Final Fantasy 16-Leitfaden – Louder than Words – Komplettlösung

Final Fantasy 16-Leitfaden – Louder than Words – Komplettlösung

Der Greatwood in Final Fantasy 16 führt zu Orabelle Downs in Louder than Words. Clive Roswell und Cid sind auf der Suche nach der mysteriösen, getarnten Gestalt, die für Joshuas Tod und Benedikta Harman verantwortlich ist. Obwohl sie nicht das ursprüngliche Ziel war, wollte Cid sich keine Gelegenheit entgehen lassen. Im Moment gibt es mehr Fragen als Antworten und das Team versucht, dieses Problem zu beheben.

Ein relativ einfaches Kapitel von Final Fantasy 16, in dem mehrere Rudel Feinde ihren Höhepunkt in einer von Garudas Handlangerinnen finden – Chirada. Dieser Chef wird bald zurückkommen, und er wird nicht allein sein. Wenn Sie jetzt seine Techniken erlernen, wird der nächste Bosskampf leichter zu bewältigen sein.

So beenden Sie „Louder than Words“ in Final Fantasy 16

Ziele

  • Machen Sie sich auf den Weg nach Lostwing
  • Entdecken Sie Lostwing
  • Verfolge den flüchtenden Soldaten
  • Besiege Chirada

Nach Fanning Embers beginnt Louder than Words. Orabelle Downs bei Nacht ist ein sehr dunkler Bereich in Final Fantasy 16. Ohne Erhöhung der Helligkeit wird es sowohl im Video als auch im Spiel schwer zu erkennen sein. Zum Glück ist es selbst in der Dunkelheit kein anspruchsvoller Abschnitt. Wir sind für Sie da, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun sollen.

1) Machen Sie sich auf den Weg nach Lostwing

Nach der Eröffnungssequenz von Louder than Words werden den Spielern Obelisken vorgestellt, die eine schnelle Reise in die von Ihnen besuchten Gebiete ermöglichen. Orabelle Downs ist ein riesiges Gebiet, in dem Sie zwei Dinge tun können. Sie können die verschiedenen feindlichen Rudel erkunden und bekämpfen oder zum Questmarker rennen.

Unterwegs geriet ich in einige Kämpfe, weil es in Final Fantasy 16 nie einen schlechten Zeitpunkt gibt, um Erfahrungspunkte und AP zu sammeln. Es gibt Möglichkeiten, Fähigkeitspunkte später im Spiel zu farmen, wenn Sie möchten.

Man kann Lostwing auch im Dunkeln schnell genug finden (Bild über Square Enix)
Man kann Lostwing auch im Dunkeln schnell genug finden (Bild über Square Enix)

Oben auf dem Bildschirm wird „Questziel in der Nähe“ angezeigt, das angibt, wo Sie sein müssen. Sobald Sie Lostwing selbst betreten, haben Sie ein neues Ziel.

2) Erkunden Sie Lostwing

Es erwartet Sie eine weitere Zwischensequenz und es herrscht Totenstille, als die beiden Lostwing erreichen. Keine Royalisten, keine Leute. Es ist fast zu ruhig. Sie beschließen, die Gegend zu erkunden und herauszufinden, warum es in diesem Dorf so still ist.

Es lohnt sich, in den Südwesten des Dorfes zu gehen, um eine Truhe für 5 Bloody Bides zu holen, und nach Norden in der Nähe des Brunnens, um ein Black Blood (verkaufbarer Gegenstand) zu holen. Wenn Sie jedoch weiterkommen möchten, folgen Sie der roten Markierung.

Ein kleines Kind wird weinen und Ihnen sagen, dass seine Eltern in der Kirche sind. Dorthin müssen wir als nächstes gehen, um uns eine Zwischensequenz anzusehen, in der Cid Telamon seine Macht zur Schau stellt. Danach müssen Sie einen Soldaten durch die Tunnel jagen.

Sie hören vielleicht ein weinendes Kind, aber Sie müssen es nicht finden (Bild über Square Enix)
Sie hören vielleicht ein weinendes Kind, aber Sie müssen es nicht finden (Bild über Square Enix)

Sie können das Kind jedoch auch ganz weglassen. Ich habe weder mit dem Kind gesprochen noch es in meinem persönlichen Durchspielen gefunden. Ich hörte das Kind weinen und die anschließende Interaktion fand statt, als ich in der Kirche selbst ankam. Als ich im richtigen Bereich ankam, sah ich die Zwischensequenz und fuhr mit dem Spiel in Louder than Words fort.

3) Verfolge den flüchtenden Soldaten

Am Ende dieses Weges wartet ein schrecklicher Feind (Bild über Square Enix)
Am Ende dieses Weges wartet ein schrecklicher Feind (Bild über Square Enix)

Einer der königlichen Wachposten wird rennen, also folgen Sie seinem Weg. Es ist ganz einfach, der linearen Route unter Lostwing zu folgen. Am Ende dieses Abschnitts sehen Sie eine weitere Zwischensequenz, in der Sie Benedikta und ihre Verbündeten finden. Sobald das vorbei ist, ist es Zeit, gegen den nächsten Boss zu kämpfen.

4) Besiege Chirada

Hier ist eine vollständige Anleitung zum Kampf gegen Chirada in Louder than Words. Sie ist eine relativ unkomplizierte Final Fantasy 16-Bossin. Sie nutzt gerne Wind-Elementarstöße und kraftvolle Flügelschläge.

https://giphy.com/embed/oSCkrNRImbGBUUwzmf

Sie wird Angriffe wie einen Sprint mit voller Ladung aus dem Vollbildmodus ausführen, und nachdem Sie sie taumeln lassen, beginnt sie, Luftelementarfallen auf den Boden zu legen. Sie ist ein ziemlich einfacher Kampf, aber sie wird zurückkehren.

Belohnungen für den Sieg

  • 15 XP
  • 30 AP
  • 600 Gil
  • Klerikermedaillon x1
  • Wyrrit x10
  • Scharfer Fangzahn x15
  • Magische Asche x10

Eine weitere Zwischensequenz rundet „Louder than Words“ in Final Fantasy 16 ab. Der nächste Schritt besteht darin, herauszufinden, wohin wir als nächstes gehen und wie wir nach Caer Norvent gelangen.

Nach Louder than Words in Final Fantasy 16 folgt The Dead of Night, das enthüllt, dass der Zweite Dominant des Feuers in die Hände von Benedikta Harman gefallen ist. Es liegt an Clive, Cid und Gav, herauszufinden, wo sie sind, und den Dominant zu sichern. Wenn Sie mehr über FF16 erfahren möchten, können Sie hier unseren Testbericht lesen .

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert