Diablo 4 Season 4 wird viele der Wünsche der Spieler erfüllen. Das Update für Diablo 4 Season 4 beinhaltet eine komplette Überarbeitung des Itemsystems, einen neuen Endgegner, einen neuen Dungeon und mehr.
Diablo 4 Season 4 bringt eine lange Liste an Änderungen am Gameplay mit sich und die Spieler müssen sich auf eine Überarbeitung gefasst machen, die alles, was sie über das Spiel wissen, auf den Kopf stellen kann. Neben dem lang erwarteten PTR-Modus bringt die neue Season neue Features zum Levelaufstieg und Anpassen der Ausrüstung und vieles mehr.
Blizzard bestätigte außerdem eine Menge Balance-Änderungen für jede Klasse , einen brandneuen Endgegner und neue einzigartige Gegenstände. Spieler, die eine größere Herausforderung suchen, können sich auch The Pit ansehen, ein neues Verlies voller hochrangiger Gegner.
Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, was im letzten Diablo 4 Campfire Chat über Diablo 4, Staffel 4 angeteasert wurde, finden Sie hier die ersten Patchnotizen.
- Erscheinungsdatum von Diablo 4 Staffel 4
- Diablo 4: Neues Itemsystem
- Diablo 4: Änderungen am Codex of Power
- Diablo 4: Größere Affixierungen
- Diablo 4: Temperieren und Meisterarbeiten erklärt
- Diablo 4: The Pit erklärt
- Diablo 4: Helltides-Update und neuer Boss
- Diablo 4: Neues einzigartiges Super-Item
- Diablo 4: Balance-Änderungen
Erscheinungsdatum von Diablo 4 Staffel 4
Diablo 4 Staffel 4 erscheint am 14. Mai 2024. In einem Diablo 4 Campfire Chat wurde angekündigt, dass sich Staffel 4 um einen Monat verzögern wird, da Blizzard an den meisten Gameplay-Systemen umfangreiche Änderungen vornimmt.
Diablo 4: Neues Itemisierungssystem in Staffel 4
Blizzard hat angekündigt, dass man sich auf die Reduzierung der Anzahl der in jeder Weltstufe fallengelassenen Gegenstände konzentrieren werde , gleichzeitig aber die Qualität jedes Gegenstands verbessern werde, um die Menge an „Schrott“-Ausrüstung zu verringern, die man nach dem Besiegen von Feinden oder dem Öffnen von Truhen erhält.
Dies bedeutet, dass einige einzigartige und überaus einzigartige Gegenstände schwerer zu finden sein werden, dafür aber gleichmäßig über alle Weltstufen verteilt sein werden, sodass auch Spieler in den frühen Spielphasen an sie herankommen können.
Diablo 4 Codex of Power-Änderungen in Staffel 4
Der Kodex der Macht wird in Saison 4 von Diablo 4 grundlegend überarbeitet, da Spieler alle legendären Affixierungen von Anfang an sehen können . Das bedeutet, dass Spieler nicht mehr zum Okkultisten gehen müssen, um Aspekte zu bergen, und sie werden hinzugefügt, sobald Ausrüstung geborgen wird.
Spieler können den Fortschritt ihrer Aspekte im neuen Codex of Power verfolgen.
Der neue Codex of Power soll ein Fortschrittssystem für jeden Aspekt bieten, da die meisten von ihnen bis zu 16 Ränge haben, in denen die Spieler aufsteigen können . Dazu müssen sie beim Aufstieg in den Weltstufen eine neue Stufe jedes Aspekts finden und können diese im weiteren Verlauf neu einprägen.
Diablo 4 Saison 4 Große Affixierungen
In Saison 4 von Diablo 4 führt Blizzard Große Affixierungen ein , stärkere Versionen normaler Affixierungen mit einem Multiplikator von 1,5 für den maximalen Wurf der Affixierung. Diese erscheinen nur in legendären Gegenständen der Ahnen und einzigartigen Gegenständen der Ahnen.
Diablo 4 Tempering & Masterworking erklärt
Mit der Temperierung in Diablo 4, Saison 4 , können Spieler ihre Ausrüstung beim Schmied anpassen . Außerdem werden Benutzer aufgefordert, nach „Temperierungshandbüchern“ zu suchen, um jedem Rüstungsteil neue Buffs hinzuzufügen und es entsprechend ihrer Klasse und Körperbauart anzupassen.
Jede Ausrüstung kann durch Temperierhandbücher oder Rezepte mit neuen Buffs versehen werden.
Masterworking wird das alte Upgrade-System in Diablo 4 ersetzen und Spielern ermöglichen, alle Werte sowie Affixierungen zu verbessern, die in die Ausrüstung der Spieler „gehärtet“ wurden. Während Tempering bei einzigartigen Gegenständen nicht funktioniert, kann Masterworking darauf angewendet werden.
Traurigerweise haben die Entwickler angekündigt , dass alle bisherigen Gegenstände zu Legacy-Gegenständen werden , die im aktuellen System weiterhin funktionieren, aber weder gehärtet noch als Meisterwerk hergestellt werden können.
Diablo 4 Staffel 4 Die Grube erklärt
In Staffel 4 von Diablo 4 wird „The Pit“ eingeführt , eine neue Funktion, mit der Spieler höherstufige Versionen aller Bosse beschwören können. Sobald es Spielern gelingt, einen Albtraumdungeon der Stufe 45 abzuschließen , können sie eine Quest aktivieren, um nach einer neuen Art von Scherbe zu suchen, die von Elitekreaturen und anderen gewöhnlichen Monstern fallen kann.
Nachdem die Spieler diese Scherben gesammelt haben, müssen sie zum Obelisken des Artificer in Cerrigar gehen und sie verwenden, um einen Riss des Artificer zu öffnen und „The Pit“ zu betreten.
