Fortnite Kinetic Blade Update: Große Enttäuschung mit einer neuen Änderung

Fortnite Kinetic Blade Update: Große Enttäuschung mit einer neuen Änderung

Die Rückkehr der Kinetic Blade zu Fortnite hat unterschiedliche Reaktionen hervorgerufen, insbesondere aufgrund der Einführung einer unerwarteten Haltbarkeitsfunktion. Während die Community die Nostalgie dieser produktiven Waffe begrüßt, hat die Änderung unter den Spielern einige Diskussionen ausgelöst.

Die Kinetische Klinge wurde ursprünglich in Kapitel 4 eingeführt und erfreute sich aufgrund ihrer Fähigkeit, schnelle Bewegungen zu ermöglichen und verheerende Nahkampfangriffe auszuführen, großer Beliebtheit. Nach einer zweijährigen Pause hat Epic Games die Klinge nun mit dem Update zu Kapitel 6, Saison 1, wieder aus dem Archiv geholt, sodass Spieler das spannende Spielerlebnis, das sie einst bot, noch einmal erleben können.

Das Comeback der kinetischen Klinge: Ein Haltbarkeitsdilemma

Anders als beim Vorgängermodell ist die Kinetic Blade diesmal mit einem Haltbarkeitszähler ausgestattet, der dem anderer auf Mobilität ausgerichteter Waffen wie der Typhoon Blade ähnelt. Spieler können die Kinetic Blade jetzt maximal 20 Mal verwenden, bevor sie zerbricht, eine Funktion, die nicht von allen gut aufgenommen wurde.

Ein besorgter Spieler im Fortnite-Subreddit drückte seine Unzufriedenheit mit der Aussage aus: „[Die] kinetische Klinge mit 20 Verwendungsmöglichkeiten ist NICHT [die] kinetische Klinge!“ Dieser Spieler meinte, dass es sich bei der Änderung um eine Vorsichtsmaßnahme der Entwickler handele, um Beschwerden über zu starke Gegenstände vorzubeugen.

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Viele Spieler schlossen sich dieser Meinung an. Ein Benutzer klagte: „Die Haltbarkeit ist zu 10.000 % das Schlimmste am Spiel.“ Ein anderer stimmte ein: „Mann, das macht sie fast nutzlos.“ Solche Kommentare zeigen, dass die Spieler erhebliche Bedenken hinsichtlich der langfristigen Lebensfähigkeit der Waffe haben.

Allerdings war nicht das gesamte Feedback negativ. Einige Spieler haben eine Vorliebe für diesen neuen Balance-Mechanismus geäußert. Sie argumentieren, dass die Mobilität der Kinetic Blade das Gameplay stören kann, was Bedenken hinsichtlich übermächtiger Mobilitätswerkzeuge widerlegt. Ein erfahrener Spieler bemerkte: „Ich bin froh, dass sie eine Grenze gesetzt haben“, während ein anderer meinte: „Können wir es normal machen, keine Gegenstände mit unbegrenzter Mobilität zu haben? Denn ich bin voll dafür.“

Im weiteren Verlauf von Kapitel 6, Saison 1 wird es spannend zu sehen, wie sich diese Änderung auf die Akzeptanz der Waffe bei den Spielern auswirkt und ob sie sich auf das allgemeine Spielerlebnis auswirkt.

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