Hinweise zum frühen Patch zum Diablo 4-Update 1.3.3: Klassenänderungen, legendäre Kräfte und mehr

Hinweise zum frühen Patch zum Diablo 4-Update 1.3.3: Klassenänderungen, legendäre Kräfte und mehr

Diablo 4 Staffel 3 begann mit einer Reihe von Änderungen an allen Klassen, einschließlich der Hinzufügung eines brandneuen Begleiters im Story-Modus.

Obwohl die Entwickler durch mehrere kleinere Patches immer wieder ein paar Elemente hinzufügten , wird nächste Woche voraussichtlich ein viel größerer Mid-Season-Patch erscheinen.

Wie im Campfire-Chat am 29. Februar erwähnt, planen die Entwickler, im kommenden Diablo 4 1.3.3-Update viele Änderungen an der Klasse vorzunehmen, einschließlich der Hinzufügung der Vampirkräfte aus Season of Blood .

Hier sind die ersten Patchnotizen für das Diablo 4 1.3.3-Update.

Wann geht das Diablo 4 1.3.3-Update live?

Das Diablo 4 1.3.3-Update soll am 5. März 2024 live gehen, wie während des Campfire-Chats am 29. Februar bekannt gegeben wurde.

Obwohl die Entwickler keinen Zeitpunkt für die Veröffentlichung genannt haben, können Sie damit rechnen, dass das Update irgendwann gegen 10:00 Uhr PT / 17:00 Uhr UTC eintrifft.

Alle Klassenänderungen, die im Update 1.3.3 zu Diablo 4 kommen

Die Entwickler werden im Diablo 4 1.3.3-Patch viele Änderungen an der Funktionsweise der Klassen vornehmen. Bestimmte Builds wie der Nekromant-Minion-Build werden nach diesem Mid-Season-Update eine große Verbesserung erhalten.

Hier sind alle Klassenänderungen, die für das Update Diablo 4 1.3.3 bestätigt wurden und am 29. Februar im Campfire Chat zu sehen waren .

Diablo 4 Seneschall-Begleiter
Schneesturm

Der Seneschall Companion wird im kommenden Patch kleine Änderungen erhalten.

Allgemein

Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Konstrukt von Fähigkeiten profitierte, die Verbündeten zugute kamen, wie z. B. „Kriegsschrei des Barbaren“ und „Blutgeheul des Druiden“.

Stimmsteine

Giftunterstützung

  • Wendet die Schadensboni des Konstrukts nicht mehr erneut an, wenn es sich ausbreitet, sondern entspricht der Funktionalität anderer Stimmsteine, die über Zeit Schaden verursachen

Blutungsunterstützung

  • Der zusätzliche Blutungsschaden wurde von 20 % auf 10 % verringert.

Brennende Unterstützung

  • Der Bonusschaden für kritische Treffer wurde von 20 % auf 10 % verringert.
  • Der Bonusschaden für kritische Treffer pro Fertigkeitsrang wurde von 2 % auf 1 % verringert.

Regierende Steine

Sturm

  • Erhält keinen Bonusschaden und keine zusätzliche Dauer mehr, wenn es erneut angewendet oder ausgebreitet wird

Barbar

Fähigkeiten

Strategischer Bodenstampfen

  • Die Reduzierung der ultimativen Abklingzeit wurde von 1 auf 2 Sekunden erhöht.

Strategische Eisenhaut

  • Die Verstärkungsmenge wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

Erster Ruf der Alten

  • Der Bonusschaden wurde von 10 % auf 20 % erhöht.

Einzigartig

Gohrs verheerende Griffe

  • Die Ränge von Whirlwind wurden von 1-2 auf 2-3 erhöht.
  • Der Explosionsschaden wurde von 16–26 % auf 25–35 % erhöht.

Druide

Fähigkeiten

  • Verbesserungen der Grundfertigkeiten zu Beginn des Spiels:
    • Beispiel: Windscherung
      • Die Geistererzeugung wurde von 14 auf 16 erhöht.
      • Der Schaden wurde um 10 % erhöht.
      • Der zusätzliche Geist von Wild Wind Shear pro getroffenem Gegner wurde von 3 auf 4 erhöht.
  • Gefährtenschadensstärkungen für Wölfe, Poison Creeper und Raben.

Strategische Eisenhaut

  • Die Verstärkungsmenge wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

Erster Ruf der Alten

  • Der Bonusschaden wurde von 10 % auf 20 % erhöht.

