Die One-Shot-Tode in Staffel 4 von Diablo 4 sorgen bei den Spielern für Frustration

Herausforderungen sind ein natürlicher Aspekt des Endgames von Diablo 4, aber die häufigen One-Shot-Tode in der Grube der vierten Staffel haben bei den Spielern für Frustration gesorgt.

Seit seiner Veröffentlichung war Diablo 4 Season 4 ein durchschlagender Erfolg. Die jüngsten Ergänzungen im PTR, wie permanente Höllenfluten, verbessertes Inventarmanagement für Aspekte und verbesserte Herstellungsmechaniken, wurden von den Spielern hoch gelobt.

Trotz einiger Probleme hat das Spiel auf Steam dank positiver Mundpropaganda von zufriedenen Spielern von Diablo 4 eine rekordverdächtige Spielerzahl erreicht. Staffel 4 hat jedoch immer noch ihre Herausforderungen.

Als sich die Spieler der letzten Herausforderung des Spiels, The Pit of Artificers, näherten, stellten sie einen unerwarteten Anstieg der Zahl der Todesfälle durch einen Schuss fest. Dies hat bei vielen für Frustration gesorgt, und einige behaupten sogar, dass es das gesamte Spiel „ruiniert“.

Ich habe die One-Shot-Mechanik so verdammt satt von u/M4c4br346 in Diablo4

Die Grube der Handwerker bietet wertvolle Endgame-Ressourcen zur Verbesserung Ihrer bevorzugten Ausrüstung. Der Schwierigkeitsgrad kann so angepasst werden, dass Feinde bis Level 200 erscheinen und sogar die höchsten Level übertreffen, die Spieler erreichen können.

Obwohl Spieler die gewünschte Stufe erreicht haben, können sie immer noch nicht gegen Feinde überleben, da sie mit einem Schuss erledigt werden. Dieses Problem wurde in zahlreichen Reddit-Threads ausführlich diskutiert, wobei Spieler ihre Frustration darüber zum Ausdruck brachten, dass sie selbst mit maximal 50.000 HP und Widerständen nicht gegen Bosse in Pit 75 überleben können.

Laut einem anderen Beitrag, in dem die Probleme mit dem Minion Necromancer beschrieben werden, ist selbst der beste Build von Diablo 4 Season 4 nicht immun. Der Spieler führte aus: „Die One-Shot-Boss-Mechanik von The Pit ruiniert mir das Spiel. Obwohl ich über 80.000 Leben habe und Fortify, Barrier und Leben aktiviert sind, habe ich immer noch einen Schuss.“

Die Schuld liegt nicht nur bei den Bossen, denn auch die Mechaniken nach dem Tod stellen ein ständiges Problem dar. Ein Benutzer drückte seine Frustration darüber aus, dass er Beute aufsammeln muss, die von Feinden nach ihrem Tod fallen gelassen wurde, was für die meisten ihrer Tode verantwortlich ist.

Es ist derzeit nicht bekannt, ob es sich hierbei um einen beabsichtigten Aspekt der Herausforderung handelt oder ob eine Neuausrichtung erforderlich ist.

Das Entwicklungsteam von Diablo 4 hat angekündigt , dass es in naher Zukunft Patchnotizen zum kommenden Update veröffentlichen wird, die möglicherweise Aufschluss über das Problem geben könnten.

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