Dragon Ball: Kontroverse über Yajirobe-Nerfs in Sparking Zero unter Spielern

Dragon Ball: Kontroverse über Yajirobe-Nerfs in Sparking Zero unter Spielern

Dragon Ball Sparking Zero wurde einem umfassenden Update unterzogen, das die Dynamik eines seiner umstritteneren Charaktere verändert hat. Die Anpassungen an Yajirobes Fähigkeiten haben zu einer Spaltung der Community des Spiels geführt.

Dragon Ball Sparking Zero wurde von Spike Chunsoft entwickelt und erzielte einen bemerkenswerten Erfolg. Bei seinem Debüt wurden mehr als 3 Millionen Exemplare verkauft und es entwickelte sich zu einem der beliebtesten Kampfspiele auf Steam.

Diese Anerkennung ist größtenteils dem Bestreben des Spiels zuzuschreiben, die Essenz der verschiedenen Anime-Serien, von denen es inspiriert ist, authentisch einzufangen. Anders als viele konventionelle Kampfspiele legt Dragon Ball Sparking Zero den Schwerpunkt auf die komplizierten Details des Animes gegenüber der Standardbalance, was dazu führt, dass beeindruckendere Charaktere wie Vegito einen deutlichen Vorteil gegenüber schwächeren wie Mr. Satan haben.

Daher mag es für einige Spieler überraschend sein, dass der allererste Charakter, der im Patch vom Oktober 2024 abgeschwächt wurde, tatsächlich Yajirobe war. Die Modifikationen an diesem runden Krieger haben bei der Fangemeinde gemischte Reaktionen hervorgerufen.

Yajirobe-Nerf ist LIVE von u/Gaming-every-day19 in SparkingZero

Die Begründung für die Abschwächung eines relativ schwachen Charakters wie Yajirobe liegt in seiner übermäßig effektiven Senzu-Bohnen-Fähigkeit. Bei geschicktem Einsatz ermöglicht ihm diese Fähigkeit eine vollständige Regeneration, ohne dass ihre Anwendung eingeschränkt werden muss. Dies hat zu einer frustrierenden Spieltechnik unter Spielern geführt, die als „Bean Stalling“ bekannt ist und bei der Yajirobe Spiele effektiv auf unbestimmte Zeit verlängern konnte.

Um diesen Exploit einzudämmen, haben die Entwickler in Dragon Ball Sparking Zero mehrere bemerkenswerte Anpassungen für Yajirobe vorgenommen:

  • Für die Fähigkeit „Senzubohnen“ ist jetzt ein Skill Count von 6 statt 5 erforderlich.
  • Yajirobes Gesundheit wurde von 3 Balken auf 2,5 Balken reduziert.
  • Er beginnt Spiele jetzt mit einem Skill Count von 0 statt 2.

Viele Spieler im Subreddit des Spiels sind von diesen Änderungen begeistert und bezeichnen die Yajirobe-Nerfs als „wohlverdient“ und verbuchen sie als „gewaltigen Sieg“. Ein Spieler erklärte: „Bean-Stalling ist eine spaßverderbende Mechanik. Wenn sich jetzt jemand für ihn entscheidet, muss er wirkliche Fähigkeiten haben, um erfolgreich zu sein.“

Einige Community-Mitglieder hingegen sind der Meinung, dass die Abschwächung etwas übertrieben war. „Ehrlich gesagt fühlt sich die Reduzierung seiner Gesundheit etwas zu hart an. Während die Anpassungen des Skill Count und die erhöhten Anforderungen für Senzu Beans vernünftig sind, fühlt sich der Verlust von HP unnötig an“, teilte ein Benutzer seine Meinung mit. „Sie hätten die Bohne neben einer der anderen Anpassungen auf eine einzige Verwendung beschränken können“, schlug ein anderer Kommentator vor.

Yajirobes Leistung, den Großen Affen Vegeta im Anime zu besiegen, könnte seine Stärke im Spiel untermauern, insbesondere angesichts der Tatsache, dass dieser Charakter das frühe Gameplay in Dragon Ball Sparking Zero dominierte. Es wird interessant sein zu sehen, welche neuen Strategien nach diesen Updates in den Vordergrund treten.

Quelle

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert