] % Schaden mit zweihändigen Waffen.+[41,5 – 55,0] % Schaden mit zweihändigen Hiebwaffen.+[82,5 – 105,0] % Schaden beim Waffenwechsel. |
Berserker-Finesse | +[41,5 – 55,0] % Schaden, während Berserker aktiv ist.+[82,5 – 105,0] % Schaden, während Zorn des Berserkers aktiv ist.+[62,5 – 85,0] % Schaden, während Kriegsgeschrei aktiv ist. |
Abbruch-Finesse | +[144,5 – 185,0] % Trittschaden.+[72,5 – 95,0] % Angriffsschaden.+[82,5 – 105,0] % Todesstoßschaden.+[114,0 – 150,0] % Schaden, während Eiserner Mahlstrom aktiv ist. |
Natürliche Finesse | +[31,5 – 45,0] % Schaden.+[47,0 – 65,0] % Schaden an Gegnern, die durch Massenkontrolle kontrolliert werden.+[62,5 – 85,0] % Schaden an Gegnern in der Nähe.+[88,0 – 115,0] % Schaden an Gegnern in der Ferne. |
Verteidigungsstrategien für Barbaren in Diablo 4
Defensive Temper-Affixe sind in Saison 4 für Helme, Brustpanzer, Hosen und Amulette verfügbar .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Barbarenschutz | +[1 – 2] für imposante Präsenz.+[1 – 2] für kämpferische Energie.+[1 – 2] für kehligen Schrei.+[1 – 2] für Verteidigungshaltung. |
Barbaren-Erholung | +[41,5 – 55,0] % Chance, Ausfallschritt-Projektile zweimal zu wirken.+[1 – 2] für Schlachtzugsführer.+[1 – 2] für belebende Wut. |
Barbarenstrategie | [10,5 – 15,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Ground Stomp“. [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Eisenhaut“. [6,0 – 8,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Herausforderungsruf“. |
Natürlicher Widerstand | +[36,5 – 50,0] % Feuerresistenz.+[36,5 – 50,0] % Blitzresistenz.+[36,5 – 50,0] % Kälteresistenz.+[36,5 – 50,0] % Giftresistenz.+[36,5 – 50,0] % Schattenresistenz. |
Weltliche Ausdauer | +[353 – 504] Maximales Leben.+[10,5 – 15,0]% Gesamtpanzerung.[5,0 – 7,0]% Ausweichchance. |
Nützliche Temperamente für Barbaren in Diablo IV
Utility Temper-Affixe können in Diablo 4 auf Helme, Brustpanzer, Beine, Amulette, Handschuhe und Stiefel angewendet werden. Dies sind die verfügbaren Optionen:
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Barbarenkontrolle | +[110,0 – 150,0] % Stahlgriff-Effekt.+[90,0 – 130,0] % Umwälzungseffekt.+[16,0 – 25,0] % Betäubungsdauer.+[1 – 2] zu Gehirnerschütterung. |
Dornenkörper | +[9,0 – 11,0] % Dornen während der Verstärkung.+[1 – 2] für Ausbruch.+[1 – 2] für Knallhart. |
Weltliches Glück | Glückstreffer: Bis zu +[21,0 – 30,0] % Chance, 2 Sekunden lang zu verlangsamen. Glückstreffer: Bis zu +[13,5 – 22,5] % Chance, 2 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang zu betäuben. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang einzufrieren. |
Natürliche Schemata | +[537 – 840] Dornen.+[13,0 – 17,5]% Dauer der Massenkontrolle.+[8,0 – 12,5]% Barrierenerzeugung. |
Mobilitätstemper für Barbaren in Diablo 4
In Diablo 4 können Amulette und Stiefel mit Mobility Temper-Affixen versehen werden. Hier ist eine Liste der verfügbaren Optionen:
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Barbarenbewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.+[13,0 – 17,5] % Reichweite von Ausfallschlägen.[8,0 – 10,0] % Verkürzung der Abklingzeit von Anstürmen.[8,0 – 10,0] % Verkürzung der Abklingzeit von Sprüngen. |
Natürliche Bewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.[6,0 – 8,0] % Verkürzung der Abklingzeit für Mobilität.[13,0 – 17,5] % Verkürzung der Abklingzeit für Ausweichen. |
Ressourcenmanagement für Barbaren in Diablo 4
In Diablo 4 können Amulette und Ringe mit Ressourcentemper-Affixen versehen werden. Hier sind die verfügbaren Optionen für diese Funktion.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Schlägerei-Effizienz | [6,0 – 8,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Schlägereien. [10,5 – 15,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Tritten. [8,0 – 12,5] % Reduzierung der Abklingzeit von Kriegsgeschrei. |
Waffenabstimmung – Barbar | [16,0 – 25,0] % Grundlegende Ressourcengenerierung.+[13,0 – 17,5] % Ressourcengenerierung mit zweihändigen Schlagwaffen.+[13,0 – 17,5] % Ressourcengenerierung mit zweihändigen Hiebwaffen.+[13,0 – 17,5] % Ressourcengenerierung mit zweihändigen Hiebwaffen. |
Ultimative Effizienz – Barbar | Das Wirken ultimativer Fertigkeiten stellt +[36 – 45] Primärressource wieder her.[13,5 – 22,5] % Abklingzeitverringerung von „Ruf der Urahnen“.[13,5 – 22,5] % Abklingzeitverringerung von „Eiserner Mahlstrom“.[10,5 – 15,0] % Abklingzeitverringerung von „Zorn des Berserkers“. |
Waffenbeherrschungseffizienz | [8,0 – 12,5] % Reduzierung der Abklingzeit von „Waffenbeherrschung“.[10,5 – 15,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Todesstoß“.[10,5 – 15,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Bruch“.[15,5 – 20,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Stählerner Griff“. |
Weltliche Stabilität | [8,0 – 12,5] % Ressourcengenerierung. [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Ressourcenkosten. Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance zur Wiederherstellung von +[10,5 – 15,0] % Primärressource. |
Diablo 4 Necromancer Temper-Handbücher und Affixierungen
In der vierten Staffel von Diablo 4 verfügt die Klasse des Totenbeschwörers über insgesamt 27 Temper-Handbücher, die für eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwendet werden können. Diese Handbücher sind überall in Sanctuary zu finden.
