Das Action-RPG Diablo 4 bietet neue Klassen zum Experimentieren, und der Schurke hat ein paar neue Tricks im Ärmel, mit der Möglichkeit, sowohl Nahkampf- als auch Fernkampfangriffe einzusetzen. Während Schurken in Bezug auf Gesundheit und Rüstung schwächer sind als Barbaren, machen sie dies durch mehrere Möglichkeiten wett, Feinde aus relativer Sicherheit anzugreifen und zu zerstören.
Um zu Beginn des Spiels einen mächtigen Schurken-Build zu erstellen, müssen Diablo 4-Spieler ihre Fähigkeiten und Fertigkeiten sorgfältig auswählen. Im Folgenden finden Sie einige Optionen, um sicherzustellen, dass jeder Schurke beim Erkunden von Sanctuary der Hitze des Kampfes standhalten kann.
Beste frühe Schurkenfähigkeiten in Diablo 4
Der Schurke ist matschig, was bedeutet, dass Sie ihn am Anfang auf Distanz spielen sollten, bis Sie ein paar Lösungen für den Nahkampf gefunden haben. Die ersten paar Level lassen wenig Freiheit bei der Erkundung der Rogue-Klasse, Ihre anfänglichen Fähigkeiten werden jedoch in der Lage sein, die Feinde aus der Ferne zu vernichten.
Ähnlich wie beim Dämonenjäger in Diablo 3 werden Sie Ihre Klasse mit der Absicht aufbauen, Ihre Energie mit einem Basisangriff aufzuladen und sie dann mit einer separaten Fertigkeit zu verbrauchen.
Diablo 4 Kraftvolle und verbesserte Pfeilfähigkeiten
Wir empfehlen „Kraftvoller Pfeil“ als erste Schurkenfertigkeit, da jeder dritte abgefeuerte Pfeil den getroffenen Feind verwundbar macht und den gesamten Folgeschaden erhöht, während er aktiv ist. „Heartseeker“ kann mit seiner erhöhten kritischen Trefferchance hilfreich sein, aber seine Auslösechance fühlt sich gering an, während die Chance, „Verwundbar“ auszulösen, bei jedem dritten Schuss garantiert ist.
Bei der zweiten Fertigkeit kann „Verstärkter kraftvoller Pfeil“ etwas mehr Schaden pro Sekunde erzielen, wobei die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht wird. Dieser zweite Fertigkeitspunkt schaltet die Kernfähigkeiten für Ihren Build frei und ist gleichzeitig der Energiefresser der Rogue-Klasse.
Diablo 4 Rogue Rapid Fire-Fähigkeit
Wir empfehlen „Schnellfeuer“ als Ihre erste Energie verbrauchende Fertigkeit oder Kernfertigkeit. Diese Fähigkeit ermöglicht es uns, Feinde mehrmals zu treffen und mehrere Feinde in einem Rudel mit einem einzigen Sprühstoß zu treffen. „Durchdringender Schuss“ kann ebenfalls verwendet werden, ist jedoch gegen einzelne Ziele wie Bosse weniger effektiv und die Energiekosten sind höher. Gegen einen einzelnen Gegner verursacht „Schnellfeuer“ 40 Schaden, wenn alle Pfeile treffen, im Vergleich zu „Durchdringender Schuss“ verursacht er 24 Schaden.
Diablo 4-Spieler sollten die Fertigkeitsauswahl „Schnellfeuer“ mit „ Verbessertes Schnellfeuer “ und anschließend „Verbessertes Schnellfeuer“ erweitern , das 15 Energie zurückgibt, wenn Schnellfeuer einen verwundbaren Gegner trifft. Der Wechsel zwischen der Energieerzeugung bis zum Auslösen von „Vulnerable Procs“ und dem anschließenden Schnellfeuer für die Energierückgabe stellt sicher, dass Sie Ihre Schadensverfügbarkeit maximieren und gleichzeitig eine Menge Schaden austeilen können.
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