Diablo 4 Codex of Power – Alle barbarischen legendären Aspekte

Diablo 4 Codex of Power – Alle barbarischen legendären Aspekte

Der Barbar von Diablo 4 bietet im Codex of Power eine Fülle lustiger Boni. Wenn Sie Dungeons abschließen, werden Sie immer mehr dieser Affixe freischalten. Anschließend können Sie sie auf den legendären Gegenständen platzieren, die Sie freischalten, und so eine generische Kraft durch etwas ersetzen, das besser zu Ihrem Build passt. Dies wird eine Schlüsselstrategie sein, wenn Sie die schwierigsten Inhalte im Spiel bewältigen möchten. Barbar verfügt über eine Fülle legendärer Aspekte rund um Sprung, Ansturm, Bluten und Berserker.

Wenn Sie neugierig sind, wo alle legendären Aspekte der Klasse von Diablo 4 freigeschaltet werden, sind Sie bei uns genau richtig. Einige davon erscheinen erst viel später im Spiel. Je nachdem, welchen Build Sie anstreben, sind einige sicherlich besser als andere.

Legendäre Aspekte des Barbaren im Codex of Power von Diablo 4

Durch das Abschließen von Dungeons in Diablo 4 werden verschiedene Codex of Power-Einträge für alle Klassen im Spiel freigeschaltet. Allerdings kann es oft verwirrend sein, wohin man gehen muss, um bestimmte legendäre Aspekte für diese Klasse freizuschalten.

Wenn Sie einen Barbaren spielen möchten , sollten Sie darüber nachdenken, für welche Art von Build Sie sich entscheiden. Egal, ob Sie „Sprung“ oder „Wirbelwind“ spammen oder Buffs für den Waffentausch erhalten möchten, der Codex der Macht in Diablo 4 hat genau das, was Sie brauchen.

