Blizzard hat vor Kurzem einen Hotfix für Diablo 4, Saison 5, eingeführt, der das Problem des unbeabsichtigten Schadens behebt, der von mehreren Feinden verursacht wird.
Trotz einiger anfänglicher Rückschläge haben Fans der 5. Staffel von Diablo 4 diese als „Saison der höllischen Käfer“ bezeichnet. Bei der Veröffentlichung von Patch 1.5.1 und dem dazugehörigen Event „Mother’s Blessing“ kam es zu einigen Problemen, die die Anschuldigungen nur noch verstärkten.
Glücklicherweise hat Blizzard vor Kurzem den ersten Hotfix für Patch 1.5.1 veröffentlicht. Dabei lag der Schwerpunkt auf der Reduzierung der Stärke bestimmter Feinde und Bosse, die Probleme mit ihrem Schadensausstoß hatten. Insbesondere wurden die Schänder in den Höllenhorden von Diablo 4, Staffel 5, behoben.
Dieser spezielle Mob wurde von den Spielern scherzhaft die neue Über-Lilith genannt . Es wurde jedoch festgestellt, dass Desecrators, wie auch andere Endgame-Begegnungen, einfach einige Anpassungen benötigten.
Auch an diesem Diablo 4-Hotfix wurde an Beast in Ice gearbeitet.
Der neueste Hotfix, der am 26. August 2024 für Patch 1.5.1 veröffentlicht wurde, ist deutlich kürzer als sein Vorgänger, der über 10.000 Wörter umfasste. Die in diesem Update vorgenommenen Änderungen an Diablo 4 sind wie folgt:
- Mehrere Probleme behoben, bei denen die folgenden Feinde mehr Schaden verursachten als beabsichtigt
- Schänder in der Höllenhorde
- Bestie im Eis und beschworene Monster während der Begegnung
- Höllengeboren
- Zur Verbesserung von Leistung und Stabilität wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen.
Obwohl die Spieler für die Korrekturen an Beast in Ice und Hellborne dankbar sind, ist die erfreulichste Änderung der Nerf von Desecrator. Wochenlang hatten die Spieler Blizzard gedrängt, den Fehler zu beheben, der den Feind zu mächtig machte.
Im Diablo 4-Subreddit berichteten Benutzer von ihren Erfahrungen, wie sie von Feinden mit einem Schuss niedergeschossen wurden, obwohl sie über mehrere Verteidigungsfähigkeiten verfügten.
Ein Spieler beschwerte sich in einem Thread über die Desecrators und gab an, dass er gerade als Druide mit 85.000 HP, aktivem Irdenen Bollwerk und etwa 60 % Schadensreduzierung besiegt worden sei, während er die Fähigkeit „Unstoppable“ nutzte. Er glaubte, dass es sich um einen Fehler handelte, da die Desecrators ihn unabhängig von seinem Level mit einem Schuss mit ihren Projektilen erledigen konnten. Ein anderer Spieler meldete sich ebenfalls zu Wort und fügte hinzu, dass er das Gefühl hatte, dass dieses Problem auftreten würde.
Glücklicherweise sind die vorherigen Probleme vorbei und die aktualisierten Schänder sollten sich (zumindest uns zuliebe) nun angemessen verhalten. Somit können die Höllenhorden wieder beruhigt sein … bis zu einem gewissen Grad.
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