Diablo 4-Spieler können nicht glauben, dass die fehlende D3-Funktion immer noch nicht im Spiel ist

In Diablo 4 werden Sie beim Optimieren Ihrer Builds häufig die Fähigkeiten wechseln. Während es in der Anfangsphase des Spiels relativ günstig ist, Ihre Fertigkeiten zu verbessern , wird der gesamte Prozess teurer, wenn Sie in die Mittel- oder Endspielabschnitte vordringen.

Diablo 4 hat auch spezielle PvP-Bereiche auf der Karte und Sie können auch PvP-orientierte Builds erstellen. Allerdings sind die Spieler der Meinung, dass ein Loadout-System diesen Prozess viel einfacher machen würde.

Wie „Adam_D12“ auf Reddit erwähnte, würden Loadouts den Wechsel zwischen Gegenständen, Fertigkeiten und Paragon-Boards in Diablo 4 einfacher machen.

Diablo 4 sollte ein Loadout-System von u/Adam_D12 in Diablo4 haben

Als Antwort auf den obigen Beitrag kommentierte ein Spieler: „Diablo 3 hat es, Risse, Bestenlisten und Matchmaking.“ Ich verstehe nicht, warum Diablo 4 nicht alles besser und mehr gemacht hat.“

Andere sagten, dass sie mit dem übereinstimmten, was der OP zu sagen hatte, und erwähnten, dass Loadouts eines der Hauptfeatures seien, die sie im vorherigen Spiel der Franchise vermisst hätten.

„Braelind“ fand es seltsam, dass die Entwickler gegenüber den letzten Teilen der Serie so wenige Verbesserungen vorgenommen haben. Sie sagten: „Diablo 2 wurde vor 24 Jahren veröffentlicht und fühlte sich bei der Veröffentlichung immer noch vollständiger an als dieses Spiel.“ Ich weiß nicht, wie sie es geschafft haben, das Franchise in zweieinhalb Jahrzehnten so wenig zu verbessern.“

Ein anderer Redditor wies darauf hin, dass die Entwickler das Loadout-Problem in einem der früheren Diablo 4-Lagerfeuer-Chats vom letzten Jahr angesprochen hätten. Sie sagten: „Sie haben im Lagerfeuer-Livestream am 21. Juli kurz über Loadouts gesprochen. Sie sagten, es sei etwas, worüber sie sich freuen und darüber reden, aber sie wissen nicht, wann es im Spiel sein wird.“

Da die Loadout-Anfragen in Diablo 4 derzeit auf einem Allzeithoch sind, wird es interessant sein zu sehen, wann die Entwickler planen, dieses Feature in das Spiel einzuführen.

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