Alle Waffenverbesserungen und -schwächen in Destiny 2 Into the Light

Alle Waffenverbesserungen und -schwächen in Destiny 2 Into the Light

Das kommende Destiny 2 Into the Light-Update wird verschiedene Balancing-Anpassungen beinhalten, darunter eine Reihe von Buffs und Nerfs. Hier ist eine Liste aller Änderungen, die die Spieler im kostenlosen Update erwarten können.

Die bevorstehende Veröffentlichung von Into the Light wird Destiny 2-Spielern jede Menge neue Inhalte bieten. Neben der mit Spannung erwarteten Rückkehr beliebter Waffen wird es auch neue Spielmodi geben, in die man eintauchen kann. Wie bei großen Updates üblich, wird es auch eine Reihe von Anpassungen an Waffen und Fähigkeiten geben, die ihre Wirksamkeit sowohl verbessern als auch verringern.

Vor dem Start hat Bungie Details zu einigen dieser Anpassungen veröffentlicht. Hier ist eine umfassende Liste aller Balancing-Änderungen, die im Update „Into the Light“ von Destiny 2 implementiert werden.

Waffen-Updates in Destiny 2 Into the Light

Bungie hat in seinem TWID-Blogbeitrag vom 4. April alle Buffs und Nerfs enthüllt, die im kommenden Into the Light-Update für Destiny 2 enthalten sein werden.

Allgemeine Waffenaktualisierungen

  • Granatwerfer (Hinterlader)
    • Aufprallschaden um 40 % erhöht.
    • Der Radius desorientierender Granaten (sowohl Schaden als auch Desorientierung) wurde um 15 % reduziert.
  • Leichte Bögen
    • Grundschaden des leichten Bogens um 6 % erhöht. (Le Monarque und Wish-Ender sind von dieser Änderung nicht betroffen).
  • Automatische Gewehre – Präzision (450 RPM)
    • Grundschaden um 5 % reduziert.
  • Hand Kanone
    • Präzisions-Handkanonen:
      • Grundschaden um 6 % erhöht.
    • Adaptive Handkanonen:
      • Der Körperschussschaden wurde um 1 % erhöht.
      • Kritischer Trefferschaden um 4 % erhöht.
  • Impulsgewehr
    • Schnellfeuer:
      • Erhöhter Körperschussschaden um 3,5 %.
      • Kritischer Trefferschaden um 1 % erhöht.
    • Leicht:
      • Der Körperschussschaden wurde um 6 % erhöht.
      • Kritischer Trefferschaden um 3 % erhöht.
    • Anpassungsfähig:
      • Der Körperschussschaden wurde um 5 % erhöht.
      • Kritischer Trefferschaden um 2 % erhöht.
  • Scout -Gewehr (Schnellfeuer)
    • Grundschaden um 2 % erhöht.
  • Schrotflinte (Präzision)
    • Ein Rundungsproblem wurde behoben, das dazu führte, dass Präzisionsschrotflinten ein zusätzliches Pellet benötigten, um Wächter mit maximaler Widerstandsfähigkeit zu töten.

Überarbeitete exotische Waffen

  • Die Gesamtmunition für Whisper of the Worm wurde von 18 auf 24 erhöht (ohne Reserve-Mods).
  • Tausend Stimmen: Die Gesamtmunition wurde von 7 auf 11 erhöht, Reserve-Mods nicht eingerechnet.
  • Quecksilbersturm:
    • Die Anzahl der Schüsse zum Auslösen von Raketen wurde um 50 % erhöht.
    • Reduzierter Flächenschaden durch Granaten gegen Gegner um 37,5 %.
  • Das letzte Wort: Grundschaden um 6 % erhöht.
  • Der Grundschaden wurde durch die Hinzufügung des Forerunners um 6 % erhöht.

Vorteile

  • Der Schadensbonus für Master of Arms wurde von 20 % auf 15 % gesenkt.
  • Die Wirkung von Magnificent Howl auf Luna’s Howl wird durch die Anzahl der Präzisions-Endschläge vor dem Nachladen bestimmt. Dies wirkt sich auf die Gesamtzahl der gewährten Runden aus, was zu größerer Reichweite und größerem Schaden führt. Darüber hinaus verlängern zusätzliche Präzisions-Endschläge den Effekt um weitere Runden, während Magnificent Howl aktiv ist.
  • Mikrorakete:
    • Dieser Vorteil wurde zu einem inhärenten Waffenvorteil umgestaltet und so umgebaut, dass er weniger direkten Schaden an Spielern verursacht und ihm gleichzeitig deutlich mehr Eigenphysikimpuls verleiht.
    • Der PvE-Schaden wurde angepasst, um mit anderen Hinterlader-Granatwerfern konkurrieren zu können.
    • Zugegeben, die Nachladegeschwindigkeit ist leicht erhöht.
  • Permeabilität:
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem dieser Vorteil dazu führte, dass das Slammer-Schwert beim Schadenstyp „Strang“ hängen blieb.

Modifikationen exklusiv für den Crucible-Modus

  • Bei allen Primärwaffen ist die Zuckengefahr jetzt um 15 % geringer.
  • Um dieses Problem zu beheben, wurde eine Erhöhung des Präzisionsschadens um 11 % vorgenommen.
  • Grundschaden um 5 % verringert.
  • Bei einigen Waffen wurde eine Korrektur vorgenommen, sodass sie nun die genaue Munitionsmenge aus Zählerbelohnungen und Kisten erhalten.

Alle bevorstehenden Waffenänderungen für Destiny 2 werden im kommenden kostenlosen Update behandelt.

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