Bei Rogue in Diablo 4 dreht sich alles um Heimlichkeit, Präzision und ständige Bewegung. Der Codex of Power verstärkt all dies für diese Hochgeschwindigkeits- und Schadensklasse. Jeder kann es erlernen und spielen, aber um es wirklich zu beherrschen, bedarf es eines scharfen Auges. Glücklicherweise bieten diese legendären Aspekte zahlreiche Möglichkeiten, zusätzlichen Schaden zu verursachen, sei es durch Betäubungsgranaten oder Schattenklone. Allerdings sind diese Fähigkeiten oft schwer zu finden.
Wenn Sie nicht sicher sind, wo die legendären Rogue-Aspekte in Diablo 4 auftauchen, sind Sie bei uns genau richtig. Mit der folgenden Liste können Sie Ihren Kodex der Macht schnell und einfach vervollständigen.
Alle legendären Aspekte für Rogue’s Codex of Power in Diablo 4
Schurken in Diablo 4 sind ziemlich empfindlich und müssen daher ständig in Bewegung sein. Während sie im Nah- und Fernkampf gemischt werden können, sind sie viel zufriedenstellender, wenn man viel Platz zum Arbeiten hat. Die legendären Aspekte dieser Klasse sind ständig flink und schneidig und bieten zweifellos für jeden Build etwas.
Schurken sind mehr als fähig, reichlich AOE-Schaden zu verursachen und Gruppen von Feinden auszuschalten. Darauf können Sie mit mehreren Codex of Power- Einträgen für diese Diablo 4-Klasse aufbauen; Das bedeutet jede Menge zusätzliche Pfeile, Schattenklone und natürlich Betäubungsgranaten.
Schurken-Affixe in DIablo 4
- Aspekt des Beschützers (Lost Archives, Fractured Peaks): Wenn du einem Elite Schaden zufügst, erhältst du eine Barriere, die 10 Sekunden lang bis zu 330 Schaden absorbiert. Wird nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst.
- Aspekt der Vergeltung (Verlassene Minenwerke, Kehjistan): Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, 2 Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Du fügst betäubten Feinden 20 % mehr Schaden zu.
- Einhüllender Aspekt (Ghoa-Ruinen, Hawezar): Erhalte alle 3 Sekunden einen kostenlosen Dark Shroud-Schatten, wenn du stillstehst. Jeder Dark Shroud-Schatten gewährt eine um 2,0 % erhöhte Schadensreduzierung.
- Aspekt der Abwehrbarriere (Verlorene Festung, Hawezar): Während eine Barriere aktiv ist, besteht eine Chance von 7 %, eingehenden Schaden von entfernten Feinden zu ignorieren.
- Aspekt des Ungehorsams (Hallen der Verdammten, Kehjistan): Du erhältst 4 Sekunden lang 0,25 % erhöhte Rüstung, wenn du Schaden jeglicher Art verursachst, stapelbar bis zu 25 %.
- Aspekt der Macht (Dunkle Schlucht, trockene Steppe): Grundfertigkeiten gewähren 2 Sekunden lang eine Schadensreduzierung von 20 %.
- Aspekt der Pfeilstürme (Heulender Warren, Scosglen): Glückstreffer: Ihre Fernkampffähigkeiten haben eine Chance von bis zu 10 %, am aktuellen Standort des Ziels einen Pfeilsturm zu erzeugen, der über 3 Sekunden hinweg 43 körperlichen Schaden verursacht. Sie können bis zu 5 aktive Pfeilstürme haben.
- Aspekt des Erwartungsvollen (Underroot, Scosglen): Wenn du Feinde mit einer Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner nächsten Kernfertigkeit um 5 %, bis zu 30 %.
- Aspekt der abgesaugten Lebensmittel (Lviathans Schlund, Hawezar): Glückstreffer: Wenn man einem verwundbaren Gegner mit einer Kernfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu 10 %, einen Heiltrank fallen zu lassen
- Aspekt des Schattens (Untergang des Champions, Trockensteppe): Stellen Sie 1 Ihrer Primärressource wieder her, wenn Sie einen Feind unter Kontrolle bringen.
