„Spieler von Diablo 4 fordern die Entwickler auf, die leistungsschwachen Affixierungen des Spiels zu verbessern, um sie zu praktikableren Optionen zu machen.“
Diablo 4 bietet Gegenstände mit einer Vielzahl von Affixierungen, die die Verteidigungs-, Angriffs- und Mobilitätsattribute eines Charakters verbessern.
Obwohl diese Statistikverbesserungen die Schwächen des Builds beheben und wichtige Vorteile bieten können, hat sich gezeigt, dass einige Affixierungen weniger hilfreich sind als andere.
Laut manchen Spielern wird das Affix „Leben pro Sekunde“ oft als vernachlässigbarer Wert angesehen. Redditor bean_barrage stellte die Nützlichkeit dieses Wertes in einem Meme-Post humorvoll in Frage und machte sich über das Affix „Leben pro Sekunde“ in Diablo 4 lustig.
Obwohl es auf den ersten Blick ein verlässlicher Wert zu sein scheint, besteht der Fehler von „Leben pro Sekunde“ darin, dass seine Effektivität mit dem Fortschritt des Spielers nicht zunimmt.
Ein Teilnehmer des Threads stellte klar, dass 200 Leben pro Sekunde die Gesundheitsleiste eines Spielers in fünf Sekunden auffüllen können, wenn seine maximale Gesundheit 1.000 beträgt. Sobald die maximale Gesundheit eines Spielers jedoch 100.000 erreicht, dauert es acht Minuten, bis derselbe Affix seine Gesundheitsleiste auffüllt.
Warum ist dieser Wert noch im Spiel? von u/bean_barrage in Diablo4
Viele Personen in diesem Thread sind der Meinung, dass Entwickler die Effektivität von „Leben pro Sekunde“ erhöhen sollten, da es ständig von besseren Statistiken in den Schatten gestellt wird.
Eine andere Person meinte, dass ein „prozentbasierter“ Buff die Überlebenschancen effektiv verbessern könnte und somit ein potenziell nützliches Affix sei.
Manche argumentieren, dass diese „nutzlosen Statistiken“ einen Zweck erfüllen, indem sie einen größeren Pool an Statistiken im Spiel sicherstellen, was zu einem längeren Prozess zum Erhalten besserer Gegenstände führt und die Spieler letztendlich dazu ermutigt, mehr Zeit mit dem Spielen zu verbringen.
Die Community von Diablo 4 hat den Wert der „Leben pro Sekunde“-Affixe in der Vergangenheit wiederholt in Frage gestellt.
Während der öffentlichen Testphase für die Überarbeitung der Einzelpostenliste der vierten Staffel sprach ein Mitglied der Blizzard-Foren die Notwendigkeit einer verbesserten Balance der Leben-pro-Sekunde-Statistik an.
Der Benutzer drückte den Wunsch aus, dass das Affix erhalten bleibt, merkte aber an, dass es derzeit nicht ausgewogen ist. Er forderte, dass es gestärkt und anderen Statistiken gleichgestellt wird, da es sonst bei Ausrüstungsverzauberungen störend wirken würde.
Es muss noch ermittelt werden, wie Blizzard die Einzelposten, Affixierungen und ähnliche Elemente durch Iteration weiter verbessern wird.
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