Nicht alle Charaktere in For the King 2 sind von Anfang an freigeschaltet. Wie die meisten Roguelikes beginnt das Spiel nur mit einer begrenzten Anzahl von Charakteren, die vor einem Spiel ausgewählt werden können, und Um weitere Klassen freizuschalten müssen während eines Laufs bestimmte Ziele erreicht werden.
Der Hirte und der Mönch sind zwei der ersten Klassen, die im zweiten Kapitel des Spiels, Die Ureiche, freigeschaltet werden können. Spieler müssen die optionalen Herausforderungen in diesem Kapitel abschließen, um am Ende eines erfolgreichen Laufs beide Klassen freizuschalten.
So erreichen Sie die „Ureiche“-Ziele
Anders als der Alchemist oder der Holzfäller können weder der Hirte noch der Mönch während eines Laufs angetroffen werden. Die einzige Möglichkeit, beide freizuschalten, besteht darin, die Abenteuerherausforderungen von Kapitel 2: Die Ureiche abzuschließen.
Nach Abschluss des ersten Kapitels und Beginn des zweiten Kapitels wird Ihnen ein Dialogbildschirm mit drei optionalen Zielen angezeigt, die Spieler erfüllen können, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Das Abschließen des Kapitels sowie der ersten beiden Abenteuerherausforderungen führt dazu, dass der Hirte und der Mönch am Ende des Laufs freigeschaltet werden. Die beiden zu erfüllenden Ziele sind:
- Besiege den Wald: Töte 25 Goblins
- Rush the Clock: Schließe das Abenteuer in 50 Runden oder weniger ab
Töte 25 Goblins
Goblins sind im zweiten Kapitel äußerst häufige Feinde. Der Endgegner ist ein Goblin-Häuptling und alle seine Lakaien sind Goblins. Das bedeutet, dass jedes Hauptziel in den Kapiteln darin besteht, Goblins auf die eine oder andere Weise zu töten. Spielen Sie das Spiel einfach normal durch und Sie werden auf mehr als genug Kämpfe mit Goblins stoßen, um das Ziel zu erreichen, 25 von ihnen zu töten.
Bei meinem ersten erfolgreichen Durchlauf wusste ich nicht, dass Goblins in diesem Kapitel so häufig vorkommen, und suchte schließlich jeden einzelnen Goblin auf, den ich finden konnte, und überfiel ihn, um die Quote zu erfüllen. Am Ende des Laufs waren insgesamt 98 Goblins tot. Totaler Overkill.
Rush The Clock (50 Runden)
Das Spiel in 50 Runden abzuschließen ist eine schwierige Anforderung. Das Landboot ist hier Ihr bester Freund, da es Ihrer gesamten Gruppe ermöglicht, geradlinig von einem Ziel zum nächsten zu gelangen ohne darauf zu warten, dass langsamere Mitglieder aufholen.
Um zu überprüfen, in welcher Runde Sie sich befinden, schauen Sie beim Navigieren durch die Oberwelt oben rechts in der Chaosleiste nach. Es wird deutlich angezeigt, in welcher Runde Sie sich gerade befinden.
Es gibt wenig Zeit zu verlieren, daher das Erkunden der gesamten Karte kommt nicht in Frage. Die beste Vorgehensweise besteht darin, geradlinig von Ziel zu Ziel zu gehen und dabei nach nützlichen Kacheln Ausschau zu halten.
Außerdem müssen Sie Katastrophen wie Graveborne oder Warden Fraybee ignorieren, da es unweigerlich dazu führt, dass Sie sich die Zeit nehmen, ihren Standort zu erreichen Sie verlieren wertvolle Zeit. Am Ende beendete ich The Primordial Oak in 44 Runden, indem ich mich auf die Hauptziele konzentrierte und alles andere ausschloss.
Shepherd & Mönch
Nachdem Sie den Dungeon „Primordial Oak“ abgeschlossen haben, ist der Lauf abgeschlossen. Wenn du auch beide Abenteuerherausforderungen abgeschlossen hast, siehst du Pop-ups oben rechts auf dem Bildschirm, die anzeigen, dass Friar und Shepherd freigeschaltet wurden.
Öffnen Sie im Hauptmenü den Lore Store und gehen Sie zur Registerkarte „Charaktere“. Der Mönch kann hier für 16 Lore und der Hirte für 20 Lore freigeschaltet werden . Zahlen Sie den Preis für die Freischaltungen und Sie können bei Ihrem nächsten Durchlauf diese Klassen spielen.
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