Nekromanten können immer einen DPS-Buff in ihrer gesamten Ausrüstung gebrauchen.
Waffenhärten für Nekromanten
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Blutverstärkung | +[28,5 – 37,5] % Blutungsgröße.+[13,5 – 22,5] % Blutschwallgröße.+[29,0 – 42,5] % Dauer der Blutlanze. |
Knochenaufbau | +[23,5 – 32,5] % Chance, Knochensplitter-Projektile zweimal zu zaubern.+[13,0 – 17,5] % Chance, Knochenspeer-Projektile zweimal zu zaubern.+[26,0 – 35,0] % Größe des Knochengeistes.+[16,0 – 25,0] % Dauer des Knochensturms. |
Schattenerweiterungen – Verfall | +[28,5 – 37,5] % Zersetzungsgröße.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Blight-Projektile zweimal gewirkt werden.+[13,5 – 22,5] % Blight-Größe. |
Schattenerweiterungen – Ausführung | +[13,0 – 17,5] % Chance, dass Sever-Projektile zweimal gewirkt werden. +[13,5 – 22,5] % Sever-Größe. +[29,0 – 42,5] % Erntedauer. |
Beschwörungserweiterungen | +[9,0 – 11,0] % Angriffsgeschwindigkeit der Gefolgsleute.+[13,5 – 22,5] % Chance, dass Projektile zweimal gewirkt werden.+[31,5 – 45,0] % Wirkungsdauer des Skelettpriesters. |
Elementarwelle | Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] physischen Schaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Feuerschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Blitzschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Kälteschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Giftschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Schattenschaden zu verursachen. |
Strategien für aggressive Totenbeschwörer in Diablo 4
Sie können Offensive Temperamente nutzen, um Ihre Nekromanten zu verbessern, indem Sie sie auf Amulette, Waffen, Handschuhe und Ringe anwenden.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Blutfinesse | +[9,0 – 11,0] % Blutangriffsgeschwindigkeit.+[41,5 – 55,0] % Blutschaden.+[62,5 – 85,0] % Blutüberwältigungsschaden.+[41,5 – 55,0] % Schaden während der Verstärkung. |
Knochenfinesse | +[41,5 – 55,0] % Knochenschaden.+[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Knochentreffer.+[62,5 – 85,0] % kritischer Knochentrefferschaden.+[103,5 – 135,0] % Knochengeistschaden. |
Profane Finesse | +[47,0 – 65,0] % Schaden an Feinden, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind.+[82,5 – 105,0] % Makabrer Schaden.+[98,0 – 125,0] % Schaden durch Eiserne Jungfrau.+[219,0 – 300,0] % Schaden durch Leichenranken. |
Schattenfinesse | +[57,0 – 75,0] % Schattenschaden über Zeit.+[41,5 – 55,0] % Dunkelheitsschaden.+[82,5 – 105,0] % Schaden durch entweihten Boden.+[72,5 – 95,0] % Schaden durch Leichenexplosionen. |
Finesse der Beschwörung | +[41,5 – 55,0] % Beschwörungsschaden.+[62,5 – 85,0] % Schaden durch Skelettmagier.+[82,5 – 105,0] % Schaden durch Golems. |
Natürliche Finesse | +[31,5 – 45,0] % Schaden.+[47,0 – 65,0] % Schaden an Gegnern, die durch Massenkontrolle kontrolliert werden.+[62,5 – 85,0] % Schaden an Gegnern in der Nähe.+[88,0 – 115,0] % Schaden an Gegnern in der Ferne. |
Verteidigungsstrategien für Nekromanten in Diablo 4
Totenbeschwörer können defensive Temperamente in Schilden, Helmen, Brustpanzern, Beinpanzern und Amuletten nutzen.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Blutausdauer | +[52,0 – 70,0] % Chance, dass durch Blutung Blutkugeln entstehen.+[21,0 – 30,0] % Heilung durch Blutkugeln.+[10,5 – 15,0] % Dauer des Blutnebels.[6,0 – 8,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Blutnebel. |
Profaner Käfig | +[26,5 – 40,0] % Verderbniswirkung.+[29,0 – 42,5] % Dauer der Leichenranken.+[1 – 2] zu lähmender Dunkelheit. |
