Epic Games, das renommierte Studio hinter dem Blockbuster-Spiel Fortnite, hat sich laut einer aktuellen Umfrage unter 10.000 College-Studenten im ganzen Land zum beliebtesten „Traumarbeitgeber“ entwickelt.
In dieser umfassenden Studie, die von Forbes in Zusammenarbeit mit Statista durchgeführt wurde, wurden die Teilnehmer gebeten, aus einer Liste von über 500 namhaften Unternehmen in den Vereinigten Staaten ihren idealen Arbeitsplatz auszuwählen.
Epic Games überholt Branchenriesen beim Titel „Traumarbeitgeber“
Neben den Erkenntnissen der Studierenden floss in die Studie auch das Feedback von über 140.000 Mitarbeitern ein, die derzeit bei US-Unternehmen beschäftigt sind. Diese Mitarbeiter bewerteten ihren Arbeitsplatz anhand einer Reihe von Faktoren, darunter Gehalt, Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung, Flexibilität am Arbeitsplatz, kreative Freiheit und die Wahrscheinlichkeit, dass sie ihr Unternehmen Kollegen weiterempfehlen würden.
In die Top Ten-Liste haben es laut der neuen Studie folgende Unternehmen geschafft:
- Epische Spiele
- Microsoft
- SpaceX
- Apfel
- Mayo-Klinik
- NASA
- Nike
- Universitätskliniken
- Bank von Amerika
In den letzten Jahrzehnten haben die Technologie- und Gaming-Branchen ein bemerkenswertes Wachstum erlebt und sich zu äußerst begehrten Karrierewegen entwickelt. Unternehmen wie Microsoft, Google und Sony haben ihre Positionen als Marktführer und einflussreiche Unternehmensgiganten gefestigt.
Epic Games sticht nicht nur durch die Entwicklung von Fortnite hervor, sondern auch durch seine langjährige Bekanntheit im Gaming- und Technologiesektor. Das innovative Angebot des Unternehmens, die Unreal Engine, hat die Spieleentwicklung seit ihrer Einführung im Jahr 1995 revolutioniert. Die neueste Version, Unreal Engine 5 , ist auch für Studenten und kleinere Entwickler kostenlos erhältlich, was wahrscheinlich zu Epics gutem Ruf bei den Jugendlichen in den gesamten Vereinigten Staaten beiträgt.
Diese Ergebnisse verdeutlichen die einzigartige Position von Epic Games bei der Gewinnung neuer Talente durch die Kombination innovativer Technologie mit der Anziehungskraft einer jugendlichen Marke.
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