Der Einstieg in ein jahrzehntelanges MMO wie Final Fantasy XIV kann sich überwältigend anfühlen. Alle anderen scheinen erfahrene Spieler zu sein, während Sie der neue Junge im Rudel sind. Welche Startklasse in Final Fantasy XIV passt am besten zu dir?
In geschäftigen Zentren wie Limsa Lominsa, Gridania oder Ul’dah triffst du auf erfahrene Spieler, die epische Ausrüstung und beeindruckende Reittiere zur Schau stellen. Ich erinnere mich, wie ich einen Magier gesehen habe, der magische Karten beschwor, während er auf einer kolossalen Kugel ritt, als ich zum ersten Mal auf Gridanias Plaza spawnte – wie könnte ich da jemals mithalten?
Allerdings war die FFXIV-Community eine der freundlichsten überhaupt. Machen Sie sich also keinen Stress. Wenn Sie zum ersten Mal in Final Fantasy Mit diesem Leitfaden können Sie sicher eine Wahl treffen, die perfekt zu Ihrem Spielstil passt.
5. Conjurer: Der Einstiegskurs für angehende Heiler
Wenn Sie als Beschwörer beginnen, sind Sie auf dem Weg, ein beeindruckender Weißmagier zu werden. So wird es aussehen: Die ersten paar Quests werden euch schwer fallen, bis ihr Zugang zum ersten Raid bekommt. Von da an entfaltet sich Magie.
Ihre Aufgabe ist einfach: Halten Sie die Party am Leben. Conjurer ist nicht der einzige Heiler in Final Fantasy XIV, aber er ist der am einfachsten zu erlernende unter ihnen. Es ist jedoch kein Job, den Sie mit ausgeschaltetem Gehirn spielen werden. Das Lily-System zwingt Sie dazu, wachsam zu bleiben, ermöglicht Ihnen gleichzeitig Zugriff auf mächtige Zaubersprüche und ermöglicht Bewegung, wodurch Ihr Heilarsenal gestärkt wird.
Beschwörer schützen, aber sie greifen auch an. Bald erhältst du Zugang zu verheerenden Zaubersprüchen wie „Heilig“, mit denen du bei der Verteidigung Angriffsschaden verursachen kannst. Seine Einfachheit und die lohnende Lernkurve machen es zu einem idealen Ausgangspunkt für Heilungsabenteuer.
4. Faustkämpfer: DPS, aber nur, wenn Sie bereit für eine Herausforderung sind
Faustkämpfer entwickeln sich zu Mönchen, der besten DPS-Wahl für alle, die eine Herausforderung suchen. Der Faustkämpfer ist unermüdlich wendig und mobil und kämpft mit bloßen Händen. Der Kampfstil des Mönchs konzentriert sich auf komplizierte Combo-Aktionen, die Präzision bei der Positionierung und die blitzschnelle Entfesselung wütender Angriffe erfordern.
Allerdings erfordert das Eintauchen in den Weg des Mönchs Engagement und Hingabe. Es beinhaltet viele anspruchsvolle Positionen und präzise Drehungen, die den Unvorbereiteten überfordern könnten. Doch für diejenigen, die ihre innere Stärke schärfen möchten, bietet der Mönch in Eorzea einen aufregenden, beispiellosen Weg zu kriegerischer Exzellenz.
3. Arkanist: Zauberer-DPS mit einem Sidekick
Der Arkanist ist ein Zauberer mit einer Vielzahl von Optionen. Wenn man hier anfängt, wird man Beschwörer oder Gelehrter, und wenn ich einen vorschlagen kann, würde ich sagen, dass man sich für Beschwörer entscheiden sollte. Es ist eine der einfachsten Klassen, erheblichen Schaden zu verursachen, Verbündete zu heilen und sich an verschiedene Situationen anzupassen.
Wenn Sie einen anderen Final Fantasy-Titel gespielt haben, werden Ihnen Namen wie Bahamut und Garuda bekannt sein. Nun, mit Summoner können Sie sie zu Hilfe rufen.
Beschwörer können die beeindruckenden Kräfte der Primals nutzen. Während Sie sich vom Arkanisten zum Beschwörer entwickeln, sind Sie in das Erbe dieser göttlichen Kreaturen verstrickt.
Die Mechanik dieses Jobs verzichtet auf KI-abhängiges Handeln. Stattdessen verfügen Sie über spielergesteuerte Fähigkeiten, die an die Erhabenheit einer Beschwörung erinnern, ohne die KI-Fallstricke früherer Spiele. Das Redesign vereinfacht das Gameplay und macht es unglaublich zugänglich, insbesondere im Vergleich zu früheren Iterationen.
2. Rumtreiber: Also, willst du tanken?
Wenn Sie den Schaden aufsaugen, während sich Ihr Team um die Feinde kümmert, sind Marodeure der ideale Ausgangspunkt für zukünftige Panzer. Die meisten Parteien haben nur einen Panzer, was bedeutet, dass die Beherrschung der Rolle des Marodeurs ein Gefühl von Verantwortung und Macht mit sich bringt.
Sie sollten Marauder als Ihre Final Fantasy XIV-Startklasse auswählen, da es sich um den unkompliziertesten und nicht langweiligsten Panzer auf dem Markt handelt. Paladin ist auch eine Option, aber wenn Sie gerne zusehen, wie die Farbe trocknet, ist das vielleicht schneller für Sie.
Der Marodeur wird später zum Krieger, der rohe Kraft und unerbittlichen Angriff verkörpert. Außerdem ist es der Panzer, der sich am besten selbst heilen kann. Sie können beide Aufgaben erledigen, wenn Ihr Heiler es nicht ganz schafft. Dieser Kurs ist sehr anfängerfreundlich und fehlerverzeihend, was ihn perfekt für jeden macht, der einfache Kraftübungen machen möchte, ohne dabei auf Effektivität verzichten zu müssen.
1. Bogenschütze: Leichter Fernkampf-DPS
Der Einstieg als Bogenschütze ebnet den Weg, später Barde zu werden. Als ich Archer abholte, hatte ich nicht damit gerechnet, plötzlich ein musikalisches Erlebnis zu bekommen, aber es war eine angenehme Überraschung.
Archer bietet eine einfache, aber effektive Fernkampf-DPS-Rolle. Sie lernen die Funktionsweise der Systeme Global Cooldown (GCD) und Off-Global Cooldown (OGCD) bestmöglich kennen.
Die Stärke des Barden liegt in seiner Fähigkeit, mehrere Ziele effizient zu treffen, eine seltene Eigenschaft seit der Einführung von Endwalker. Diese Klasse beherrscht Lieder, von denen jedes einen anderen Spielstil freischaltet und Schadensausbrüche bietet, sodass es sich wie mehrere Jobs in einem anfühlt. Seine unkomplizierte Lernkurve eignet sich für Neulinge und ermöglicht ihnen den Einstieg in die physische Fernkampfrolle.
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