Natürlicher Widerstand | +[36,5 – 50,0] % Feuerresistenz.+[36,5 – 50,0] % Blitzresistenz.+[36,5 – 50,0] % Kälteresistenz.+[36,5 – 50,0] % Giftresistenz.+[36,5 – 50,0] % Schattenresistenz. |
Weltliche Ausdauer | +[353 – 504] Maximales Leben.+[10,5 – 15,0]% Gesamtpanzerung.[5,0 – 7,0]% Ausweichchance. |
Nützliche Temperamente für Nekromanten in Diablo 4
Utility Tempers können auf alle Schilder, Helme, Brustpanzer, Hosen, Amulette , Handschuhe und Stiefel in Ihrem Inventar angewendet werden.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Profane Innovation | +[13,5 – 22,5] % Größe der Leichenexplosion.+[26,5 – 40,0] % Größe der Leichenranken.+[31,5 – 45,0] % Größe der Eisernen Jungfrau.+[31,5 – 45,0] % Größe der Verfallerscheinung.+[29,0 – 42,5] % Dauer des Fluchs. |
Dornenarmee | +[9,0 – 11,0] % Dornen während der Befestigung. Diener erben +[8,0 – 12,5] % Ihrer Dornen. Skelettkrieger erben +[10,5 – 15,0] % Ihrer Dornen. Skelettmagier erben +[13,0 – 17,5] % Ihrer Dornen. Golems erben +[13,5 – 22,5] % Ihrer Dornen. |
Weltliches Vermögen | Glückstreffer: Bis zu +[21,0 – 30,0] % Chance, 2 Sekunden lang zu verlangsamen. Glückstreffer: Bis zu +[13,5 – 22,5] % Chance, 2 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang zu betäuben. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang einzufrieren. |
Natürliche Schemata | +[537 – 840] Dornen.+[13,0 – 17,5]% Dauer der Massenkontrolle.+[8,0 – 12,5]% Barrierenerzeugung. |
Mobilitätstemper für Nekromanten in Diablo 4
Obwohl für Nekromanten möglicherweise nur eine begrenzte Auswahl an Mobility Tempers verfügbar ist, können Sie diese dennoch sowohl auf Stiefeln als auch auf Amuletten verwenden .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Nekromantenbewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.+[29,0 – 42,5] % Chance, dass Blutnebelprojektile zweimal gewirkt werden. |
Natürliche Bewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.[6,0 – 8,0] % Verkürzung der Abklingzeit für Mobilität.[13,0 – 17,5] % Verkürzung der Abklingzeit für Ausweichen. |
Tipps zum Ressourcenmanagement als Nekromant in Diablo 4
Sie haben die Möglichkeit, Amuletten und Ringen eines beliebigen Totenbeschwörers Ressourcentemper hinzuzufügen .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Nekromanten-Effizienz | [8,0 – 10,0] % Verringerung der Abklingzeit des Ultimativen. [16,0 – 25,0] % Verringerung der Abklingzeit des Golems. [10,5 – 15,0] % Verringerung der Abklingzeit des Knochengeistes.+[1 – 2] zu schneller Verknöcherung. |
Stärkung des Totenbeschwörers | +[500,0 – 600,0] % Chance, Projektile zweimal zu wirken. Das Wirken makaberer Fertigkeiten stellt +[15 – 21] Primärressource wieder her. Das Wirken ultimativer Fertigkeiten stellt +[36 – 45] Primärressource wieder her. |
Natürliche Bewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.[6,0 – 8,0] % Verkürzung der Abklingzeit für Mobilität.[13,0 – 17,5] % Verkürzung der Abklingzeit für Ausweichen. |
Waffenabstimmung – Nekromant | [16,0 – 25,0] % Grundlegende Ressourcengenerierung.+[13,0 – 17,5] % Ressourcengenerierung mit Sensen.+[13,0 – 17,5] % Ressourcengenerierung mit Schilden. |
Weltliche Stabilität | [8,0 – 12,5] % Ressourcengenerierung. [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Ressourcenkosten. Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance zur Wiederherstellung von +[10,5 – 15,0] % Primärressource. |
Diablo 4: Temper-Handbücher und Affixe für Zauberer
Während der vierten Saison von Diablo 4 besitzen Zauberer 22 Temper-Handbücher , die für eine Vielzahl von Geräten anwendbar sind. Diese Handbücher sind überall im Land von Sanctuary zu finden.
