Diablo 4: Entwickler diskutieren Abkehr von Staffel 4 von vorherigen Staffeln

Das Entwicklerteam hat endlich weitere Informationen zu den restlichen Details zu Diablo 4, Staffel 4, veröffentlicht, darunter eine Erklärung zum einzigartigen Gefühl von „Loot Reborn“.

Blizzard hat den Namen und das Thema für Diablo 4 Staffel 4 offiziell bekannt gegeben und es ist ein deutlich anderer Ton als bei den vorherigen Staffeln. Während frühere Updates als „Staffel von“ gekennzeichnet waren, trägt das neueste den Titel „Loot Reborn“.

In Vorbereitung auf Staffel 4 betonten die Entwickler, wie wichtig es sei, sich mit dem vielfach kritisierten Einzelpostensystem in Diablo 4 zu befassen. Als Beweis ihres Engagements implementierten sie den ersten Public Test Realm (PTR) des Spiels, um die vorgeschlagenen Änderungen zu testen und zu verfeinern.

Dies ist eine deutliche Abweichung von den typischen saisonalen Updates, die die Spieler im Spiel gewohnt sind. In einem Interview mit IGN gab das Führungsteam von Loot Reborn jedoch Einblick in seinen Entscheidungsprozess.

Diablo 4, Staffel 4: Eine komplette Überarbeitung

„Laut Lead Seasons Producer Tim Ismay haben wir uns während dieser Saison die Zeit genommen, die Dinge zu bewerten, und es wurde klar, dass unser Hauptaugenmerk auf einer bedeutenden Aktualisierung des Item-Spiels liegen sollte.“

„Im Gegensatz zu den vorherigen Saisons bringt diese Saison eine deutliche und grundlegende Veränderung des Kern-Gameplays von Diablo mit sich, anstatt einfach nur saisonale Inhalte anzubieten.“

Im Gegensatz zu den vorherigen Staffeln, die kurzlebige thematische Mechaniken wie Vampirkräfte enthielten, stellt Staffel 4 eine bedeutende Änderung im Kern-Gameplay von Diablo 4 dar. Das Ewige Reich enthält jetzt wichtige Updates für den Kodex der Macht sowie die Hinzufügung von Tempering und Masterworking.

Das soll nicht heißen, dass es keinen Sinn hat, im Saisonbereich einen Charakter zu erschaffen. Laut Saisondesigner Deric Nunez „werden wir für Saison 4: Loot Reborn weiterhin eine interessante Handlung innerhalb der Saisonaktivität haben, die als Der Ruf der Wölfe bekannt ist.“

„Unser Ziel war es, alle Möglichkeiten zu nutzen, um weitere Hintergründe zum Helltide-Aufstand zu liefern und die spannenden Gameplay-Ergänzungen zu präsentieren, die wir in Staffel 4 einführen.“

Obwohl ein klares Thema wie Vampire oder Lovecraftscher Horror in Staffel 4 möglicherweise nicht sofort erkennbar ist, lohnt es sich dennoch, an der Seite der Iron Wolves an der neuen Erzählung teilzunehmen.

Blizzard hat in einem Blogbeitrag offiziell erklärt, dass Spieler, die die saisonale Story abschließen, spezielle Temperierhandbücher zur Verbesserung ihrer Builds erhalten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert