Diablo 4-Entwickler verspricht herausfordernde Weltbosskämpfe in Staffel 5

Nach Blizzards Ankündigung, dass Weltbosse mit dem Start von Staffel 5 einen Buff erhalten, warten Diablo 4-Spieler gespannt auf den erhöhten Schwierigkeitsgrad der Bosskämpfe.

Während des Livestreams zum Diablo 4- Entwicklerupdate am 1. August gab Community Director Adam Fletcher bekannt, dass die PTR-Patchnotizen zu Saison 5 keine Informationen zum neuen Feature „Resilienz“ enthielten.

Durch die Einführung der Resilienz-Mechanik werden World Bosses für Spieler auf hohem Level schwieriger, da sie die Schadensmenge in einer gemeinsam genutzten Welt ausgleicht.

Laut Adam Fletchers Aussage während des Livestreams werden die World Bosses durch die Implementierung von Resilience noch beeindruckender. Er erwähnte: „Man kann davon ausgehen, dass die World Bosses eine höhere Widerstandsfähigkeit aufweisen und es etwas mehr Mühe erfordert, sie zu besiegen.“

Avarice Weltboss im Kampf Diablo 4
Schneesturm

Obwohl Blizzard Resilienz während des PTR der 5. Saison nicht erwähnte, stellten die Spieler einen Anstieg des Schwierigkeitsgrades der Weltbosse fest und fragten sich, ob es sich dabei um einen Fehler handelte.

Im Oktober 2023 hatten die Weltbosse einen Punkt erreicht, an dem die Spieler Blizzard anflehten, sie nicht zu schwächen. Diese furchterregenden Kreaturen konnten leicht besiegt werden, insbesondere von Spielern auf hohem Level.

Der Schwierigkeitsgrad des Weltbosses wurde vom Onlinepublikum stark kritisiert, wie aus diesem Beitrag im Diablo 4-Subreddit hervorgeht , in dem ein Benutzer sagte: „In Spielen mit Level 100 stirbt der Boss fast augenblicklich.“

Trotzdem gab es immer noch Spieler, die sich wenig Gedanken über den Schwierigkeitsgrad des Weltbosses machten. Tatsächlich erklärte ein Spieler in seiner Antwort ausdrücklich: „Für mich sind sie lediglich ein Mittel, um Beschwörungsmaterialien zu sammeln, und selbst wenn sich der Kampf in die Länge zieht, können sie mein Interesse nicht wecken.“

Neben den World Bosses befasste sich das Entwicklerupdate auch mit anderen Kämpfen. Es wurde festgestellt, dass der Schaden des Pit Boss verringert wurde und der Shadow Pit Boss nun ein Affix hat, das bis zu dreimal gestapelt werden kann.

Neben der Präsentation von Resilience zeigte der Livestream auch das Gameplay von Infernal Hordes sowie neue Story-Inhalte für Eternal Realm und bedeutende Verbesserungen für Helltide, insbesondere für Baneful Hearts und Tortured Gifts.

Die Spieler müssen abwarten und sehen, wie sie den Schwierigkeitsgrad der Weltbosse in Staffel 5 finden und ob Resilienz Auswirkungen auf ihr Spielerlebnis hat.

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