Diablo 4-Spieler behaupten, das neue Feature der dritten Staffel sei „zutiefst enttäuschend“

In Diablo 4 Staffel 3 wurden Seneschall Companions für Spieler eingeführt, aber einige sind der Meinung, dass sie dem Spiel nichts wirklich Relevantes hinzufügen und eine „triviale“ Ergänzung darstellen.

Seneschall-Gefährten sind eine neue Ergänzung zu Diablo 4 in Staffel 3. Es handelt sich um Konstrukte, die Spieler bauen und im Laufe des Spiels als Begleiter haben können. Spieler können sie in den Gewölben von Gatehall mit Stimm- und Regierungssteinen aufrüsten, die jeweils über eine große Auswahl an Fähigkeiten verfügen.

Trotz des Potenzials, das ein Begleiter in Diablo 4 hatte, sagen Spieler, dass er enttäuschend und in manchen Fällen sogar eine „triviale“ Ergänzung sei.

„Ich habe ungefähr Stufe 50 erreicht und das Haustier ist bisher völlig enttäuschend. Geringfügiger Schaden und Heilung“, sagte „DamnImAwesome“ in einem Beitrag auf Reddit.

Sie erklärten weiter: „Es ist schön, etwas zu haben, das mir etwas Aggro nimmt, und ich bekomme kleinere Verbesserungen, aber es fühlt sich wirklich schwach an, wenn es der Mittelpunkt der Saison ist.“

Dieser Thread war nicht der einzige, der sich mit dem Thema befasste, da stimmten viele andere Spieler zu und verfassten ihre eigenen Beiträge darüber, wie wenig Einfluss der Seneschall Companion in Diablo 4 hat . Laut Spielern liegt das Problem darin, dass der Companion als bedeutende Ergänzung des Spiels gedacht war.

„Es ist eine weitere Saison der ‚Slotted Powers‘. Dritter in Folge. Sie konnten nicht einmal etwas Kreatives tun. „Der Schmuck von S1, der Kreis von S2 und das Haustier von S3 sind im Grunde alle dasselbe, in unterschiedlicher Form“, kommentierte ein Spieler.

Einige Spieler gaben zwar zu, dass sie möglicherweise einige stärkere Builds sehen werden, wenn sie auf spätere Spielinhalte zugreifen, aber im Moment sollten die Gefährten nicht besonders beachtet werden.

Wenn man bedenkt, dass große Teile der Beute und Quests in der neuen Saison sich um sie drehen, war dies für die Spieler eine erhebliche Enttäuschung. „Ich denke einfach, dass sie mit der Interaktion wirklich das Ziel verfehlt haben“, erklärte ein Spieler.

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