Elden Ring-Spieler kritisieren Endgegner von Shadow of the Erdtree als „unlustig“

Elden Ring-Spieler kritisieren Endgegner von Shadow of the Erdtree als „unlustig“

Diejenigen, die das tückische Land des Schattens erfolgreich durchquert und das Ende ihrer Reise in Shadow of the Erdtree erreicht haben, hatten eine starke Meinung zum Endgegner des DLCs.

Seit seiner Veröffentlichung am 21. Juni hat die umfangreiche Erweiterung von Elden Ring viel Lob bekommen, auch wenn es einige Diskussionen über die anfängliche Leistung gab und Verwirrung darüber herrschte, wie Scadutree-Fragmente zum Spielverlauf beitragen.

Der versprochene Gemahl Radahn ist ein weiteres Thema auf der Liste der heißen Themen.

Ein Beitrag auf Reddit, der auf die Kämpfe der bekannten Spielerin Let Me Solo Her gegen den Endgegner von Shadow of the Erdtree aufmerksam macht, hat eine Diskussion zu diesem Thema ausgelöst.

Die Hauptbedenken, die in wiederholten Beschwerden geäußert wurden, waren die übermäßige Verwendung von Combo-Saiten und das hohe Risiko, Fehler zu machen.

Der Boss in Consort macht keinen Spaß. Er ist unorganisiert und die Zeit, die den Spielern zum Ausführen von Aktionen zur Verfügung steht, ist sehr begrenzt. Ich bezweifle stark, dass ich in zukünftigen Durchgängen zu Consort zurückkehren werde.

„Consort war der einzige Fall während der Spiele, in dem ich meinen Build tatsächlich geändert habe. Nicht weil es schwierig war, sondern weil es keinen Spaß machte.“

Ein Screenshot aus dem Spiel Elden Ring
VonSoftware

Insbesondere die zweite Phase wurde von anderen als Hauptursache für Frustration und Schwierigkeiten hervorgehoben:

„Die zweite Phase dieses Bosses ist wohl eine der anspruchsvollsten von FromSoft in den letzten Jahren. Nur weil man sagt, dass man ihn besiegen kann, heißt das noch lange nicht, dass er ein unterhaltsamer Boss ist.“

Der Boss, den sie entworfen haben, ist zweifellos der bisher am wenigsten beeindruckende. Er ist eine komplette Katastrophe und es macht keinen Spaß, ihm gegenüberzutreten. Die Anfangsphase ist akzeptabel, und hätten sie für den letzten Teil leichte Änderungen vorgenommen, wäre es ausgezeichnet gewesen. Das haben sie jedoch nicht getan.

„Selbst auf Scadutree-Level 20 ist Radahn/Miquella ein chaotisches und unausgewogenes visuelles AoE-Chaos, das mich fragen lässt, wie FromSoft es hätte gestalten können.“

Wenn Sie den Endgegner in Shadow of the Erdtree noch nicht bezwungen haben, empfiehlt es sich, vorher so viele Scadutree-Fragmente wie möglich zu sammeln. Haben Sie Promised Consort Radahn noch nicht erreicht?

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