Barbarische Aspekte

  • Aspekt der mildernden Schläge (Defiled Catacomb, Fractured Peaks): Nach 6-maligem Waffenwechsel erhältst du 4 „Verstärken“.
  • Vernichtender Aspekt (Maulwood, Fractured Peaks): Glückstreffer: Sie haben eine Chance von bis zu 30 %, 20 Wut zu erhalten, wenn Rend mindestens einem blutenden Feind Direktschaden zufügt.
  • Aspekt des Beschützers (Lost Archives, Fractured Peaks): Wenn du einem Elite Schaden zufügst, erhältst du eine Barriere, die 10 Sekunden lang bis zu 330 Schaden absorbiert. Wird nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst.
  • Erdschlager-Aspekt (Maugans Werke, Hawezar): Nach 10-maligem Waffenwechsel wird Ihr nächster Angriff überwältigend und verursacht 30 % erhöhten Überwältigungsschaden.
  • Aspekt der Vergeltung (Verlassene Minenwerke, Kehjistan): Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, 2 Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Du fügst betäubten Feinden 20 % mehr Schaden zu.
  • Aspekt der Abwehrbarriere (Verlorene Festung, Hawezar): Während eine Barriere aktiv ist, besteht eine Chance von 7 %, eingehenden Schaden von entfernten Feinden zu ignorieren.
  • Aspekt der Anämie (Kor Dragan-Kaserne, Fractured Peaks): Glückstreffer: Direkter Schaden gegen blutende Feinde hat in Diablo 4 eine Chance von bis zu 20 %, sie 2 Sekunden lang zu betäuben.
  • Aspekt des Ungehorsams (Hallen der Verdammten, Kehjistan): Du erhältst 4 Sekunden lang 0,25 % erhöhte Rüstung, wenn du Schaden jeglicher Art verursachst, stapelbar bis zu 25 %.
  • Aspekt der Macht (Dunkle Schlucht, trockene Steppe): Grundfertigkeiten gewähren 2 Sekunden lang eine Schadensreduzierung von 20 %.
  • Aspekt des Erwartungsvollen (Underroot, Scosglen): Wenn du Feinde mit einer Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner nächsten Kernfertigkeit um 5 %, bis zu 30 %.
  • Aspekt von Bul-Kathos (Zuflucht des Lichts, Hawezar): „Sprung“ erzeugt ein Erdbeben, das über 4 Sekunden 16 körperlichen Schaden verursacht. Während du in „Erdbeben“ stehst, erhältst du in Diablo 4 eine um 5 % erhöhte Schadensreduzierung.
  • Aspekt der Ahnenmacht (Versunkene Ruinen, Scosglen): Der Hammer der Uralten erbebt nach außen und fügt Feinden 32 % seines Schadens zu.
  • Schneller Aspekt (vergrabene Hallen, trockene Steppen): Grundfertigkeiten erhalten 15 % Angriffsgeschwindigkeit.
  • Aspekt des Zerreißens des Berserkers (Trauerfeld, trockene Steppe): Immer wenn du beim Berserken direkten Schaden verursachst, füge über 5 Sekunden hinweg 20 % des verursachten Grundschadens als zusätzlichen Blutungsschaden zu.
  • Ausweichender Aspekt (Caldera-Tor, Fractured Peaks): Wenn du während der Kontrolle der Menschenmenge verletzt wirst, bist du 4 Sekunden lang unaufhaltbar. Hat in Diablo 4 eine Abklingzeit von 40 Sekunden.
  • Aspekt der Ancestral Echoes (Ancient Reservoir, Hawezar): Glückstreffer: Wenn Gegnern mit „Sprung“, „Aufruhr“ oder „Wirbelwind“ Schaden zugefügt wird, besteht eine Chance von bis zu 40 %, einen Alten zu beschwören, der dieselbe Fähigkeit ausführt. Kann nur alle 5 Sekunden passieren.
  • Ghostwalker-Aspekt (Zerbrochenes Bollwerk, Scosglen): Während du unaufhaltbar bist und 4 Sekunden lang danach, erhältst du 10 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und kannst dich frei durch Feinde bewegen.
  • Windstürmer-Aspekt (Shivta-Ruinen, Kejistan): Kritische Treffer gewähren 1 Sekunde lang 8 % Bewegungsgeschwindigkeit, in Diablo 4 bis zu 6 Sekunden lang.
  • Aspekt der inneren Ruhe (Raethwind Wilds, Scosglen): Füge 5 % mehr Schaden für jede Sekunde zu, in der du stillstehst, bis zu 30 %.
  • Aspekt des Schattens (Untergang des Champions, Trockensteppe): Stellen Sie 1 Ihrer Primärressource wieder her, wenn Sie in Diablo 4 einen Feind unter Kontrolle bringen.
  • Aspekt des unerbittlichen Berserkers (Hakans Zuflucht, Kehjistan): Glückstreffer: Wenn einem Feind mit einer Kernfertigkeit Schaden zugefügt wird, besteht eine Chance von bis zu 22 %, dass die Dauer des Berserkers um 1 Sekunde verlängert wird. Verdoppeln Sie diese Dauer, wenn es ein kritischer Treffer war.
  • Aspekt des betäubenden Zorns (Heathen’s Keep, Hawezar): Jeder Wutpunkt, der bei maximaler Wut erzeugt wird, gewährt „Verstärkung“.
  • Aspekt des fortwährenden Stampfens (Brennhaus, trockene Steppe): Wenn man einem Feind mit „Tritt“ oder „Bodenstampfen“ Schaden zufügt, wird die Abklingzeit von „Sprung“ in Diablo 4 zurückgesetzt.
  • Aspekt des Todeswunsches (Penitent Cairns, Scosglen): Erhalte beim Berserken 20 Dornen.
  • Aspekt der unerbittlichen Wut (Geheiligtes Beinhaus, Gesplitterte Gipfel): Das Töten eines Gegners mit einer Kernfertigkeit erstattet 10 % seiner Grundkosten für Wut. Kann nur einmal pro gewirkter Fertigkeit passieren.
  • Needleflare-Aspekt (Kampagne, Kehjistan): Der Dornenschaden hat eine Chance von 20 %, allen Feinden um dich herum Schaden zuzufügen.
  • Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds (Garan Hold, Scosglen): Die kritische Trefferchance des Wirbelwinds wird für jede Sekunde, in der er kanalisiert wird, um 5 % erhöht, in Diablo 4 bis zu 20 %.
  • Eisenblut-Aspekt (Vergessene Ruinen, Kehjistan): Erhalten Sie 2 % Schadensreduzierung für jeden blutenden Feind in der Nähe, bis zu maximal 10 % in Diablo 4.
  • Aspekt des Eisernen Kriegers (Aasfelder, Trockensteppen): Eisenhaut gewährt „Unaufhaltsam“ und 10 % Schadensreduzierung.
  • Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters (Calibels Mine, Scosglen): Erhalten Sie 20 % erhöhte Wuterzeugung, während alle Schadensboni des passiven Schlüssels „Walking Arsenal“ aktiv sind.
  • Aspekt des erfahrenen Schlägers (Heretics Asylum, Kehjistan): Jedes Mal, wenn eine Kernfertigkeit einem Feind direkten Schaden zufügt, verursacht Ihr nächster Angriff oder Sprung 15 % mehr Schaden, bis zu 225 %.
  • Aspekt des gemeinsamen Elends (Oblivion, Hawezar): Glückstreffer: Wenn Sie einen von der Massenkontrolle kontrollierten Feind treffen, besteht in Diablo 4 eine Chance von bis zu 30 %, dass dieser Massenkontrolleffekt einen anderen nicht betroffenen Feind angreift.
  • Aspekt des Kantenmeisters (Oldstones, Scosglen): Fertigkeiten verursachen bis zu 10 % mehr Schaden, basierend auf Ihrer verfügbaren Primärressource, wenn sie gewirkt werden. Sie bieten den maximalen Nutzen, wenn Sie in Diablo 4 über die volle Primärressource verfügen.
  • Aspekt der widerhallenden Wut (Sirocco Caverns, Kehjistan): Deine Shout-Fähigkeiten erzeugen 2 Wut pro Sekunde, solange sie aktiv sind.
  • Aspekt des Schlägers (Haunted Refuge, Hawezar): Durch Tritt oder Ansturm beschädigte Gegner explodieren, wenn sie innerhalb der nächsten 2 Sekunden getötet werden, und fügen den umstehenden Feinden 40 Schaden zu.