Sorcerer ist ein guter Allrounder, auch wenn er im Endspiel etwas abfällt.
Waffenhärten für Zauberer in Diablo 4
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Frost-Erweiterungen | +[23,5 – 32,5] % Chance, dass Frostbolzen-Projektile zweimal gewirkt werden.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Gefrorene Kugel-Projektile zweimal gewirkt werden.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Eissplitter-Projektile zweimal gewirkt werden.+[18,5 – 27,5] % Blizzardgröße. |
Pyromance-Verstärkungen | +[23,5 – 32,5] % Chance, dass Feuerbolzenprojektile zweimal gewirkt werden.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Feuerballprojektile zweimal gewirkt werden.+[13,5 – 22,5] % Einäscherungsgröße.+[13,5 – 22,5] % Meteorgröße.+[18,5 – 27,5] % Firewallgröße. |
Schockverstärkungen | +[23,5 – 32,5] % Chance, Funkenprojektile zweimal zu zaubern.+[13,0 – 17,5] % Chance, Kettenblitzprojektile zweimal zu zaubern.+[13,0 – 17,5] % Chance, geladene Bolzenprojektile zweimal zu zaubern.+[13,0 – 17,5] % Chance, Kugelblitzprojektile zweimal zu zaubern.+[36,5 – 50,0] % Teleportationsgröße. |
Elementarwelle | Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] physischen Schaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Feuerschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Blitzschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Kälteschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Giftschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Schattenschaden zu verursachen. |
Anstößige Launen für Zauberer in Diablo 4
Durch das Auftragen von offensiven Temperamenten auf Amulette, Waffen, Handschuhe und Ringe können Sie die Fähigkeiten Ihres Zauberers verbessern.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Finesse der Beschwörung | +[72,5 – 95,0] % Beschwörungsschaden.+[98,0 – 125,0] % Hydraschaden.+[98,0 – 125,0] % Eisklingenschaden.+[98,0 – 125,0] % Blitzspeerschaden. |
Frostfinesse | +[41,5 – 55,0] % Kälteschaden.+[41,5 – 55,0] % Schaden an Verwundbarkeit.+[62,5 – 85,0] % Schaden an eingefrorenen Gegnern.+[72,5 – 95,0] % Blizzardschaden.+[82,5 – 105,0] % Schaden durch Eisstacheln. |
Pyromance-Finesse | +[41,5 – 55,0] % Feuerschaden.+[57,0 – 75,0] % Feuerschaden über Zeit.+[9,0 – 11,0] % Pyromantie-Angriffsgeschwindigkeit.+[62,5 – 85,0] % Pyromantie-kritischer Trefferschaden.+[62,5 – 85,0] % Meisterschaftsschaden. |
Schock-Finesse | +[41,5 – 55,0] % Blitzschaden.+[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Schocktreffer.+[62,5 – 85,0] % Schaden durch kritische Schocktreffer.+[155,0 – 200,0] % Teleportationsschaden.+[82,5 – 105,0] % Schaden durch knisternde Energie. |
Natürliche Finesse | +[31,5 – 45,0] % Schaden.+[47,0 – 65,0] % Schaden an Gegnern, die durch Massenkontrolle kontrolliert werden.+[62,5 – 85,0] % Schaden an Gegnern in der Nähe.+[88,0 – 115,0] % Schaden an Gegnern in der Ferne. |
Verteidigungsfähigkeiten für Zauberer in Diablo 4
Defensive Temperamente eignen sich für Schilde, Helme, Brustpanzer, Leggings und Amulette .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Frostkäfig | [15,5 – 20,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Frostnova.+[21,0 – 30,0] % Wirksamkeit der Kälteverlangsamung.+[1 – 2] für Kaltfront. |
Pyromance-Ausdauer | Glückstreffer: Bis zu 5 % Heilungschance +[873 – 1.175] Leben.+[10,5 – 15,0] % Flammenschilddauer.+[1 – 2] Wärme. |
Natürlicher Widerstand | +[36,5 – 50,0] % Feuerresistenz.+[36,5 – 50,0] % Blitzresistenz.+[36,5 – 50,0] % Kälteresistenz.+[36,5 – 50,0] % Giftresistenz.+[36,5 – 50,0] % Schattenresistenz. |
Weltliche Ausdauer | +[353 – 504] Maximales Leben.+[10,5 – 15,0]% Gesamtpanzerung.[5,0 – 7,0]% Ausweichchance. |
Nützliche Temperamente für Zauberer
Temper-Affixierungen für den Nutzwert können in Diablo 4 auf Helmen, Brustpanzern, Beinpanzern, Amuletten, Handschuhen und Stiefeln verwendet werden .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Zaubererkontrolle | +[13,5 – 22,5] % Dauer der Immobilisierung.+[16,0 – 25,0] % Dauer der Betäubung.+[16,0 – 25,0] % Dauer des Einfrierens.+[26,5 – 40,0] % Größe der Frostnova. |
Weltliches Vermögen | Glückstreffer: Bis zu +[21,0 – 30,0] % Chance, 2 Sekunden lang zu verlangsamen. Glückstreffer: Bis zu +[13,5 – 22,5] % Chance, 2 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang zu betäuben. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang einzufrieren. |
Natürliche Schemata | +[537 – 840] Dornen.+[13,0 – 17,5]% Dauer der Massenkontrolle.+[8,0 – 12,5]% Barrierenerzeugung. |
