Dragon’s Dogma 2 hat aufgrund von NPCs mit Problemen bei der hohen CPU-Auslastung zu kämpfen; Entwickler arbeiten an Lösungen

Dragon’s Dogma 2 hat aufgrund von NPCs mit Problemen bei der hohen CPU-Auslastung zu kämpfen; Entwickler arbeiten an Lösungen

Zusammenfassung

  • Spieler und Kritiker, die eine frühe Kopie des mit Spannung erwarteten Dragon’s Dogma 2 besaßen, hatten einiges zur Bildrate zu sagen.
  • Die hohe CPU-Auslastung durch NPCs führt zu Framerate-Einbußen, wie IGN festgestellt hat.
  • Die Entwickler haben das Problem erkannt und arbeiten an einer Alternative, um es zu mildern.

Nur einen Tag vor der Veröffentlichung der sagenumwobenen Fortsetzung von Dragon‘s Dogma aus dem Jahr 2012 warten die Spieler gespannt auf die Veröffentlichung von Dragon‘s Dogma 2, obwohl die Entwickler noch ein paar Probleme lösen müssen.

Dragon’s Dogma 2 hat angeblich Probleme mit der Bildrate auf dem PC und die Entwickler bei Capcom sind sich dessen bewusst. Sie arbeiten hinter den Kulissen hart daran, das Problem vor dem Start zu beheben.

Auf eine Anfrage von IGN gaben die Entwickler bekannt , dass sie jedem Charakter eine erhebliche CPU-Auslastung zuschreiben und die Auswirkungen seiner physischen Präsenz in verschiedenen Umgebungen dynamisch berechnen.

Daher kann die CPU-Auslastung hoch sein, wenn mehrere NPCs gemeinsam in einer Szene auftreten. Eine hohe CPU-Auslastung führt im Allgemeinen zu einem Rückgang der Bildrate.

Die Entwickler kennen dieses Problem und haben erklärt, dass eine Reduzierung der GPU-Last in einer solchen Situation zu einer eingeschränkten Leistung führen könnte. Capcom versicherte den Spielern, dass sie derzeit an Möglichkeiten arbeiten, die Leistung in Zukunft zu verbessern.

Dragon's Dogma 2 hat aufgrund von NPCs mit Problemen bei hoher CPU-Auslastung zu kämpfen
Framerate-Tests von IGN zu Dragon’s Dogma 2 | Quelle: IGN

Um dieses Problem zu mildern, bieten einige Titel, wie beispielsweise das kürzlich erschienene Final Fantasy 7 Rebirth, den Spielern die Wahl zwischen „Leistung“ (Beibehaltung einer konstanten Bildrate) und „Grafik“ (mit erhöhter Grafikleistung für atemberaubende Bilder).

Dragon’s Dogma 2 hat jedoch einen Modus für alle Konsolen. Hideaki Itsuno, der Regisseur von Dragon’s Dogma 2, hat erwähnt, dass sie mit Dragon’s Dogma 2 den Sweet Spot von 30 fps oder etwas mehr erreichen wollen.

Auch die Framerate-Probleme sind nicht unerheblich. Sie sind ziemlich auffällig und Dragon’s Dogma 2 ist einer dieser Titel, bei denen der Blick in den Himmel oder auf den Boden die Framerate verbessert. Ein ähnliches Problem wurde manchmal auch bei Assassin’s Creed Mirage festgestellt.

IGN berichtet, dass die Probleme „keine Dealbreaker sind und den spannenden Momenten des Erkundens und Entdeckens nichts nehmen“. Trotzdem müssen sich Entwickler Capcom eine Alternative für die Framerate-Einbußen einfallen lassen, da diese nicht nachhaltig sind und für viele pingelige Gamer ein Dealbreaker sein könnten.

Über Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2[a] ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2024, das von Capcom entwickelt und veröffentlicht wurde. Als Fortsetzung von Dragon’s Dogma (2012) wurde das Spiel am 22. März 2024 für PlayStation 5, Windows und Xbox Series X/S veröffentlicht. Nach der Veröffentlichung erhielt es positive Kritiken. Gameplay Dragon’s Dogma 2 ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird.

Der Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters namens „Arisen“, eines Helden, der von einem Drachen gezeichnet ist, den er besiegen muss. Der Spieler erkundet die Welt, in der er lebt, nimmt Quests an und bekämpft Monster, während er in einen geopolitischen Konflikt zwischen zwei Königreichen verwickelt wird. Um dabei zu helfen, verlässt sich der Arisen auf Verbündete namens „Pawns“, nicht spielbare Charaktere, die sich der Gruppe des Spielers anschließen.

Diese Charaktere werden von der KI gesteuert, funktionieren aber wie vom Spieler gesteuerte Avatare. Sie können bei Kämpfen helfen, Informationen über Feinde liefern und bei aktiven Quests Anleitung geben. Jeder Spieler kann seinen Avatar und seinen eigenen Pawn-Charakter mit unterschiedlichem Geschlecht, Aussehen und Rasse erstellen und anpassen. Darüber hinaus können Spieler zwei zusätzliche Pawns rekrutieren, die von anderen Spielern erstellt wurden.

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