Blizzards Ansatz hinsichtlich der Erweiterungen von Diablo 4 scheint sich zu ändern, denn General Manager Rod Fergusson hat erklärt, dass jährliche Erweiterungen möglicherweise doch nicht Teil ihrer Pläne sind.
In seinen späteren Interviews deuten Fergussons Kommentare zu Vessel of Hatred auf eine Richtungsänderung hin. Auf die Frage nach der Möglichkeit jährlicher Erweiterungen für Diablo 4 antwortete er: „Habe ich das jemals offiziell bestätigt?“
Während eines Interviews auf der Gamescom im August 2024 sprach Fergusson über die bevorstehende Erweiterung für Diablo 4. Auf die Frage, ob der Plan für das Spiel noch jährliche Erweiterungen vorsehe, stellte er klar: „Das habe ich nie offiziell erklärt.“
Der Sprecher erwähnte auch, dass Diablo 4 einen umfassenden Plan für die Zukunft habe und sich weiterentwickeln werde. Er erklärte: „Wir sind entschlossen, Diablo noch viele Jahre lang zu unterstützen“, nannte jedoch keine konkreten Zeitpläne für kommende Erweiterungen.
Im Juli 2024 gab Fergusson in einem Interview mit Kinda Funny eine ausführlichere Antwort auf eine ähnliche Anfrage . Während des Interviews stellte Fergusson klar: „Wir machen keine Versprechungen über einen konkreten Zeitplan für unsere Maßnahmen.“
Er betonte, wie wichtig es sei, das Feedback und den Erfolg der Spieler in jeder Saison auszuwerten, bevor man Pläne für die Zukunft macht. Er betonte auch, dass Entwicklung ein kontinuierlicher Prozess sei und mehrere Teams gleichzeitig daran beteiligt seien. Darüber hinaus betonte er, wie wichtig es sei, aus jeder Phase zu lernen, um Fortschritte zu erzielen.
Trotz Blizzards Sinneswandel wurde Staffel 5 von Diablo 4 von den Spielern aufgrund der neuen Inhalte und Features positiv aufgenommen. Mit der Veröffentlichung von Vessel of Hatred wird Blizzard bald in der Lage sein, dessen Auswirkungen auf ihre Expansionsstrategie abzuschätzen.
Aus Fergussons Bemerkungen lässt sich schließen, dass Diablo 4 sich trotz der Unsicherheit im Zusammenhang mit der Veröffentlichung zukünftiger Erweiterungen weiterhin entwickeln wird und das Feedback der Spieler sowie kontinuierlicher Support im Vordergrund stehen.
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