- Aspekt der umhüllenden Klingen (Geheiligtes Beinhaus – Gebrochene Gipfel): „ Flurry“ fügt Feinden in einem Kreis um dich herum Schaden zu und verursacht 8 % mehr Schaden.
- Aspekt der instabilen Imbuements (Whispering Vault, Dry Steppes): Wenn du eine Imbuement-Fähigkeit wirkst, löst du um dich herum eine Imbuement-Explosion aus, die die Imbuement-Effekte anwendet und 11 Schaden derselben Art verursacht.
- Cheat’s Aspect (Luban’s Rest, Scosglen): Du erleidest 15 % weniger Schaden durch Crowd Controlled-Feinde. Immer wenn ein von der Menschenmenge kontrollierter Feind Ihnen direkten Schaden zufügt, erhalten Sie 2 Sekunden lang +15 % Bewegungsgeschwindigkeit.
- Ghostwalker-Aspekt (Zerbrochenes Bollwerk, Scosglen): Während du unaufhaltbar bist und 4 Sekunden lang danach, erhältst du 10 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und kannst dich frei durch Feinde bewegen.
- Aspekt des unheimlichen Verrats (Demon’s Wake, Scosglen): Wenn einem benommenen Feind mit einer Beweglichkeitsfähigkeit direkter Schaden zugefügt wird, gewährt er 4 Sekunden lang Heimlichkeit. Wenn du die Tarnung mit einem Angriff durchbrichst, erhältst du 4 Sekunden lang eine Reduzierung der Kontrollbeeinträchtigungsdauer um 15 %.
- Windstürmer-Aspekt (Shivta-Ruinen, Kejistan): Kritische Treffer gewähren 1 Sek. lang, bis zu 6 Sek. lang, 8 % Bewegungsgeschwindigkeit.
- Aspekt der Verderbnis (Renegade’s Retreat, Kehjistan): Die Effekte Ihrer Imbuements-Fertigkeit haben eine um 20 % erhöhte Wirksamkeit gegen verwundbare Feinde.
- Aspekt der inneren Ruhe (Raethwind Wilds, Scosglen): Füge 5 % mehr Schaden für jede Sekunde zu, in der du stillstehst, bis zu 30 %.
- Aspekt der sich verzweigenden Salven (Shadowed Plunge, Hawezar): Die Pfeile von Barrage haben eine 15-prozentige Chance, sich bei jedem Abpraller in zwei Pfeile zu teilen.
- Rachsüchtiger Aspekt (Inferno, Kehjistan): Glückstreffer: Wenn man einen Feind verwundbar macht, besteht eine Chance von bis zu 30 %, dass die Chance auf einen kritischen Treffer 3 Sekunden lang um 3 % erhöht wird, bis zu 9 %.
- Aspekt des Explosionsfängers (Kor-Valar-Wälle, Gebrochene Gipfel): Glückstreffer: Wenn du Gegnern, die von deinen Fallenfähigkeiten betroffen sind, direkten Schaden zufügst, besteht eine Chance von bis zu 30 %, sie 3 Sekunden lang verwundbar zu machen.
- Trickshot-Aspekt (Bastion of Faith, Hawezar): Immer wenn „Durchdringender Schuss“ einem Feind Schaden zufügt, werden 2 zusätzliche Pfeile zu beiden Seiten abgespalten. Diese Seitenpfeile verursachen 10 % des Grundschadens von „Durchdringender Schuss“ und teilen sich nicht.
- Ausweichender Aspekt (Caldera-Tor, Fractured Peaks): Wenn du während der Kontrolle der Menschenmenge verletzt wirst, bist du 4 Sekunden lang unaufhaltbar. Hat eine Abklingzeit von 40 Sekunden.
- Aspekt der flüchtigen Schatten (Ancient’s Lament, Dry Steppes): Wenn ein Dark Shroud-Schatten entfernt wird, lösen Sie eine Explosion aus, die 4 Schattenschaden um Sie herum verursacht.
- Gefräßiger Aspekt (Wandelnde Stadt, trockene Steppe): Das Töten eines verwundbaren Gegners gewährt dir 4 Sekunden lang eine um 50 % erhöhte Energieregeneration.