Passive

  • Buffs für nicht ausreichend genutzte Passive.

Einzigartig

Sturmgefährte

  • Die Ränge der Wölfe wurden von 2–3 auf 4–5 erhöht.
  • Der Schaden von „Sturmheulen“ wurde um etwa 180 % erhöht.
Diablo 4 Druide
Blizzard Entertainment

Einige der passiven Fähigkeiten der Druiden erhalten ebenfalls einen Buff.

Nekromant

Minion-Buffs

  • Der Schaden wurde um 20 % erhöht.
  • Die Gesundheit wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schadensbonus des höllischen Kommandanten wurde von 10/20/30 % auf 15/30/45 % erhöht.
  • Der Schadensbonus des legendären Dieners des Kultanführers wurde von 10 % auf 15 % pro 20 % Angriffsgeschwindigkeit erhöht
  • Neugestaltung der körperlichen Glyphe:
    • Sie und Ihre Schergen verursachen 10 %[x] erhöhten physischen Schaden und Sie erhalten 1 % Bewegungsgeschwindigkeit für jeden aktiven Schergen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Skeletal Reapers zu wenige Leichen wiederbelebten. Sie spawnen jetzt in der richtigen Menge.
  • Weitere Minion-Buffs in Staffel 4

Fähigkeiten

  • Kernkompetenz-Buffs für Blight, Blood Surge und Sever

Passive

  • Verbesserungen und Funktionsanpassungen für nicht ausreichend genutzte Passive.
    • Beispiele:
      • Stachelrüstung
        • Gewährt jetzt Dornen und 5/10/15 % zusätzliche Rüstung.
      • Death’s Reach wurde in Death’s Advance umbenannt.
        • Der Schaden wird von weit entfernten Feinden abgeändert und gewährt stattdessen 4/8/12 % Bewegungsgeschwindigkeit.

Schurke

Fähigkeiten

  • Die Angriffsgeschwindigkeiten von Heartseeker und Forceful Arrow werden um 20 % erhöht.
    • Sie sollten sich viel näher an der aktuellen Leistung von Puncture anfühlen

Aufregung

  • Schaden um 10 % erhöht
  • Verbesserte Flurry- und erweiterte Flurry-Buffs

Passive

  • Die für Boni erforderlichen Präzisionsstapel wurden von 6 auf 4 reduziert
    • Der Rhythmus, den Proc zu bekommen, sollte sich besser anfühlen

Aspekte

Aspekt der Neugestaltung von Branching Volleys

  • Vorher: Die Pfeile von Barrage haben eine Chance von 15–25 %, sich bei jedem Abprall in zwei Pfeile zu teilen.
  • Nachher: ​​Erhöht den Schaden von Pfeilen, die von „Sperrfeuer“ abprallen, von 40 % auf 60–80 %. Die Pfeile von Barrage haben eine Chance von 40–60 %, sich bei jedem Abprall in zwei Pfeile zu teilen.
Diablo 4 Barbar
Blizzard Entertainment

Auch die beliebten Vampirkräfte werden zurückkehren.

Zauberer

Fähigkeiten

  • Stärkung der Beschwörungsfertigkeiten
  • Verbrennen
    • Der Schaden wurde um 40 % erhöht.
    • Der Schaden von „Verbessertes Einäschern“ wurde von 25 % auf 50 % des Schadens von „Einäschern“ erhöht.
    • Der Schaden von „Zerstörerisch einäschern“ wurde von 25 % auf 30 % verringert.
    • Die Dauer von „Großes Einäschern“ wurde von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.

Passive

  • Buffs für nicht ausreichend genutzte Passive.

Paragon-Glyphen

  • Buffs für nicht ausreichend genutzte Paragon-Glyphen.

Neue legendäre Aspekte im Diablo 4 1.3.3-Update

Einige der Vampirkräfte aus der Saison des Blutes werden im Diablo 4 1.3.3-Update zurückkehren. Diese beinhalten:

  • Verfluchte Berührung
  • Kochendes Blut
  • Hektisch
  • Metamorphose
  • Mondaufgang
  • Unsterblich

Diese Kräfte werden in Form von legendären Aspekten vorliegen und auf Waffen und Ausrüstung übertragen. Um diese zu erhalten, müssen Sie die Ausrüstung erwerben und sie dann beim Okkultisten in einer größeren Stadt herausholen.

Das sind die ersten Patchnotizen für das Mid-Season-Update Diablo 4 1.3.3.

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