Sie können die Grube betreten, indem Sie den Obelisk des Artificer in Cerrigar aktivieren.
Jedes Pit-Erlebnis besteht aus einem zufälligen Layout mit zufälligen Monstern, die die Spieler vor Ablauf der Zeit besiegen müssen, um riesige Belohnungen zu erhalten.
Nachdem Sie den Boss von The Pit getötet haben, können Sie neue exklusive Meisterwerkmaterialien gewinnen: Obducite , Ingolith und Neathiron .
Diablo 4 Helltides-Update und neuer Boss in Staffel 4
Blizzard hat angekündigt, dass in Diablo 4 in den Weltstufen 1 und 2 Höllenfluten auftauchen werden , wobei während der Flut neue und seltene Beschwörungsmaterialien fallen. Diese werden verwendet, um die Blutjungfrau zu beschwören , einen Boss bei öffentlichen Events.
Helltides wird auch Bedrohungsanzeigen anzeigen , die sich füllen, wenn Spieler Monster töten. Sobald sie voll sind, werden sie von einer riesigen Horde Dämonen und Hellborns angegriffen. Diese Ereignisse werden auch neue Mini-Ereignisse und verschiedene Arten von Vorboten mit sich bringen.
In Helltides werden jetzt Bedrohungsanzeigen angezeigt, die sich füllen, wenn Spieler mehr Dämonen töten.
Die Entwickler bestätigten außerdem einen neuen Endgegner namens Andariel , der nur beschworen werden kann, nachdem Materialien gesammelt wurden, die nach dem Besiegen von Beast in Ice und Lord Zir erscheinen.
Diablo 4, Saison 4, neues, einzigartiges Item „Tyraels Macht“
In der vierten Staffel von Diablo 4 wird ein neues, äußerst einzigartiges Objekt namens Tyraels Macht eingeführt.
Tyraels Macht
- 925 Gegenstandsstärke
- 1619 Rüstung
- +18 Alle Werte
- +5,0 % Maximaler Widerstand gegen alle Elemente (5,0) %
- +11,2 % Widerstand gegen alle Elemente (11,2) %
- 10 % Schadensreduzierung
- Bei vollem Leben entfesseln Ihre Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das 909 (782-924) Schaden verursacht.
- Beschreibung: „So entstand Tyrael, ein perfekter Aspekt der Gerechtigkeit. Keiner war heftiger gegen die Mächte der Hölle. Alle dämonischen Wesen lernten, vor der Macht der Gerechtigkeit zu schaudern.‘ – Die Bücher des Jarl, Band I.“
Balanceänderungen in Diablo 4, Staffel 4
Allgemeine Änderungen:
- Jede Klasse erhält in Staffel 4 zwei neue Uniques.
- Der flache Schaden von legendären Gegenständen wurde behoben, jetzt wird er basierend auf dem Waffenschaden des Spielers skaliert.
- Die Ausweichmöglichkeit zum Elixier des Todes wurde entfernt.
- Neu gestaltete Verzauberung des Flammenschilds. Der Flammenschild wird automatisch aktiviert, nachdem kumulativ 100 % des maximalen Lebens verloren wurden, und kann nur alle 30 Sekunden auftreten.
- In Staffel 4 wird es das neue Super-Unikat namens „Tyraels Macht“ geben.
Zauberer
- Meisterschaftsfähigkeiten sind Kernfähigkeiten.
- Frozen Orb erhält ein umfangreiches Update.
- Fehlerbehebung: Das Affix zur Reduzierung der Abkühlungsdauer von Evade wurde durch freie Zauber von Unstable Currents ausgelöst, was eine nahezu unbegrenzte Verfügbarkeit von Teleport Evades ermöglichte. Dies wurde behoben – das Affix funktioniert jetzt nur noch bei absichtlichen Zaubern.
- Fehlerbehebung: Esu’s Wildheit bezog sich früher auf kritischen Trefferschaden aller Schadensarten, jetzt bezieht sie sich wie vorgesehen nur auf Feuerschaden.
Totenbeschwörer
- Minions übernehmen 100 % der Statistiken des Spielers
- Große Änderungen am Totenbuch, wie zum Beispiel:
- Die Aufziehangriffe von Reaper reduzieren jetzt eine Ihrer aktiven Abklingzeiten um 3 Sekunden.
- Die Angriffe von Kältemagiern machen 4 Sekunden lang verwundbar.
- Der Schlagangriff des Eisernen Golems zieht auch Feinde heran.
Barbar:
- 10 % inhärente Schadensreduzierung wird entfernt. Schadensreduzierung im Allgemeinen wird viel seltener und spezieller sein.
- Der Schaden von „Angriff“, „Hammer des Alten“ und „Ungezügelte Wut“ wird reduziert.
Druide
- Prime Lacerate heilt jetzt 3 % des maximalen Lebens, verdoppelt bei kritischen Treffern, und der erste kritische Treffer ist garantiert und verursacht (X) erhöhten Schaden.
- Bei jedem kritischen Treffer mit „Aufschlitzen“ verursachen die Gestaltwandlungsfertigkeiten des Druiden 10 Sekunden lang bis zu (X) um 4 % erhöhten Schaden.
Schurke
- Mit Inner Sight können Schurken jetzt markierte Feinde angreifen, um Ihre Inner Sight-Anzeige zu füllen. Angriffe auf nicht markierte Feinde füllen sie mit 5 % der normalen Rate. Wenn sie voll ist, erhalten Sie unbegrenzte Energie und 25 % Chance auf kritische Treffer für 4 Sekunden.
Das ist alles, was bisher über das Update zu Diablo 4, Staffel 4 bekannt ist.
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