Fortnite Chapter 2 Staffel 2 ist wohl die beste Staffel aller Zeiten. Laut Community-Abstimmungen auf fortnite.gg steht die Saison mit 87,53 % der positiven Stimmen immer noch an erster Stelle. Um es ins rechte Licht zu rücken: Kapitel 4 Staffel 2 belegt mit einer Bewertung von 76,67 % den vierten Platz. Aus diesem Grund ist es keine Überraschung, dass ein Spieler daran arbeitet, einen von Fans bevorzugten, zeitlich begrenzten Spielmodus aus der beliebten Saison nachzubilden.
Kapitel 2 Staffel 2 war ziemlich revolutionär. Es war die erste Saison, in der mythische Bosse und NPCs sowie deren mythische Waffen vorgestellt wurden. Dies erwies sich als richtiger Schachzug, da Epic Games seitdem die Bosse im Spiel behält.
Während der Saison gab es zwei Fraktionen im Spiel: Ghost und Shadow. Diese Fraktionen waren auch für Spy Games von entscheidender Bedeutung, einen zeitlich begrenzten Spielmodus, der während der gesamten Saison verfügbar war. DionPowder, ein talentierter Fortnite-Entwickler, erstellt den Spielmodus neu.
Fortnite Spy Games wird bald zum beliebten Videospiel zurückkehren
Im Spy Games-Modus drehte sich alles um den Kampf zwischen Ghost und Shadow. Darüber hinaus beinhaltete der zeitlich begrenzte Spielmodus eine spezielle Technologie, die es den Spielern ermöglichte, während des Spiels bestimmte Vorteile auszuwählen.
Es gab vier verschiedene Abschnitte von Spy Games:
- Betrieb: Dropzone
- Operation: Knockout
- Betrieb: Nutzlast
- Operation: Inflation
DionPowder, ein talentierter Fortnite-Schöpfer, hat Operation: Dropzone bereits in UEFN nachgebildet . Dies ist ein voll funktionsfähiger Modus, der auf dem Waffenspielmodus basiert. Es kann sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus gespielt werden.
Progress update on the payload mode:
-Added more audio for certain events
-Added mid air spawn after tech selection
-Finished the payload path
-Progress on the end game mechanic#UEFN #FortniteCreative #CreatedinFortnite pic.twitter.com/KQdj44UtPN— DionPowder (@DionPowder) May 19, 2023
Allerdings hat der Ersteller nun beschlossen, Operation: Payload wieder ins Spiel zu bringen. Es wird im Creative 2.0 (UEFN) neu erstellt .
Wie Sie im Video oben sehen können, befindet sich der Modus noch in der Entwicklung. Allerdings scheint der talentierte Schöpfer den wichtigsten Teil des Modus, nämlich das Verschieben oder Stoppen der Nutzlast, bereits geschrieben zu haben.
Die Nutzlast soll sich von Punkt A nach Punkt B bewegen. Allerdings kann sie nur bewegt oder angehalten werden, wenn sich Spieler in ihrer Nähe befinden, was scheinbar ohne Probleme funktioniert.
Das angreifende Team muss die Nutzlast an ihren endgültigen Bestimmungsort befördern, während das verteidigende Team sie an der Bewegung hindern muss. Dies war wohl der interessanteste zeitlich begrenzte Spielmodus in Fortnite Chapter 2 Season 2, weshalb viele Spieler sich auf seine Rückkehr freuen.
Wann genau die benutzerdefinierte Karte veröffentlicht wird, hat der Ersteller nicht verraten. Da die Karte jedoch bereits funktionsfähig ist, wird sie wahrscheinlich innerhalb weniger Wochen veröffentlicht.
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