Verbesserte Mobilität für Zauberer in Diablo 4
Die Mobility Temper-Affixe können für Amulette und Stiefel in Diablo 4 genutzt werden . Folgende Optionen sind verfügbar:
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Zaubererbewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.[8,0 – 10,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Teleportationen. |
Natürliche Bewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.[6,0 – 8,0] % Verkürzung der Abklingzeit für Mobilität.[13,0 – 17,5] % Verkürzung der Abklingzeit für Ausweichen. |
Ressourcenmanipulation für Zauberer in Diablo 4
Ressourcentemperierungen können auf alle Amulette und Ringe des Zauberers angewendet werden.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Ultimative Effizienz – Zauberer | Das Wirken ultimativer Fertigkeiten stellt +[36 – 45] Primärressourcen wieder her.[8,0 – 12,5] % Reduzierung der Abklingzeit von Tiefgefrieren.[13,5 – 22,5] % Reduzierung der Abklingzeit von Inferno.[10,5 – 15,0] % Reduzierung der Abklingzeit von instabilen Strömungen. |
Zauberer-Stabilität | +[1 – 2] zu Belebender Kanal.+[1 – 2] zu Eisige Brise.+[1 – 2] zu Feuriger Woge. |
Beschwörungseffizienz | [23,5 – 32,5] % Reduzierung der Hydra-Ressourcenkosten.[8,0 – 12,5] % Reduzierung der Abklingzeit von Eisklingen.[8,0 – 12,5] % Reduzierung der Abklingzeit von Blitzspeeren. |
Weltliche Stabilität | [8,0 – 12,5] % Ressourcengenerierung. [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Ressourcenkosten. Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance zur Wiederherstellung von +[10,5 – 15,0] % Primärressource. |
Diablo 4 Rogue Temper-Handbücher und Affixierungen
In Staffel 4 von Diablo 4 besitzen Schurken 25 Temper-Handbücher , die für fast alle Ausrüstungsgegenstände gelten. Diese Handbücher sind überall in Sanctuary zu finden.
Sie benötigen Imbuement-Buffs, um in Staffel 4 das Beste aus Ihren Schurken herauszuholen.
Waffenhärten für Schurken in Diablo 4
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Grundlegende Erweiterungen – Schurke | +[23,5 – 32,5] % Chance, Durchschlagsprojektile zweimal zu zaubern.+[23,5 – 32,5] % Chance, Herzsucherprojektile zweimal zu zaubern.+[23,5 – 32,5] % Chance, kraftvolle Pfeilprojektile zweimal zu zaubern.+[29,0 – 42,5] % Dauer des belebenden Schlags.+[29,0 – 42,5] % Dauer des Herzsuchers. |
Kernerweiterungen – Schurke | +[21,0 – 30,0] % Wirbelklingeneffekt.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Sperrgeschosse zweimal gewirkt werden.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Schnellfeuergeschosse zweimal gewirkt werden.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass durchdringende Schussgeschosse zweimal gewirkt werden.+[13,5 – 22,5] % Flurry-Größe. |
Fallenerweiterungen | Fallen werden [0,4 – 0,6] Sekunden schneller scharfgestellt.+[31,5 – 45,0] % Größe der Krähenfüße.+[31,5 – 45,0] % Dauer der Krähenfüße.+[29,0 – 42,5] % Dauer der Giftfalle. |
Elementarwelle | Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] physischen Schaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Feuerschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Blitzschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Kälteschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Giftschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Schattenschaden zu verursachen. |
Offensive Eigenschaften für Diebe in Diablo 4
Sie können Ihre Schurken verbessern, indem Sie Amulette, Waffen, Handschuhe und Ringe mit „Offensive Temperaments“ versehen .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Halsabschneiderische Finesse | +[41,5 – 55,0] % Schaden durch Verwundbarkeit.+[41,5 – 55,0] % Schaden durch Cutthroat.+[9,0 – 11,0] % Angriffsgeschwindigkeit durch Cutthroat.+[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Treffer durch Cutthroat. |
Scharfschützen-Finesse | +[62,5 – 85,0] % kritischer Trefferschaden.+[41,5 – 55,0] % Scharfschützenschaden.+[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Treffer beim Scharfschützen.+[114,0 – 150,0] % Schaden durch Pfeilhagel. |
Schurken-Finesse | +[47,0 – 65,0] % Schaden an vergifteten Feinden.+[47,0 – 65,0] % Schaden an Feinden, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind.+[62,5 – 85,0] % Imbued-Schaden.+[72,5 – 95,0] % Fallenschaden. |
Spezialist-Entwicklung | +[26,0 – 35,0] % Schaden pro ausgegebenem Combo-Punkt.+[26,5 – 40,0] % Chance, dass „Pfeilhagel“-Projektile zweimal gewirkt werden.+[21,0 – 30,0] % Größe der Betäubungsgranate.+[16,0 – 25,0] % Dauer des Schattenklons.+[26,0 – 35,0] % Dauer der inneren Sicht. |
