Regisseur von „Der Herr der Ringe: Der Krieg der Rohirrim“ verrät, dass seine Arbeitsbelastung ihn „fast umgebracht“ hat

Regisseur von „Der Herr der Ringe: Der Krieg der Rohirrim“ verrät, dass seine Arbeitsbelastung ihn „fast umgebracht“ hat

Die mit Spannung erwartete Rückkehr des beliebten Universums des Herrn der Ringe im kommenden Animationsfilm LOTRO: War of the Rohirrim verlangte Regisseur Kenji Kamiyama außerordentliche Anstrengungen ab. Kürzlich enthüllte ein Interview den komplexen und arbeitsintensiven Arbeitsablauf, der notwendig war, um dieses neue Kapitel auf der großen Leinwand zum Leben zu erwecken.

Peter Jacksons ikonische Adaptionen von J.R.R. Tolkiens Werken setzten wichtige Maßstäbe für künftige Ausflüge nach Mittelerde. Dieser Animationsfilm ist der erste Ausflug in die Welt Tolkiens seit Jahrzehnten, was den Produktionsprozess für Fans und Schöpfer gleichermaßen besonders herausfordernd und dennoch spannend macht.

Die intensive Produktionsreise von War of the Rohirrim

In einem Gespräch mit Indiewire gaben Regisseur Kamiyama und Produzent Joseph Chou Einblicke in den einzigartigen Animations-Workflow des Films. Anders als bei typischen Anime-Projekten, bei denen oft ein großes Team von Animatoren eingesetzt wird, wurde War of the Rohirrim mit nur zwei internen Animatoren erstellt. Das Team verließ sich stark auf Motion-Capture-Technologie und kollaborativen Input von internationalen Studios, um seine ehrgeizige Vision innerhalb eines engen Zeitrahmens umzusetzen.

Regieaufwand und künstlerische Herausforderungen

Kamiyamas Hingabe an das Projekt war offensichtlich, da er den gesamten Animationsprozess persönlich überwachte. Er bemerkte: „Wir hatten Motion Capture als Grundlage, die die Animatoren dann übertrieben oder neu interpretierten“, und betonte damit seine Rolle bei der Anleitung der Animatoren, Roboterbewegungen zu vermeiden, die von natürlichen Bewegungen ablenken könnten. Schlüsselszenen, darunter bemerkenswerte Charaktere wie der Wächter im Wasser, zeigten eine Mischung aus traditioneller Animation und innovativen Techniken, die den visuellen Reiz des Films erhöhten.

Laut Chou waren die Anforderungen an Kamiyama enorm: „Von den Motion-Capture-Daten über die CG-Bewegung bis hin zur Kameraprüfung und jeder einzelnen Aufnahme, die in Form einer Zeichnung entstand, musste Kamiyama jede einzelne durchsehen und alles überprüfen.“ Das schiere Arbeitsvolumen war beispiellos und forderte erhebliche Auswirkungen auf seine Gesundheit.

Durchschlagender Erfolg trotz aller Herausforderungen

Die Bemühungen des gesamten Teams sind nicht unbemerkt geblieben. Erste Reaktionen von Fans deuten darauf hin, dass sie die atemberaubenden visuellen Effekte des Films sehr schätzen, auch wenn einige beliebte Charaktere in dieser Version nicht zu sehen sind. Die arbeitsintensive Reise von LOTRO: War of the Rohirrim ist ein Beweis für die harte Arbeit und Hingabe, die erforderlich ist, um geliebten Geschichten neues Leben einzuhauchen.

Weitere Einzelheiten zu den produktionstechnischen Herausforderungen und künstlerischen Neuerungen finden Sie in der Quelle .

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