Die erste Pro-League-Rennsaison von F1 23 wurde aufgrund eines bahnbrechenden Reifenverschleißfehlers unterbrochen

Die erste Pro-League-Rennsaison von F1 23 wurde aufgrund eines bahnbrechenden Reifenverschleißfehlers unterbrochen

Die Wettbewerbsrennszene von F1 23 ist völlig zum Erliegen gekommen, da ein großer Fehler einigen Fahrern offenbar einen unfairen Vorteil verschafft hat.

Premier Sim Gaming Leagues (PGSL), die Arena, in der die besten F1-E-Sports-Fahrer gegeneinander antreten, kämpft derzeit mit einem bahnbrechenden F1 23- Fehler.

Ferrari Esports-Fahrer Bari Broumand war der erste, der die rote Flagge hisste. Er bemerkte, dass die Reifen nach einem Rennen in einem anderen Auto mit gleichen Leistungseinstellungen deutlich besser hielten als in seinem üblichen Ferrari, trotz der gleichen Abstimmung.

Als Reaktion auf das bahnbrechende Problem hat PSGL die Saison nach den ersten beiden Rennen abgebrochen.

Der Reifenverschleißfehler wirft Fragen zur Wettbewerbsintegrität der gesamten F1-E-Sports-Szene auf und lässt Fahrer und Fans sich fragen, ob dieser Fehler seinen Ursprung im F1 22-Spiel hat.

F1 23 E-Sport-Daten
Reddit: u/meIanchoI

Daten zeigen, dass dieser bahnbrechende Fehler schon seit geraumer Zeit wirksam sein könnte.

Codemasters, die Macher des Spiels und EA Sports bereiten sich nun darauf vor, das Problem anzugehen. Laut einem aktuellen Update in den offiziellen Spielforen ist der Fehler nun im Abschnitt „Untersuchung“ aufgeführt.

Die F1-Esportszene verlässt sich stark auf die Fairness, die die Einstellung „gleiche Leistung“ gewährleisten soll. Wenn diese Einstellung aktiviert ist, sollten alle Autos, egal ob Red Bull oder Ferrari, die gleiche Leistung haben.

Die Aufdeckung des Reifenverschleißfehlers zeigt jedoch, dass unter anderem Ferrari-Fahrer mit unfairen Chancen zu kämpfen hatten, da ihre Reifen schneller abbauten als die fast aller anderen Autos in der Startaufstellung. Ein schnellerer Reifenverschleiß führt zu weniger Grip und damit zu weniger Geschwindigkeit, was die E-Sport-Rennszene ins Chaos stürzt.

PSGL gab außerdem bekannt, dass die Ergebnisse der ersten beiden Rennen annulliert wurden, und erklärte: „Die PC F1-Ergebnisse von R1 (Bahrain) und R2 (Texas) wurden aufgrund des Reifenverschleißfehlers für ungültig erklärt.“ Die Ergebnisse werden nicht in die S34-Wertung einfließen.“

PSGL hat angekündigt, dass bald eine endgültige Entscheidung darüber getroffen wird, ob Runde 3 wie geplant fortgesetzt wird.

Auch wenn unklar bleibt, wann die Saison wieder aufgenommen wird, hat sich PSGL verpflichtet, alles zu tun, um sicherzustellen, dass der Rennsport so schnell wie möglich wieder aufgenommen wird.

Tweet von PremierSimGL
Twitter: PremierSimGL

PSGL stoppte die Aktion, nachdem der bahnbrechende Fehler bekannt wurde.

Während die Ermittlungen andauern, wird erwartet, dass andere F1 23-Rennligen ihre Saisons unterbrechen, bis dieser Fehler behoben ist.

Obwohl EA Sports und Codemasters angekündigt haben, dass der nächste voraussichtliche Patch am 10. Juli veröffentlicht wird, ist noch unklar, ob dieses Update den Reifenverschleißfehler beheben wird.

Ob dieser Patch den Schaden vollständig beheben und die Fairness im Spiel wiederherstellen wird, bleibt abzuwarten. Im Moment sind alle Augen auf EA Sports und Codemasters gerichtet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert