In der kommenden 6. Staffel von Diablo 4 wird das Fortschrittssystem vollständig überarbeitet und sowohl das Leveln als auch der Schwierigkeitsgrad des Spiels verbessert.
Während eines kürzlichen Campfire-Chats machten die Entwickler Teaser für eine Vielzahl neuer Systeme und veranlassten die Spieler zu der Spekulation, dass sie möglicherweise ein „brandneues Spiel“ erhalten würden.
In einem Interview mit VGC gab Diablo 4-Direktor Rod Fergusson Einblicke in das überarbeitete Fortschrittssystem und ging auf die Zurückhaltung mancher Diablo 3-Spieler ein, auf Diablo 4 umzusteigen.
Er behauptete, dass Staffel 6 das Spielerlebnis revolutionieren wird, ähnlich wie Staffel 4 die Beutemechanik verändert hat. „Was Staffel 4 für die Beute getan hat, tut Staffel 6 für den Fortschritt“, erklärte er.
Staffel 4 mit dem Titel Loot Reborn wurde im Mai 2024 veröffentlicht und verbesserte das legendäre Loot-Erlebnis erheblich. Es wurde weniger mühsam, da es eine neue Bibliothek für Affixierungen, einfachere Bewertungen und großzügigere Drop-Raten gab. Da Fergusson andeutet, dass Staffel 6 einen ähnlichen Einfluss auf den Fortschritt von Diablo 4 haben wird, steigt die Vorfreude auf den Start im Oktober.
Fergusson skizzierte die umfassende Natur der bevorstehenden Änderungen, die sich auf Paragon-Level, Spielschwierigkeitseinstellungen und das allgemeine Level-Erlebnis auswirken werden.
Er betonte, dass das Ziel von Saison 6 darin besteht, das Spiel neu zu starten. „Das Ziel der Saisons ist, dass es ein Neustart ist und wir eine temporäre Sandbox zum Spielen erstellen“, erklärte er.
Dieser Ansatz ermöglicht es den Entwicklern, mit neuen Mechaniken zu experimentieren und die Spieler auf innovative Weise einzubinden. Fergusson zeigte sich begeistert darüber, wie diese Änderungen die Spielbarkeit auf lange Sicht verbessern werden, und betonte die entscheidende Rolle des Spielerfeedbacks bei der Gestaltung der zukünftigen Ausrichtung des Spiels.
Er ging auch auf die Bedenken von Spielern ein, die sich zurückgelassen fühlten, und erklärte: „Die Vorstellung, dass Sie die letzten vier Spielzeiten verpasst haben, ist ein Irrtum.“
„Was Sie verpasst haben, ist, dass wir gelernt und uns weiterentwickelt haben. Staffel 5 ist also aufgrund unserer vorherigen Staffeln so gut, wie sie ist“, fügte er hinzu.
Mit dieser Klarstellung möchten wir den Spielern versichern, dass jede neue Saison auf der letzten aufbaut und so ein verfeinertes und unterhaltsameres Spielerlebnis ermöglicht.
In der 6. Staffel wird insbesondere das Paragon-System abgeschafft, ein wichtiges Feature seit der Veröffentlichung des Spiels. Diese Änderung deutet auf eine deutliche Verschiebung der Spieldynamik hin.
Mit einer fortlaufenden, auf Spielerfeedback basierenden Entwicklung und der Einführung neuer Features wie Söldner in der Erweiterung Vessel of Hatred scheint Diablo 4 bereit, seinen eigenen Kurs zu gehen und sich mit jedem neuen Saison-Reset weiterzuentwickeln.
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