Notfall-Patch für Stalker 2 zur Behebung spielentscheidender Bugs und Abstürze

Notfall-Patch für Stalker 2 zur Behebung spielentscheidender Bugs und Abstürze

Erste Patchnotizen zum mit Spannung erwarteten Update von Stalker 2: Heart of Chernobyl wurden veröffentlicht. Sie beschreiben mehrere wichtige Verbesserungen zur Behebung von Abstürzen, Fortschrittsproblemen und Problemen mit der Benutzeroberfläche (UI).

Obwohl Stalker 2 allgemein positiv aufgenommen wurde, gab es bei seiner Veröffentlichung mehrere Herausforderungen, darunter häufige Abstürze, Fehler, die den Fortschritt der Hauptquest unterbrachen, und Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), die in verschiedenen Szenarien gefangen waren.

Um diese Bedenken auszuräumen, hat sich GSC Game World verpflichtet, in Kürze Updates bereitzustellen, die die Spieler in Kürze live sehen können.

Der kommende Patch ist für die Woche ab dem 25. November geplant und wird sowohl für PC als auch für Xbox verfügbar sein. Dieses Update soll die Spielstabilität verbessern, indem es Abstürze behebt, Fehler behebt, die den Fortschritt behindern, und die Preise für verbesserte Waffen neu kalibriert. Spieler, die die Zone erkunden, können sich nach der Installation des Updates auch auf flüssigere Grafiken und verbessertes NPC-Verhalten freuen.

Stalker 2. November 2024 – Frühe Patchnotizen

In einem am 23. November veröffentlichten Steam News-Beitrag kündigte GSC Game World die ersten Hinweise zum Update an, das „im Laufe der kommenden Woche“ veröffentlicht werden soll. Dies ist neben dem Day-One-Update der erste Patch des Spiels nach der Veröffentlichung. Die Entwickler haben außerdem vor, in kommenden Updates Probleme im Zusammenhang mit der Analogstick-Funktionalität und dem A-Life-System zu beheben.

Stalker 2-Patch
GSC Spielwelt

Dieses erste Update führt die folgenden Änderungen ein:

  • Absturzbehebungen:
    • Behebt Fehler bei der Speicherzuweisung, die zu unerwarteten Spielabbrüchen führten, insbesondere während Rendering-Aufgaben, Skeletal-Mesh-Anzeigen und Quest-bezogenen Zwischensequenzen.
  • Fehlerbehebungen beim Fortschreiten der Hauptquest:
    • Beseitigt verschiedene blockierende Fehler, die sich auf Hauptquests auswirken, wie z. B. in Objekten steckengebliebene NPCs, falsche Questmarkierungen und während Quest-Zwischensequenzen auftretende Probleme.
    • Überarbeitete Questreihen – wie „Visions of Truth“ und „A Minor Incident“ – um reibungslosere Übergänge zu gewährleisten und Fälle zu vermeiden, in denen Spieler möglicherweise nicht weiterkommen.
  • Gameplay- und Balance-Anpassungen:
    • Korrigiert Inkonsistenzen bei der Waffenpreisgestaltung und stellt sicher, dass die Kosten für verbesserte Waffen ihren Wert angemessen widerspiegeln.
    • Verbessert das Verhalten von NPCs, insbesondere unter Umständen, in denen ihnen während der Emissionen kein Schutz zur Verfügung steht.
  • Zwischensequenzen und visuelle Korrekturen:
    • Behebt seltene Probleme, bei denen Gesichtsanimationen fehlten, NPCs falsch platziert waren und visuelle Störungen wie nicht verankerte Köpfe und abgeschnittene Kleidung auftraten.
    • Verbesserungen der Qualität und Stabilität der visuellen Effekte im gesamten Spiel.
  • Softlock-Korrekturen:
    • Behebt ein Problem, das Spieler daran hinderte, den Handelsbildschirm zu schließen, nachdem sie bei Verwendung eines Gamepads Munition falsch platziert hatten.
  • Verbesserungen der Benutzeroberfläche:
    • Stellt sicher, dass Questbenachrichtigungen während Dialogen korrekt angezeigt werden.
    • Behebt falsche Textanzeigen und fehlende Interaktionsaufforderungen.
  • Zukünftige Updatepläne:
    • Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit toten Zonen des Analogsticks.
    • Beheben von Problemen innerhalb des A-Life-Systems.

Weitere Einzelheiten entnehmen Sie bitte der Quelle .

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