Fallout-Erfinder schlägt zurück gegen verärgerte Fans wegen Änderungen an der Überlieferung der TV-Serie: „Bei großen IPs ist eine Abweichung von der Überlieferung unvermeidlich“

Fallout-Erfinder schlägt zurück gegen verärgerte Fans wegen Änderungen an der Überlieferung der TV-Serie: „Bei großen IPs ist eine Abweichung von der Überlieferung unvermeidlich“

Jedes Fallout-Spiel hat sich auf seine eigene Weise weiterentwickelt und auf seinen Vorgängern aufgebaut. Die Überlieferung hat sich natürlich mit jedem Teil verändert, und das wurde deutlich, als Fallout 2 einige Änderungen an Fallout 1 vornahm. Solche Änderungen sind zu erwarten.

Tim Cain, der zuvor die Fallout-Realserie im Fernsehen gelobt hatte, bleibt Bethesdas Interpretation der Fallout-Überlieferung treu, nachdem er die gesamte erste Staffel von Amazon gesehen hat.

Trotz der jüngsten Kontroverse um die Aufnahme von Sandy Shades und New Vegas in die kommende TV-Serie schätzen viele Fans Fallout: New Vegas weiterhin sehr. Dieser von Obsidian Entertainment entwickelte Teil gilt weithin als einer der besten Beiträge der Franchise.

Obwohl er negatives Feedback darüber erhielt, dass Bethesda möglicherweise den etablierten Kanon der Überlieferungen verändern könnte, räumt Fallout-Erfinder Tim Cain diese Bedenken in seiner Rezension der Fallout-Fernsehserie beiläufig ein.

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Obwohl Fallout eine Adaption eines Spiels fürs Fernsehen ist, fesselt es mit seiner fesselnden Handlung und der akkuraten Darstellung der Originalserie erfolgreich die Aufmerksamkeit eines breiten Publikums. Die Serie behält ihr einzigartiges „Fallout-Feeling“, ohne dabei ihre Anziehungskraft auf ein breiteres Publikum zu verlieren, was nicht leicht zu erreichen ist. Wie Tim anmerkt, ist es eine Herausforderung, eine postapokalyptische Welt zu erschaffen, die dem Fallout-Universum treu bleibt, aber den Machern ist dies nahtlos gelungen.

Eine häufige Beschwerde der Fans ist, dass die in der Serie verwendete Zeitlinie von der etablierten Zeitlinie der Spiele abweichen kann. Diese Beobachtung wird auch von Tim Cain bestätigt, der anmerkt: „Es gibt keine definitive Zeitlinie, auf die wir uns verlassen können. Vielleicht sind die Charaktere einfach unzuverlässige Erzähler. In den Fallout-Spielen kommt es nicht selten vor, dass Charaktere falsche Informationen liefern.“

Ein großes Anliegen ist die Bestimmung der kanonischen Enden für jedes Fallout-Spiel im größeren Rahmen des Franchise, da jedes Spiel mehrere Enden bietet, die auf den Entscheidungen des Spielers basieren. Tim ist sich nicht sicher, wie die TV-Serie dieses Problem angehen wird, aber er ist gespannt auf die Zukunft. „Ich diskutiere oft die Bedeutung der Auswahl eines kanonischen Endes für eine Fortsetzung. Es bleibt abzuwarten, welches Ende die Macher für die Zeitlinie der Fallout-TV-Serie gewählt haben. Ich bin gespannt, mehr zu erfahren.“

Obwohl Tim die Art und Weise lobt, wie die Geschichte erzählt wird, und auf den Mangel an Erklärungen und das Fehlen eines Erzählers hinweist, erkennt er an, dass es für Zuschauer, die die Spiele nicht gespielt haben, eine Herausforderung ist, die Fallout-Serie zu verstehen: „Wer die Spiele nicht kennt, muss vielleicht eine gewisse Lernkurve durchlaufen, aber ich glaube, das ist etwas, das man herausfinden kann.“

In seinem letzten Statement bekräftigt Tim gegenüber den Fans, dass Bethesda die höchste Autorität über die Fallout-Geschichte hat, nicht er, nicht die Fans und nicht nur die älteren Spiele. Er betont: „Ich habe hier keine Kontrolle mehr und Sie auch nicht. Alle Entscheidungen, die Bethesda in Zukunft treffen wird, gelten als Kanon.“

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