Trickster-Finesse | +[144,5 – 185,0] % Schattenschrittschaden.+[144,5 – 185,0] % Sprintschaden.+[114,0 – 150,0] % Schattenklonschaden.+[82,5 – 105,0] % Betäubungsgranatenschaden. |
Natürliche Finesse | +[31,5 – 45,0] % Schaden.+[47,0 – 65,0] % Schaden an Gegnern, die durch Massenkontrolle kontrolliert werden.+[62,5 – 85,0] % Schaden an Gegnern in der Nähe.+[88,0 – 115,0] % Schaden an Gegnern in der Ferne. |
Verteidigungsstrategien für Schurken in Diablo 4
Defensive Temperamente für Schurken eignen sich zur Verwendung auf Schilden, Helmen, Brustpanzern, Beinen und Amuletten .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Schurkentarnung | [8,0 – 10,0] % Verringerung der Abklingzeit von Tarnung.+[15,5 – 20,0] % Dauer der Tarnung.+[1 – 2] für Agilität. |
Rogue-Wiederherstellung | +[23,5 – 32,5] % Chance, dass Flurry-Projektile zweimal gewirkt werden.+[1 – 2] für Siphoning Strikes.+[1 – 2] für Mending Obscurity. |
Natürlicher Widerstand | +[36,5 – 50,0] % Feuerresistenz.+[36,5 – 50,0] % Blitzresistenz.+[36,5 – 50,0] % Kälteresistenz.+[36,5 – 50,0] % Giftresistenz.+[36,5 – 50,0] % Schattenresistenz. |
Weltliche Ausdauer | +[353 – 504] Maximales Leben.+[10,5 – 15,0]% Gesamtpanzerung.[5,0 – 7,0]% Ausweichchance. |
Nützliche Temperamente für Schurken in Diablo 4
Utility Temper-Affixe sind auf Helme, Brustpanzer, Beine, Amulette, Handschuhe und Stiefel anwendbar . Die folgenden Optionen sind in Diablo 4 verfügbar:
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Alchemisten-Kontrolle | +[1 – 2] für Trickangriffe.+[1 – 2] für Chilling Weight.+[1 – 2] für Shadow Crash. |
Benommenheitskontrolle | Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang benommen zu sein.[15,5 – 20,0] % Verkürzung der Abklingzeit von Rauchgranaten.+[28,5 – 37,5] % Dauer der Rauchgranate. |
Weltliches Vermögen | Glückstreffer: Bis zu +[21,0 – 30,0] % Chance, 2 Sekunden lang zu verlangsamen. Glückstreffer: Bis zu +[13,5 – 22,5] % Chance, 2 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang zu betäuben. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang einzufrieren. |
Natürliche Schemata | +[537 – 840] Dornen.+[13,0 – 17,5]% Dauer der Massenkontrolle.+[8,0 – 12,5]% Barrierenerzeugung. |
Mobilitäts-Upgrades für Schurken in Diablo 4
Die Affixierungen für Mobility Temper können in Diablo 4 sowohl auf Amuletten als auch auf Stiefeln verwendet werden. Hier ist eine Liste der verfügbaren Optionen:
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Schurkenbewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[57,5 – 80,0] % Bewegungsgeschwindigkeit durch Blade Shift.+[2,5 – 4,0] % Chance, dass Dark Shroud-Projektile zweimal gewirkt werden.+[46,5 – 60,0] % Dauer des Schattenschritts.+[2 – 3] bis Stutter Step. |
Natürliche Bewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.[6,0 – 8,0] % Verkürzung der Abklingzeit für Mobilität.[13,0 – 17,5] % Verkürzung der Abklingzeit für Ausweichen. |
Ressourcentemper für Schurken in Diablo 4
Es ist möglich, Ressourcentemperierungen auf allen Amuletten und Ringen anzuwenden .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Agilität Effizienz | [6,0 – 8,0] % Verkürzung der Abklingzeit von Beweglichkeit.[8,0 – 10,0] % Verkürzung der Abklingzeit von Schattenschritt.[16,0 – 25,0] % Verkürzung der Abklingzeit von Krähenfüßen.[8,0 – 10,0] % Verkürzung der Abklingzeit von Sprints. |
Imbuement-Fülle | +[1 – 2] Anzahl der Schattenimprägnierungen.+[1 – 2] Anzahl der Giftimprägnierungen.+[1 – 2] Anzahl der Kälteimprägnierungen. |
Schurken-Belebung | [62,5 – 85,0] % Erzeugung von Durchschlagsressourcen.+[18,5 – 27,5] % belebende Schlagwirkung.+[1 – 2] Innervation.+[1 – 2] Adrenalinrausch. |
Effizienz der Täuschung | [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Trickbetrug“.[8,0 – 12,5] % Reduzierung der Abklingzeit von „Falle“.[10,5 – 15,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Giftfalle“.[15,5 – 20,0] % Reduzierung der Abklingzeit von „Dunkler Schleier“. |
Weltliche Stabilität | [8,0 – 12,5] % Ressourcengenerierung. [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Ressourcenkosten. Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance zur Wiederherstellung von +[10,5 – 15,0] % Primärressource. |
Diablo 4: Temper-Handbücher und Affixe für die Druidenklasse
In Diablo 4, Saison 4, gibt es 23 Temper-Handbücher für Druiden , die für eine breite Palette von Ausrüstungsgegenständen verwendet werden können. Diese Handbücher sind überall in Sanctuary zu finden.
