Der vierte Hotfix für Diablo 4, Saison 5 ist jetzt live und das Update vom 15. August hat einen der problematischsten „Schaden über Zeit“-Bugs erfolgreich behoben.
Die aktuelle Saison von Diablo 4, Saison 5, ist in vollem Gange und wurde von den Spielern überwiegend positiv aufgenommen. Eine herausragende Neuerung ist die wellenbasierte Endgame-Herausforderung Infernal Hordes, die Artificer’s Pit aus der vorherigen Saison völlig in den Schatten gestellt hat.
Trotz ihrer Mängel war die neue Saison nicht ohne Fehler, was einige Spieler dazu veranlasste, sie als „Saison der höllischen Bugs“ zu bezeichnen. Probleme mit Uber Liliths Drops und verschwundener Beute haben dem Ruf von Saison 5 geschadet.
Glücklicherweise hat Blizzard ein neues Update veröffentlicht, das einen besonders frustrierenden Fehler behebt. Es löst zwar nicht alle Probleme, verbessert aber das Spielerlebnis. Die Patchnotizen für Diablo 4 Season 5 Hotfix 4 finden Sie unten.
Diablo 4, Saison 5: Hotfix 4 – Patchnotizen
Spiel-Updates
Ein Aspekt der Splitterenergie ist folgender:
- Der Schaden wurde von 25–50 % auf 50–80 % erhöht.
- Die Häufigkeit, mit der Splitterenergie auf weitere Gegner überspringt, wird reduziert.
Bitte beachten Sie, dass die Tooltip-Deskriptoren hierfür in einer zukünftigen Version aktualisiert werden.
Fehlerbehebungen
- Ein Problem, bei dem Schaden-über-Zeit-Effekte weiterhin bestehen blieben, nachdem der Spieler gestorben und wiederbelebt wurde, wurde behoben.
- Es wurden mehrere Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.
Das Problem der Schaden-über-Zeit-Effekte (DOT) besteht seit der Veröffentlichung von Diablo 4 und sorgt bei den Spielern für Frustration. Daher dürfte der kommende Fix für die Übertragung von Effekten nach dem Tod gut ankommen.
Einige Spieler haben auch Probleme mit der Skalierung der Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten (DOT) der Feinde gemeldet, insbesondere bei Gift- und Feuereffekten. Es bleibt abzuwarten, ob der neueste Fix das Erlebnis im Kampf gegen diese Art von Feinden verbessern wird.
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