- Schneller Aspekt (vergrabene Hallen, trockene Steppen): Grundfertigkeiten erhalten 15 % Angriffsgeschwindigkeit.
- Needleflare-Aspekt (Kampagne, Kehjistan): Der Dornenschaden hat eine Chance von 20 %, allen Feinden um dich herum Schaden zuzufügen.
- Trickster-Aspekt (Guulrahn-Kanäle, trockene Steppe): Krähenfüße werfen außerdem eine Gruppe Betäubungsgranaten, die explodieren und insgesamt 8 körperlichen Schaden verursachen und Feinde 0,50 Sekunden lang betäuben.
- Aspekt des Opportunisten (Gefängnis von Caldeum, Kehjistan): Wenn Sie die Tarnung brechen, lassen Sie eine Gruppe Betäubungsgranaten um Ihren Standort herum fallen, die explodieren, insgesamt 29 körperlichen Schaden verursachen und Feinde 0,50 Sekunden lang betäuben
- Aspekt des Klingentänzers (Jalals Mahnwache, Scosglen): Twisting Blades kreisen für kurze Zeit um, nachdem sie zu Ihnen zurückgekehrt sind, und verursachen 10 % des Gegenschadens von Twisting Blades pro Treffer. Basierend auf der Distanz, die die Klingen zurückgeworfen haben, erhöht sich der Orbit-Schaden um bis zu 20 % des Rückkehr-Schadens.
- Aspekt des gemeinsamen Elends (Oblivion, Hawezar): Glückstreffer: Wenn Sie einen von der Massenkontrolle kontrollierten Feind treffen, besteht eine Chance von bis zu 30 %, dass dieser Massenkontrolleffekt einen anderen nicht betroffenen Feind angreift.
- Aspekt des Kantenmeisters (Oldstones, Scosglen): Fertigkeiten verursachen beim Wirken bis zu 10 % mehr Schaden basierend auf Ihrer verfügbaren Primärressource. Sie bieten den maximalen Nutzen, wenn Sie über die volle Primärressource verfügen.
- Energetisierender Aspekt (Sanguine Chapel – Fractured Peaks): Wenn man einem Elite-Gegner mit einer Grundfertigkeit Schaden zufügt, werden 5 Energie erzeugt.
- Aspekt der explosiven Verve (Derelict Lodge – Fractured Peaks): Ihre Granatenfähigkeiten zählen als Fallenfähigkeiten. Immer wenn du eine Falle bereitstellst oder Granaten fallen lässt, erhältst du 3 Sekunden lang eine um 10 % erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Schattenschnitter-Aspekt (Twisted Hollow, Scosglen): Wenn du „Sprint“ wirkst, erscheint an deinem Standort ein Schattenklon, der ebenfalls „Sprint“ wirkt und 25 % des Grundschadens verursacht.
Meiner Einschätzung nach ist der Aspekt der umhüllenden Klingen der mächtigste und nützlichste legendäre Aspekt des Schurken . Sie können es ziemlich früh in Diablo 4 aufnehmen und es erhöht den Schaden von Flurry, sodass es Schaden um Sie herum verteilt. Daher ist es eine unglaublich nützliche Möglichkeit, sicher mit Feinden umzugehen.
Ich bin auch ein Fan der „zusätzlichen Pfeile“ oder „zusätzlichen Betäubungsgranaten“-Fähigkeiten in Diablo 4. „ Aspect of Arrow Storm“, „Trickshot Aspect “ und „Branching Volleys“ sind unglaublich mächtig. Ich bin auch ein großer Fan von Opportunist’s Aspect, der Betäubungsgranaten fallen lässt, wenn man die Tarnung verlässt, und eine von mehreren zusätzlichen Möglichkeiten ist, Granaten in Diablo 4 fallen zu lassen.
Es gibt so viele fantastische Codex of Power-Einträge für die Rogue-Klasse in Diablo 4. Es ist eine unterhaltsame und zufriedenstellende Wahl, und obwohl es vielleicht nicht die mächtigste oder einfachste für einen Anfänger ist, ist es eine wilde, unterhaltsame Fernkampfoption.
Schreibe einen Kommentar