
Speedrunning war schon immer ein wichtiger Bestandteil der Diablo-Community. Spieler wetteiferten unermüdlich darum, ihre Zeiten in verschiedenen Kategorien zu verbessern. Vor Kurzem ist eine überraschende Enthüllung über einen der legendärsten Läufe in der Geschichte des ursprünglichen Diablo-Spiels ans Licht gekommen: Er wurde für eine Fälschung gehalten.
Über zehn Jahre lang stellte der von Maciej „Groobo“ Maselewski aufgestellte Rekord von 3 Minuten und 12 Sekunden den Höhepunkt der individuellen Durchläufe seit dem Debüt von Diablo im Jahr 1996 dar. In diesem Durchlauf nahm Groobo das Spiel als Zauberer in Angriff und nutzte geschickt Glitches und komplizierte Spieltechniken, was viele Spieler als makellose Leistung betrachteten. Trotz zahlreicher Versuche anderer Speedrunner, seine Zeit zu erreichen oder zu übertreffen, blieben alle hinter diesem scheinbar unschlagbaren Rekord zurück.
Die Untersuchung deckt Ungereimtheiten auf

Wie ARS Technica berichtet, hat das Diablo Mapgen-Team bei einer gründlichen Untersuchung erhebliche Unstimmigkeiten bei Groobos Lauf festgestellt. Sie stellten fest, dass die Struktur der Spiellevel eine seltsame Konfiguration von nebeneinanderliegenden oberen und unteren Abschnitten aufwies, die ihre Aufmerksamkeit erregte.
Mithilfe des eigens entwickelten Diablo Mapgen Tools analysierte das Team das Spiel per Reverse Engineering, um mögliche Dungeon-Layouts innerhalb eines bestimmten Seeds zu analysieren. Dabei stellte sich heraus, dass das Spiel unglaubliche 2, 2 Milliarden mögliche Kombinationen für die legitime Dungeon-Generierung bietet und Groobos einzigartige Kartenkonfiguration in keiner dieser Möglichkeiten auftauchte.
Diese überzeugenden Beweise führten zu der Schlussfolgerung, dass Groobos Lauf möglicherweise durch die Bearbeitung verschiedener Segmente aus unterschiedlichen Spielversionen manipuliert worden war, was ausreicht, um ihn gänzlich zu disqualifizieren.
Der bekannte Speedrunner DwangoAC äußerte sich zu der Situation und erklärte: „Es hat geschadet. Groobos angebliches Betrügen im Jahr 2009 hat das Interesse an Speedruns in dieser Kategorie komplett zum Erliegen gebracht. Niemand hat es versucht, niemand konnte es.“ Dies unterstreicht die weitreichenden Auswirkungen des Skandals auf die Begeisterung der Community für diese Spielkategorie.
Aus diesem Grund wurde Groobos Rekord nun offiziell aus dem Speed Demos-Archiv entfernt. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels gilt er jedoch immer noch als Guinness-Weltrekord für die „schnellste Beendigung eines RPG-Videospiels“.
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