Erste Hinweise zum League of Legends-Patch 14.21: Swain-Überarbeitung, Irelia-Nerfs und weitere Änderungen

Erste Hinweise zum League of Legends-Patch 14.21: Swain-Überarbeitung, Irelia-Nerfs und weitere Änderungen

Der League of Legends-Patch 14.21 wird eine Fülle von Änderungen mit sich bringen und die Dynamik früherer wichtiger Updates fortsetzen, darunter die Überarbeitung von Swain und Anpassungen an starken Top-Lanern wie Irelia und Camille.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass diese Hinweise vorläufig sind und sich im Zuge der Feinabstimmung des Patches weiterentwickeln können. Daher können sich die Details bis zur offiziellen Veröffentlichung noch ändern. Dennoch sind in der Public Beta Environment (PBE) genügend Änderungen vorhanden, um einen Einblick in das zu geben, was die Spieler erwarten können.

Nach dem jüngsten Update 14.20 bereitet sich League of Legends auf weitere Überarbeitungen vor. Hier ist eine Übersicht der ersten Patchnotizen für Version 14.21:

Erste Hinweise zum League of Legends Patch 14.21

Swain Liga der Legenden
Riot Games

Swains Überarbeitungsübersicht

Die Überarbeitung von Swain bringt wesentliche Änderungen mit sich. Während seine Kernfähigkeiten weitgehend unverändert bleiben, wurden ihre Interaktion und Nutzung erheblich verändert. Eine detaillierte Analyse der Überarbeitung von Swain finden Sie hier im vollständigen Änderungsprotokoll.

Hier ist eine kurze Zusammenfassung der Verbesserungen:

  • Swains ultimative Fähigkeit verfügt jetzt über mehrere Aktivierungsmöglichkeiten, sodass er während ihrer Dauer mehrfach Schadenssalven entfesseln kann.
  • Seine E-Fähigkeit verursacht beim Auslösen keinen Schaden mehr, bietet aber erhöhten Burst-Schaden, wenn sie erfolgreich trifft.
  • Seine Heilfähigkeiten sind immer noch in seinem Kit enthalten, wenn auch in allgemein reduzierter Form.

Zusätzliche Champion-Updates

Camille Liga der Legenden
Riot Games

Camille

Grundstatistik:

  • Gesundheit verringert: 670 >>> 650

W: Taktischer Schwung

  • Grundschaden reduziert: 70/100/130/160/190 >>> 50/75/100/125/150

E: Enterhaken

  • Bonus-AD-Skalierung verringert: 90 % >>> 75 %

R: Hextech-Ultimatum

  • Grundschaden bei Treffern entfernt

Irelia

Passiv: Ionischer Eifer

  • Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel angepasst: 7,5–25 % >>> 5–20 %

F: Klingenwoge

  • AD-Skalierung erhöht: 60 % >>> 70 %
  • Schaden durch Diener verringert: 55-259 >>> 50-237
  • Abklingzeit verkürzt: 11/10/9/8/7 >>> 10/9/8/7/6
  • Manakosten gesenkt: 20 >>> 15

R: Vorhuts Vorteil

  • Reduziert jetzt nicht die Abklingzeit von Q.

Essen

Passiv: Zweite Haut

  • Angepasster Basisschaden bei Treffern: 5-23 >>> 4-24
  • AP-Skalierung verringert: 15 % >>> 12 %
  • Bonusschaden pro Stapel reduziert: 1-12 >>> 1-6
  • AP-Skalierung pro Stapel verbessert: 2,5 % >>> 3 %
  • Grundschaden der passiven Detonation reduziert: 9-71 >>> 8-48
  • Passive Detonation AP-Skalierung verringert: 25 % >>> 24 %

Sivir

Grundstatistiken

  • Basis-AD erhöht: 58 >>> 60

F: Bumerangklinge

  • Grundschaden erhöht: 15-75 >>> 60-180
  • AD-Verhältnis verbessert: 80-100 % >>> 100 %

Xayah

W: Tödliches Gefieder

  • Verbesserter Bonusschaden durch automatischen Angriff: 20 % >>> 25 %

Quelle

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