Diablo 4-Spieler werfen Blizzard den „billigen“ Inhalt der dritten Staffel vor

Das Update für Saison 3 von Diablo 4 hat für die Spieler nicht gut begonnen, und jetzt werfen sie Blizzard vor, dass sich die Inhalte „billig“ und „eintönig“ anfühlen.

Diablo 4 Staffel 3 wurde am 23. Januar veröffentlicht und löste eine düstere Reaktion der Spieler aus . Von Problemen mit Fallen und der Tatsache, dass die Seneschall Companions „irrelevant“ sind, müssen die Spieler in dieser Saison noch viel Positives finden.

Das neue Update brachte den Fans viele neue Inhalte , aber einige sagen, dass es sich bei den meisten davon nur um wiederverwendete Inhalte aus früheren Staffeln handelt.

In einem Beitrag auf Reddit sagte „meatwadinchargee“: „Die neuen Monstertypen von Konstrukten sind lediglich leicht veränderte Monster bereits existierender Monster, Skorpione und Spinnen.“ Es ist ihnen wirklich nicht gelungen, eine originelle Idee zu entwickeln, oder haben sie beim Design absichtlich Abstriche gemacht, um Geld zu sparen?“

Die Spieler in den Kommentaren stimmten dieser Meinung zu und sagten, dass sich Staffel 3 eher nach recycelten Inhalten anfühlt als nach irgendetwas anderem.

„Ich kam in der saisonalen Kampagne zum Bosskampf gegen Son of Malphas und es war genau derselbe Boss wie der Dämonenboss aus dem ersten Kampagnen-Dungeon, der seinen Hammer auf den Boden schlägt, der als extrem hart eingestuft wurde, weil er keine Mechaniken hatte“, einer Spieler erklärt.

Abgesehen von den recycelten Inhalten hatten die Spieler auch das Gefühl, dass die Struktur von Diablo 4 ihre Loyalität gegenüber dem Spiel ausnutzte, um Geld zu verdienen.

„Das Unternehmen tut das Nötigste, um Sie dazu zu bringen, Ihr Geld für Mikrotransaktionen auszugeben. Sie reden viel und lassen es gut klingen, obwohl in Wirklichkeit wenig drin ist“, kommentierte ein Spieler den Thread.

Die Enttäuschung in der Diablo 4-Community rührt von diesen Versprechen her, die Blizzard gemacht hat und bei denen die Spieler das Gefühl haben, sie hätten sie nicht eingehalten. Die Spieler haben das Gefühl, dass der Fokus nicht am richtigen Ort liegt und die Jahreszeiten seit der Veröffentlichung nur noch schlechter geworden sind.

„Es ist, als hätte Blizz sein A-Team die Hauptgeschichte und die Questreihe entwickeln lassen. Dann verschwanden sie alle und verließen ihr C-Team, um das Spiel aufrechtzuerhalten und Saisons nur als Cash Cow zu entwickeln“, sagte der OP.

Blizzard hat zu Spielerbeschwerden keine Stellungnahme abgegeben, wir werden Sie jedoch über alle künftigen Mitteilungen und Änderungen auf dem Laufenden halten.

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