Einige dieser Fähigkeiten sind für mich wirklich potenziell mächtig. Ich kombiniere den Aspekt des Veteranenschlägers gerne mit anderen Sprungfähigkeiten. Veteran Brawler sorgt dafür, dass deine Kernkompetenzen den Schaden deines nächsten Angriffs oder Sprungs erhöhen. Auch wenn es nicht nötig ist, macht es Spaß, dies zusammen mit „ Aspekt des ewigen Stampfens“ zu verwenden , um sicherzustellen, dass die Abklingzeit von „Sturmangriff“ oder „Sprung“ immer ausgeschaltet ist.

Mit diesen Affixen kann es mächtig sein, als Barbar in D4 Feinde bluten zu lassen. Fähigkeiten des Kodex der Macht wie „Eisenblut-Aspekt“ (2 % DR für jeden blutenden Feind in der Nähe) passen hervorragend zu „ Aspekt des Zerreißens des Berserkers“ . Dadurch verursacht Ihr direkter Schaden beim Berserker Blutungsschaden. Dadurch bleiben Sie viel länger fit.

Es gibt so viele tolle Optionen für Codex of Power-Einträge für Barbarian. Halten Sie einfach Ausschau, was Sie in Diablo 4 verwenden möchten, wenn das Spiel am 6. Juni 2023 erscheint .

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