Druiden steigen dank des Werwolf-Tornado-Builds in der Welt auf.
Waffenhärten für Druiden in Diablo 4
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Erderweiterungen | +[23,5 – 32,5] % Chance, dass Erdstachelprojektile zweimal gewirkt werden.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Erdrutschprojektile zweimal gewirkt werden.+[13,5 – 22,5] % Chance, dass Felsbrockenprojektile zweimal gewirkt werden.+[36,5 – 50,0] % Dauer der Versteinerung. |
Sturmerweiterungen | +[23,5 – 32,5] % Chance, dass Windscheren-Projektile zweimal gewirkt werden.+[13,0 – 17,5] % Chance, dass Tornado-Projektile zweimal gewirkt werden.+[31,5 – 45,0] % Hurrikan-Größe.+[29,0 – 42,5] % Dauer des Gewitters.+[29,0 – 42,5] % Hurrikan-Dauer. |
Werbär-Erweiterungen | +[28,5 – 37,5] % Maulgröße.+[13,5 – 22,5] % Pulverisierungsgröße.+[16,0 – 25,0] % Dauer der Grizzlywut. |
Werwolf-Erweiterungen | +[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Treffer bei „Schreddern“.+[29,0 – 42,5] % Dauer der Tollwut.+[13,0 – 17,5] % Dauer der Zerfleischung. |
Elementarwelle | Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] physischen Schaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Feuerschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Blitzschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Kälteschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Giftschaden zu verursachen. Glückstreffer: Bis zu 40 % Chance, +[2.000 – 4.000] Schattenschaden zu verursachen. |
Anstößige Gemüter für Druiden in Diablo 4
Offensive Temperamente können auf Amulette, Waffen, Handschuhe und Ringe angewendet werden , um die Fähigkeiten Ihres Druiden zu verbessern.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Finesse der Gestaltwandlung | +[9,0 – 11,0] % Angriffsgeschwindigkeit des Werwolfs.+[144,5 – 185,0] % Tollwutschaden.+[144,5 – 185,0] % Trampelnschaden.+[114,0 – 150,0] % Aufschlitzenschaden.+[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Treffer des Werwolfs.+[62,5 – 85,0] % Überwältigen-Schaden des Werbären. |
Begleiter-Finesse | +[72,5 – 95,0] % Schaden durch Gefährten.+[82,5 – 105,0] % Schaden durch Wölfe.+[144,5 – 185,0] % Schaden durch Giftkriecher.+[144,5 – 185,0] % Schaden durch Raben. |
Erdfinesse | +[41,5 – 55,0] % Erdschaden.+[4,0 – 6,0] % Chance auf Glückstreffer durch Erde.+[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Treffer durch Erde.+[62,5 – 85,0] % Überwältigungsschaden durch Erde.+[72,5 – 95,0] % Felsbrockenschaden. |
Sturmfinesse | +[41,5 – 55,0] % Sturmschaden.+[144,5 – 185,0] % Hurrikanschaden.+[114,0 – 150,0] % Kataklysmusschaden.+[82,5 – 105,0] % Blitzschaden.+[4,0 – 6,0] % Chance auf kritische Sturmtreffer. |
Natürliche Finesse | +[31,5 – 45,0] % Schaden.+[47,0 – 65,0] % Schaden an Gegnern, die durch Massenkontrolle kontrolliert werden.+[62,5 – 85,0] % Schaden an Gegnern in der Nähe.+[88,0 – 115,0] % Schaden an Gegnern in der Ferne. |
Verteidigungsfähigkeiten für Druiden in Diablo 4
Sie können defensive Temperamente auf Schilden, Helmen, Brustpanzern, Leggings und Amuletten nutzen .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Naturzauberwand | [15,5 – 20,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Zyklonpanzerung. [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Erdbollwerk. + [31,5 – 45,0] % Größe von Zyklonpanzerung. + [15,5 – 20,0] % Dauer von Erdbollwerk. |
Gestaltwandelnde Ausdauer | [8,0 – 10,0] % Abklingzeitverkürzung von Blutheulen. [6,0 – 8,0] % Abklingzeitverkürzung von Lähmendes Brüllen.+[10,5 – 15,0] % Dauer von Lähmendes Brüllen.+[1 – 2] zu Naturentschlossenheit. |
