Erklärung für falsche Sperren in der Black Ops 6-Beta löst Empörung unter den Spielern aus

Zahlreiche Spieler, die an der Beta von Call of Duty: Black Ops 6 teilgenommen haben, haben von Sperrungen berichtet, obwohl sie keine Regeln verletzt haben. Die Spieleentwickler haben eingeräumt, dass ihr proaktiver Ansatz bei Sperrungen in der Beta zu einigen Problemen geführt hat.

Es laufen Bemühungen, Cheater aus Call of Duty zu entfernen. Dies zeigt sich beispielsweise an der Entwicklung des Anti-Cheat-Systems Ricochet, das speziell dafür entwickelt wurde, diese Personen zu identifizieren und zu entfernen und zu verhindern, dass sie das Gameplay stören. Es sei darauf hingewiesen, dass es in der BO6-Beta bereits Fälle gab, in denen Cheater erkannt und anschließend vom System gesperrt wurden.

Da zu jedem Zeitpunkt eine große Anzahl von Personen CoD spielt, ist es unmöglich, sie alle manuell zu überwachen. Automatisierung und Berichte sind daher notwendige Methoden zur Überwachung.

Die Beta von Black Ops 6 verwendet derzeit mit Ricochet einen proaktiveren Ansatz, um Cheater schnell aus Matches zu entfernen und fälschlich beschuldigte Spieler gezielt zu sperren. Einige Spieler haben jedoch berichtet, von dieser Strategie betroffen zu sein. Als Reaktion darauf haben die Entwickler bestätigt, dass sie derzeit mit Ricochet experimentieren, wie auf ihrer offiziellen Update-Seite angegeben .

„Im Rahmen der Beta von Call of Duty: Black Ops 6 evaluieren wir derzeit Funktionen und sammeln Daten. Unser Team, RICOCHET, erkennt und behebt während der Beta aktiv illegale oder kompromittierte Konten auf allen Plattformen. In dieser Phase testen und verfeinern wir auch die Feinabstimmung dieser Erkennungen.“

Das Team hat erklärt, dass es weiterhin die notwendigen Anpassungen vornehmen wird, um die Probleme der Spieler zu beheben und gleichzeitig sein Versprechen einzuhalten, Cheater auszuschalten.

Obwohl es Spieler gab, die zu Recht wegen Betrugs gesperrt wurden, gab es auch Fälle, in denen Entwickler und professionelle Spieler gesperrt wurden, während sie ihr Gameplay live streamten.

Während eines Spiels im Stream wurde Shotzzy trotz außergewöhnlich guter Leistung gesperrt, wodurch seine Verbindung unterbrochen wurde, bevor er das Spiel beenden konnte.

Darüber hinaus werden die während der Beta von Black Ops 6 ausgesprochenen Sperren auch in anderen Call of Duty-Titeln durchgesetzt. Das bedeutet, dass Spieler, die eine 30-tägige vorübergehende Sperre erhalten, keinen Zugriff auf die zweite Beta haben und einen Monat lang auch nicht MW3-Multiplayer spielen oder an Warzone-Matches teilnehmen können.

„Ein Spieler behauptete, dass fortgesetzte Tests und 30-tägige Sperren von Spielern – auch wenn es sich um Profis handelte – dazu führen würden, dass ihre Sperre aufgehoben werden müsste.“

„Als Antwort darauf schlug jemand anderes vor: ‚Könnten Sie möglicherweise die Telemetriedaten meiner 30-tägigen falschen Sperre überwachen und sie rückgängig machen? Danke für das Update.‘“

Darüber hinaus wurde Shotzzys Sperre umgehend aufgehoben, was ein weiterer Beweis dafür ist, dass sie zu Unrecht verhängt wurde. Sein Stream wurde nur minimal gestört, er musste das Spiel einfach neu starten und war schnell wieder da, während andere Spieler, die dasselbe Problem hatten, weiterhin gesperrt bleiben und die gesamte 30-tägige Strafe ertragen müssen.

Es ist unklar, ob diese Sperren darauf zurückzuführen sind, dass Spieler übermäßig viele Spam-Meldungen erhalten oder von Ricochet für ihre starke Leistung im Spiel markiert werden. Es ist jedoch offensichtlich, dass das Anti-Cheat-System von Black Ops 6 verfeinert und verbessert werden muss.

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