Diablo 4-Spieler fordern umfassende Überarbeitung langweiliger Festungen

Festungen waren in Diablo 4 früher eine bequeme Methode zum Sammeln von Erfahrungspunkten beim Powerleveln, aber ohne wesentliche Updates empfinden die Spieler sie jetzt jedes Mal als mühsame Aufgabe, wenn sie einen neuen Charakter im Saisonrealm starten.

Auf deiner Reise durch Sanctuary in Diablo 4 stößt du auf 12 einzigartige Festungen. Diese Regionen sind die Heimat von Minibossen, die, sobald sie besiegt sind, Zugang zu neuen Städten gewähren, in denen du verschiedene Händler und Verkäufer finden kannst.

Obwohl bestimmte Nebenquests im Spiel mit einigen dieser Festungen verknüpft sind, hat die Mehrheit von ihnen in keiner Weise etwas mit der saisonalen Handlung oder der Kampagne zu tun.

Dem Post von H4DDAD auf Reddit zufolge fehlt es den Festungen in Diablo 4 an Spannung und sie sollten für die Spieler keine Pflichtaufgabe sein, die sie mehrere Male absolvieren müssen, während sie in einer Saison einen anderen Charakter aufleveln.

Nach ein paar Saisons weigere ich mich endlich, Festungen neu zu machen. Sie sind jetzt langweilig, entferne sie bitte für Spieler, die wiederholt Saisons spielen 🙏🏼 von u/H4DDAD in Diablo4

Ein Spieler schlug vor, hinzuzufügen: „Sie bieten weder eine Herausforderung noch eine sinnvolle Belohnung, was sie eher zu einer lästigen Pflicht macht. Es wäre besser, sie entweder so zu überarbeiten, dass sie einmal pro Saison oder einmal pro Konto verfügbar sind, oder sie in wiederholbaren Endgame-Inhalt umzuwandeln.“

Obwohl das Besiegen des Bosses und die Interaktion mit dem Schrein des Wanderers in Diablo 4 Spieler normalerweise daran hindert, Festungen zu wiederholen, gibt es eine Lücke, die ausgenutzt werden kann, um diese Aktivität kontinuierlich zu farmen.

Um diese Aktivität zu wiederholen, besiege einfach alle Monster, die darin erscheinen, und melde dich dann ab, ohne den Wanderer-Schrein zu aktivieren. Wenn du dich erneut anmeldest, kannst du erneut an dieser Aktivität teilnehmen.

Ein anderer Teilnehmer teilte die gleiche Meinung wie der ursprüngliche Beitrag und erklärte: „Ich glaube, sie sollten sie so überarbeiten, dass sie zu einem spannenden Aspekt der letzten Phase des Spiels werden.“ Ein dritter Teilnehmer mischte sich ein und sagte: „Solange sie eine zufriedenstellende Menge an XP, Beute oder Materialien liefern, wäre ich jedes Mal bereit, sie abzuschließen.“

Obwohl einige Spieler den einzigartigen Gameplay-Aspekt der Festungen in Diablo 4 genießen, glauben viele, dass diese Aktivitäten einer erheblichen Überarbeitung bedürfen und aufgrund ihres Potenzials in die Endgame-Inhalte integriert werden sollten.

Da Blizzard in Diablo 4 Vessel of Hatred zusätzliche Festungen und eine neue Region einführt, erwägt das Unternehmen möglicherweise, das Feedback der Community einzubeziehen und die notwendigen Änderungen vorzunehmen, um sicherzustellen, dass die Aktivität weiterhin eine überzeugende Form von Endgame-Inhalt darstellt.

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