Das japanische Peripheriegerät Satellaview wurde ursprünglich verwendet, um Fans das Spielen exklusiver Spiele auf dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) zu ermöglichen. Heute hat eine Gruppe engagierter Nintendo-Fans dieses Gerät erfolgreich nachgebaut.
Obwohl viele glauben, dass die Möglichkeit, Spiele und neue Inhalte herunterzuladen, eine moderne Errungenschaft ist, ist dies tatsächlich schon seit 1995 möglich. Nintendo entwickelte ein Peripheriegerät für das Super Famicom, mit dem Spieler Spiele, Zeitschriften und andere Medien über einen Satellitendienst herunterladen konnten.
Derzeit hat eine Gruppe engagierter Modder und Nintendo-Enthusiasten den Satellaview-Dienst erfolgreich nachgebaut. Während das Original ausschließlich japanischen Benutzern zur Verfügung stand, kann sich mit der Einführung von Satellaview Plus jeder mit einem Server verbinden und einige beliebte Retro-Spiele wieder erleben.
Satellaview bietet eine Auswahl exklusiver Spiele, darunter beliebte Titel wie Legend of Zelda, F-Zero, Fire Emblem und Kirby aus bekannten Franchises.
Zu Beginn des Dienstes konnten Benutzer die Spiele herunterladen, indem sie sie auf eine spezielle Cartridge herunterluden. Diese Downloads waren jedoch nur zu bestimmten Zeiten verfügbar. Wenn man also eine Sendung verpasste, verpasste man auch die entsprechenden Inhalte.
Als der Satellaview-Dienst im Jahr 2000 eingestellt wurde, glaubte man, dass die übertragenen Spiele für immer verloren wären. Dank des Einsatzes von Fans und Moddern wurden jedoch viele dieser vergessenen Spiele wiederbelebt.
Der Satellaview Plus-Dienst bietet Fans außerdem die Möglichkeit, diese Spiele auf die gleiche Weise zu erleben wie japanische Spieler in den 1990er Jahren. Dazu gehören bestimmte „Übertragungszeiten“, zu denen der Server aktiv sein wird.
Die Funktionalität von Satellaview Plus wurde vom YouTuber Video Game Esoterica demonstriert, der eine ausführliche Erklärung der Funktionsweise lieferte.
Derzeit ist Satellaview Plus für Emulationsbenutzer zugänglich und die Ausstrahlung soll am 1. August beginnen. Im aktuellen Programm sind jedoch keine Sendungen aufgeführt.
Das Projektteam beabsichtigt, es letztendlich auf authentischer Super Famicom-Hardware zum Laufen zu bringen.
Ein noch ehrgeizigeres Ziel ist die Erstellung eines kompletten MiSTer-FPGA-Kerns, dessen Erreichung jedoch einen erheblichen zusätzlichen Aufwand erfordern wird.
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