Natürlicher Widerstand | +[36,5 – 50,0] % Feuerresistenz.+[36,5 – 50,0] % Blitzresistenz.+[36,5 – 50,0] % Kälteresistenz.+[36,5 – 50,0] % Giftresistenz.+[36,5 – 50,0] % Schattenresistenz. |
Weltliche Ausdauer | +[353 – 504] Maximales Leben.+[10,5 – 15,0]% Gesamtpanzerung.[5,0 – 7,0]% Ausweichchance. |
Utility-Temperamente für Druiden in Diablo 4
Helme, Brustpanzer, Beinpanzer, Amulette, Handschuhe und Stiefel sind in Diablo 4 alle für Utility Temper-Affixierungen geeignet . Hier sind die verfügbaren Optionen:
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Begleitende Innovation | +[13,0 – 17,5] % Angriffsgeschwindigkeit der Wölfe.+[18,5 – 27,5] % Angriffsgeschwindigkeit der Raben.+[13,5 – 22,5] % Dauer des Giftkriechers.+[31,5 – 45,0] % Größe der Raben. |
Weltlich glücklich | Glückstreffer: Bis zu +[21,0 – 30,0] % Chance, 2 Sekunden lang zu verlangsamen. Glückstreffer: Bis zu +[13,5 – 22,5] % Chance, 2 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang zu betäuben. Glückstreffer: Bis zu +[13,0 – 17,5] % Chance, 2 Sekunden lang einzufrieren. |
Natürliche Schemata | +[537 – 840] Dornen.+[13,0 – 17,5]% Dauer der Massenkontrolle.+[8,0 – 12,5]% Barrierenerzeugung. |
Mobilitätsoptionen für Druiden in Diablo 4
In Diablo 4 können Amuletten und Stiefeln Affixierungen hinzugefügt werden, die die Mobilität verbessern . Hier sind einige Beispiele dafür, was Sie verwenden können.
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Druidenbewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.[8,0 – 10,0] % Reduzierung der Abklingzeit von Trampelschaden.+[4 – 6] für den Digitigrade-Gang. |
Natürliche Bewegung | +[8,0 – 12,5] % Bewegungsgeschwindigkeit.+[13,5 – 22,5] % Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden nach dem Töten eines Elitekämpfers.[6,0 – 8,0] % Verkürzung der Abklingzeit für Mobilität.[13,0 – 17,5] % Verkürzung der Abklingzeit für Ausweichen. |
Ressourcentemper für Druiden in Diablo 4
Sie haben die Möglichkeit, Amuletten und Ringen Affixierungen zur Ressourcentemperierung hinzuzufügen .
Temperierhandbuch | Legendäres Temperierungs-Affix |
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Begleitereffizienz | [8,0 – 12,5] % Abklingzeitverringerung für Gefährten.[23,5 – 32,5] % Abklingzeitverringerung für Wölfe.[10,5 – 15,0] % Abklingzeitverringerung für Giftkriecher.[15,5 – 20,0] % Abklingzeitverringerung für Raben. |
Druiden-Belebung | Das Wirken von Zornfertigkeiten stellt +[10 – 14] Primärressource wieder her. Das Wirken von Ultimativfertigkeiten stellt +[36 – 45] Primärressource wieder her.+[1 – 2] Überfluss. |
Zorn-Effizienz | [10,5 – 15,0] % Verkürzung der Abklingzeit von „Hurrikan“. [10,5 – 15,0] % Verkürzung der Abklingzeit von „Felsbrocken“. [10,5 – 15,0] % Verkürzung der Abklingzeit von „Tollwut“. |
Weltliche Stabilität | [8,0 – 12,5] % Ressourcengenerierung. [8,0 – 10,0] % Reduzierung der Ressourcenkosten. Glückstreffer: Bis zu 5 % Chance zur Wiederherstellung von +[10,5 – 15,0] % Primärressource. |
Abschließend werden hier alle Informationen zu Temper-Handbüchern und ihren Affixierungen in Diablo 4, Saison 4, behandelt. Wenn Sie die Questreihe für Season of Loot Reborn abschließen möchten, können Sie den Leitfaden zum Freischalten und Abschließen der Quest „Die Stimme in der Nacht“ zu Rate ziehen oder lernen, wie Sie Ihrer Ausrüstung mithilfe von Scattered Prisms zusätzliche Edelsteinsockel hinzufügen.
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