Diablo 4-Spieler haben es satt, immer wieder dieselben Inhalte nach Beginn einer neuen Saison wiederholen zu müssen. Deshalb schlagen sie vor, die Funktion „Kampagne überspringen“ zu erweitern, um die Arbeit weniger „mühsam“ zu machen.
Diablo 4 Season of the Construct hat mehrere neue Mechaniken wie Konstrukte und Gewölbe eingeführt , die Spieler erkunden müssen, um den Dämon Malphas aufzuhalten . Diese neue Saison hat die Debatte über saisonale Charaktere neu entfacht , insbesondere wenn es um Quests geht, die wiederholt werden müssen, um erneut wichtige Bereiche auf der Karte von Sanctuary freizuschalten .
Ein Spieler rief die Diablo 4 Reddit-Community zusammen, um zu antworten, ob die Option „Kampagne überspringen“ alle Wegpunkte und Festungen umfassen sollte, da diese als „mühsame“ Arbeit und für die Erzählung von Staffel 3 nahezu nutzlos angesehen werden könnten . „Jedes Mal, wenn man einen neuen Charakter erstellt, muss man all die langsamen Dialoge und Animationen ertragen, das ist dumm“, sagte Benutzer „sashisemattahametsu“.
„Die Wegpunkte und Festungen sind langweilige Zusatzinhalte. Sie machen keinen Spaß. Sie sind nicht aufregend. Sie schalten nichts Aufregendes frei. „Sie führen dazu, dass man nur Zeit verschwendet, um sie wieder aufzuschließen“, beschrieb Redditor „Historical_Fee1737“. „Würden Sie argumentieren, dass Sie die Altäre von Lillith wieder aufschließen sollten? Das ist buchstäblich dasselbe. Das ist ein sinnloser Zeitfresser und trägt nicht zum Saisonerlebnis bei.“
Andere Diablo 4- Spieler waren jedoch mit dieser Sichtweise nicht einverstanden und erklärten, dass Festungen eine großartige Möglichkeit seien, in der frühen Spielphase aufzusteigen. Sie haben auch gesagt, dass diese Bereiche „die unterhaltsamsten Inhalte“ im Spiel seien und es großartig wäre, wenn es eine Option gäbe, sie während der Saison zurückzusetzen.
„Wegpunkte, klar. Es ist nichts, sie wiederzugewinnen, aber warum lässt man sie nicht einfach offen? Festungen? Verdammt nein, das ist Inhalt, wo man das Spiel spielt. Sie erfüllen auch eine großartige Funktion für den Übergang zu höheren Schwierigkeitsgraden, bei denen das Level auf +2 festgelegt ist“, betonte Benutzer „Bardmedicine“.
Die meisten Fans waren sich einig, dass Strongholds sogar einen „Helltide-Reset“ beinhalten könnte, bei dem die Spieler nach dem ersten Abschluss mit einer härteren Version der ursprünglichen Dämonen konfrontiert würden. Dennoch war die Mehrheit der Meinung, dass das erneute Freischalten von Wegpunkten die Navigation nur schwieriger machte und tatsächlich nichts zum Erlebnis beitrug. „Du hast das Spiel schon einmal gespielt, du weißt, wo Scheiße ist“, fügte Benutzer „Kirkals_34“ hinzu.
Und das ist der Grund, warum Diablo 4-Spieler hinsichtlich dieser heiß ersehnten Skip-Kampagnen-Funktionen geteilter Meinung sind. Wenn Sie mehr über Blizzards ARPG erfahren möchten, können Sie nachlesen, was Spieler zur Behebung von Helltides vorschlagen und was Spieler der Mechanik der dritten Staffel als „uneinlösbar“ bezeichnen.
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